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  • echarts重新加载重绘问题 === Y轴单位自动适应(转换)大小2022-02-03 22:34:55

    重新加载重绘问题 echarts需要重新渲染,这时候,需要将之前渲染的图表的_echarts_instance_属性去掉。因为echarts绘制都要创建一个Echarts实例,返回echartsInstance。所以我们只需要在重新创建的时候,移除之前创建的实例并且重新创建一个Echarts实例: document.getElementById('main')

  • JAVA 二十三种设计模式大全(一)单例模式2022-02-03 16:05:08

    概念 只需要单个实例: 比如factory 写法: 第一种: /** * 饿汉式 * 类加载到内存中后,就实例化一个单例,JVM保证线程安全: * 因为JVM加载类 保证只会加载一次 */ public class Single01 { private static final Single01 INSTANCE = new Single01(); private Single01(

  • JS设计模式-单例模式2022-02-03 03:31:29

    JS设计模式-单例模式 面向对象:划分命名空间并将属性和方法组织在一起的一种方式 单例模式:只是实例化一次。每次返回的实例都是同一对象 1. function person(name){ this.name = name } var getInstance = (function(){ var instance return function(name){

  • 单例模式2022-02-02 20:32:10

    单例模式 所谓类的单例设计模式:就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某一个类只能存在一个对象实例 区分饿汉式和懒汉式 饿汉式: 坏处:对象加载时间过长 好处:是线程安全的 懒汉式: 好处:延迟对象的创建 坏处:目前的写法是线程不安全的   饿汉式 ​public class SingletonTe

  • Unity游戏基本框架2022-02-01 17:33:01

    个人总结笔记,参考自B站各教程,希望对他人也有所帮助,对我自己也方便复习。 目录 文件夹管理单例模式基类单例模式介绍Unity中的单例模式C#中泛型的知识 文件夹管理 Resources文件夹加载资源(其中所有东西最终都会被打包不管有没有用到) Scripts文件夹放置相关代码 Projec

  • Java学习第十三天<instance of><static 关键字详解><抽象类><接口的定义与实现><N中内部类>2022-01-31 23:00:07

    instance of package com.oop.demo06; ​ public class Teacher extends Person{ ​ }   package com.oop.demo06; ​ public class Person {   public void run(){       System.out.println("run");   } }   package com.oop.demo06; ​ public class Studenr2

  • spring cloud alibaba 学习(二)nacos服务自动注册流程2022-01-31 22:34:25

    目录 一、NacosServiceRegistryAutoConfiguration二、注册流程 一、NacosServiceRegistryAutoConfiguration @Configuration(proxyBeanMethods = false) @EnableConfigurationProperties @ConditionalOnNacosDiscoveryEnabled # 默认开启服务自动注册 @ConditionalOnP

  • Kotlin下的5种单例模式,带你全面理解View的绘制流程2022-01-30 16:59:26

    public final class SingletonDemo { public static final SingletonDemo INSTANCE; private SingletonDemo(){} static { SingletonDemo var0 = new SingletonDemo(); INSTANCE = var0; } } 通过以上代码,我们了解事实就是这个样子的,使用Kotlin"object"进行对象声明与我们的

  • JavaScript 中面向对象的基本体现2022-01-28 20:00:57

    面向对象的设计思想是: 抽象出 Class 根据 Class 创建 Instance 指挥 Instance 得结果 在 JavaScript 中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。 自定义的对象数据类型就是面向对象中的类( Class )的概念。 假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向

  • 【Kill Thread Part.2-2】volatile、原子性、JMM应用2022-01-28 13:01:39

    【Kill Thread Part.2-2】volatile、原子性、JMM应用 一、volatile关键字 1、volatile是什么 volatile是一种同步机制,比synchronized或者Lock相关类更轻量,因为使用volatile并不会发生上下文切换等开销很大的行为。 如果一个遍历被修饰成volatile,那么JVM就知道了这个变量可能会被并

  • 【设计模式】实现线程安全单例模式的五种方式2022-01-27 12:33:31

    饿汉式 饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建 // 问题1:为什么加 final // 问题2:如果实现了序列化接口, 还要做什么来防止反序列化破坏单例 public final class Singleton_hungry implements Serializable { // 问题3:为什么设置为私有? 是否能防止反射创建新的实例? p

  • Java设计模式---单例设计模式2022-01-26 19:06:56

    创建型模式 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节创建型模式分为: 单例模式工厂方法模式抽象工程模式原型模式建造者模式 单例设计模式 单例模式(Singleton Pattern)

