一、Dubbo的设计角色 (1)系统角色Provider: 暴露服务的服务提供方。Consumer: 调用远程服务的服务消费方。Registry: 服务注册与发现的注册中心。1Monitor: 统计服务的调用次调和调用时间的监控中心。Container: 服务运行容器。 (2)调用关系服务容器负责启动,加载,运行服务提供者。服
题意: 对于我这种不玩游戏的人来说,理解题目大意花了好久的时间。 以下题目大意引用自此博客 在 dota2 中有一个叫做祈求者(Invoker)的英雄,在游戏中他有三个基础技能:冰(Quas),雷(Wex),火(Exort),每施展一个技能就可以获得相应属性的一个法球(element)。 但是祈求者同时最多只能有三个
前言 上篇文章《Dubbo之服务暴露》分析 Dubbo 服务是如何暴露的,本文接着分析 Dubbo 服务的消费流程。主要从以下几个方面进行分析:注册中心的暴露;通过注册中心进行服务消费通知;直连服务进行消费。 服务消费端启动时,将自身的信息注册到注册中心的目录,同时还订阅服务提供方的目录,当
ReferenceConfig createProxy 参见《dubbo源码阅读-服务订阅(八)之主流程》 rivate T createProxy(Map<String, String> map) { URL tmpUrl = new URL("temp", "localhost", 0, map); final boolean isJvmRefer; //是否是本地调用 if (is
1. 概述 本文主要分享 Dubbo 的核心流程。 在 《Dubbo 开发指南 —— 框架设计.》和《Dubbo 开发指南 —— 实现细节.》 2. 框架设计 2.1 整体设计 图例说明: 图中左边淡蓝背景的为服务消费方使用的接口,右边淡绿色背景的为服务提供方使用的接口,位于中轴线上的为双方都用到
为了更好地了解和使用 Dubbo,今天来介绍一下 Dubbo 的主要组件和实现原理。 Dubbo 分层 Dubbo 是一款高性能 Java RPC 架构。它实现了面向接口代理的 RPC 调用,服务注册和发现,负载均衡,容错,扩展性等等功能。 Dubbo 大致上分为三层,分别是: 业务层 RPC 层 Remoting 层
Dubbo的服务暴露是一个重要的特性,了解其机制很重要。之前有很多人写了有关的源代码分析,在本文中不再重新分析。官方文档中的一篇写的就很好,本文主要是有关内容进行补充与总结。 传送门:服务导出 为什么要服务暴露 服务暴露分为远程暴露和本地暴露。在远程服务暴露中会将服务信息上
1) 意图 将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化;可以对请求排队或记录日志,以及撤销的操作 2) 结构 其中 Command 声明执行操作的接口 ConcreteCommand 将一个接受者对象绑定于一个动作 Client创建一个具体命令对象并设定它的接受者 Invoker
目录整体设计各层说明config 配置层:proxy 服务代理层:registry 注册中心层:cluster 路由层:monitor 监控层:protocol 远程调用层:exchange 信息交换层:transport 网络传输层:serialize 数据序列化层:关系说明模块分包依赖关系调用链暴露服务时序引用服务时序领域模型基本设计原则 整
一、整体框架 1、Dubbo介绍 Apache Dubbo是一款高性能、轻量级的开源Java RPC框架。 它有三大核心能力:面向接口的远程方法调用,智能容错和负载均衡,以及服务自动注册和发现。 1、Dubbo特点 1、面向接口代理的高性能RPC调用:提供高性能的基于代理的远程调用能力,服务以接口为粒度
public class MyRandomLoadBalance extends RandomLoadBalance { private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(MyRandomLoadBalance.class); @Override protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL u
命令模式的代码例子 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 class team1 4 { 5 public: 6 void DoSomeing() 7 { 8 cout<<"做一些事情"<<endl; 9 } 10 }; 11 12 class team2 13 { 14 public: 15 void DoSomeing()
Invoker Problem Description 在 dota2 中有一个叫做祈求者(Invoker)的英雄,在游戏中他有三个基础技能:冰(Quas),雷(Wex),火(Exort),每施展一个技能就可以获得相应属性的一个法球(element)。 但是祈求者同时最多只能有三个法球,即如果他在有三个法球的状态下又使用了某个法球技能,那么他
上一小节我们分析了响应头的解析,现在我们继续 分析 解析请求体 public Object com.alibaba.dubbo.rpc.protocol.dubbo.DecodeableRpcInvocation#decode(Channel channel, InputStream input) throws IOException { //反序列化,默认使用hessian2 ObjectInput in = Co
前面我们分析到请求体的解析,最后解析成一个Request,Request持有的值是一个Invocation,再结合在第4节服务的暴露,我们知道dubbo在暴露服务的协议中储存了一个Exporter //group/接口名:version:port -> Exporter Map<String, Exporter<?>> exporterMap Exporter持有invoker 这
导语: 在了解一个框架的源码的时候,第一步要了解的就是源码的结构,接下来第二步需要了解的就是源码的架构,下面这张图在Dubbo官网上所展示的Dubbo的架构设计图。接下来就来详细的分析一下这张图。 整体说明 从左右颜色的角度分析,浅蓝色的表示Consumer也就是服务消费
AbstractLoadBalance Dubbo 中,所有负载均衡实现类均继承自 AbstractLoadBalance,该类实现了 LoadBalance 接口,并封装了一些公共的逻辑。如下 public <T> Invoker<T> select(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) { if (invokers != null &&
MySQL SQL SECURITY definer invoker MySQL SQL SECURITY definer invoker Table of Contents 1. mysql存储过程/函数 SQL SECURITY 1 mysql存储过程/函数 SQL SECURITY SQL security 是数据库检查一个用户是否有存储过程中各种操作的权限。至于检查
一、什么是dubbo Dubbo是Alibaba开源的分布式服务框架,它最大的特点是按照分层的方式来架构,使用这种方式可以使各个层之间解耦合(或者最大限度地松耦合)。从服务模型的角度来看, Dubbo采用的是一种非常简单的模型,要么是提供方提供服务,要么是消费方消费服务,所以基于这一
消费端操作InvokerInvocationHandler代理发送请求,组装调用类 public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { String methodName = method.getName(); Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes(); if (me
命令模式 命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎
图二: 命令模式中: Invoker为命令的发起者。 command中封装了命令相关的过程,以及相关的命令执行对象(Receiver)。 Receiver为命令的接收者、执行者,在图一为Group。 策略模式相同不同: 相同:每个Invoker为执行者,而command像是每一个策略。 不同:command中封装了Receiver对象
若定义了如下存储过程: /* Procedure structure for procedure `test_add_task` *//*!50003 DROP PROCEDURE IF EXISTS `test_add_task` */;DELIMITER $$/*!50003 CREATE DEFINER=`root`@`%` PROCEDURE `test_add_task`( in_id int) #按调用者权限执行存储过程 SQL SECUR
Dubbo是Alibaba开源的分布式服务框架,它最大的特点是按照分层的方式来架构,使用这种方式可以使各个层之间解耦合(或者最大限度地松耦合)。从服务模型的角度来看,Dubbo采用的是一种非常简单的模型,要么是提供方提供服务,要么是消费方消费服务,所以基于这一点可以抽象出服务提供方(Provider
一、概览 如何开始这个话题是我比较在意的,因为对于部分人而言,真正从思维和理解上切入这篇文章真正要阐述的点是有困难的。这在于跨平台编译和开发这块,如果没有一定的经历,可能会很难理解这些跨平台工具出现的真正意义,它们所要解决的问题是什么,所以这里我需要做一点前缀工作,如果