  • 单例模式的各种实现方式(Java)2022-01-26 19:04:31

    单例模式的基础实现方式 手写普通的单例模式要点有三个: 将构造函数私有化 利用静态变量来保存全局唯一的单例对象 使用静态方法 getInstance() 获取单例对象 懒汉模式 懒汉模式指的是单例对象的延迟加载,只有在调用 getInstance() 获取单例对象时才会将单例创建出来。懒汉模式适

  • GoLang设计模式04 - 单例模式2022-01-26 18:35:31

    单例模式恐怕是最为人熟知的一种设计模式了。它同样也是创建型模式的一种。当某个struct只允许有一个实例的时候,我们会用到这种设计模式。这个struct的唯一的实例被称为单例对象。下面是需要创建单例对象的一些场景: 数据库实例:一般在开发中,对于一个应用,我们通常只需要一个数据库

  • Vue3的事件绑定的实现逻辑是什么2022-01-26 12:59:33

    Vue的事件绑定主要是通过v-on指令来实现的,这个指令既可以实现原生事件绑定,例如onclick等。也可以实现组件的自定义事件,从而实现组件的数据通信。 本文我们就来分析下Vue的事件处理的逻辑。 v-on作用于普通元素 用在普通元素上时,只能监听原生 DOM 事件,最多的就是onclick事件了

  • Linux深入探索13-目录操作2022-01-26 09:03:24

    ----- 最近更新【2022-01-22】----- 本文目录结构预览: 一、相关概念 1、绝对路径与相对路径 2、当前目录 3、Home 目录 4、路径名缩写:.、..与~ 二、相关命令 1、切换与查看工作目录:cd、pwd 2、目录操作:创建(mkdir)、移除(rmdir)、重命名(mv) 3、目录栈:dirs、pushd、popd 4、显示

  • 【Canal】01 入门 & Kafka模式2022-01-25 23:05:15

    什么是Canal (卡耐尔) ? Canal 是用 Java 开发的基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费的中间件 原理基于MySQL的binlog从库监听       一、MySQL环境配置 1、更改MySQL配置 (my.ini / my.cnf): [mysqld] # 主库id标识 server-id=1 # 开启binlog日志 log-bin=mysql-bin

  • 单例模式(二)2022-01-25 17:32:22

    文章目录 5.创建者模式之单例模式5.1 单例设计模式介绍5.2 单例设计模式八种方式5.3 饿汉式(静态常量)5.4 饿汉式(静态代码块)5.5 懒汉式(线程不安全)5.6 懒汉式(线程安全,同步方法)5.7 懒汉式 (线程安全,同步代码块)5.8 双重检查5.9 静态内部类5.10 枚举5.11 单例在JDK应用的源

  • java实现单例设计模式2022-01-25 13:07:09

    转自:微点阅读  https://www.weidianyuedu.com/content/0717437318811.html 单例模式的几种实现方式: 一:饿汉式单例 方式一:枚举方式获得单例对象 方式二:静态属性获得单例对象 方式三:静态方法获得单例对象 二:懒汉式单例 方式一:静态方法获得单例对象(线程安全) 方式二:内部类方式去

  • 源码分析axios(1)~源码分析、模拟axios的创建2022-01-24 19:02:44

    ■ 查看源码发现,起初axios【instance=bind(Axios.prototype.request, context);】是一个函数, 但后续【 utils.extend(instance, Axios.prototype, context);】又给它添加上了一些方法属性。 ✿ axios 函数对象可以调用自身axios(config)发送请求也可以调用属性的方法axios.reques

  • canal 入门实践2022-01-24 16:35:43

    Canal 的组成部分 简单来说,Canal 会将自己伪装成 MySQL 从节点(Slave),并从主节点(Master)获取 Binlog,解析和贮存后供下游消费端使用。Canal 包含两个组成部分:服务端和客户端。服务端负责连接至不同的 MySQL 实例,并为每个实例维护一个事件消息队列;客户端则可以订阅这些队列中的数据变

  • ArcEngine10.1直连Oracle2022-01-18 10:03:16

    好久没写AE的东西了,好多东西都忘记了,这里记录一下直连Oracle,注意instance的拼接。/// <summary> /// 连接Oracle数据库SDE /// </summary> /// <param name="sAddress">连接IP</param> /// <param name="sInstance">数据库实例名or

  • 浅谈23种设计模式之单例设计模式2022-01-17 21:34:56

    单例模式 1、简介 单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程

  • eureka.instance.hostname,instance-id,prefer-ip-address的作用及区别2022-01-16 12:34:09

    eureka.instance下hostname,instance-id,prefer-ip-address的作用及区别 eureka.instance下的hostname即主机名不配置的话默认为电脑名,instanceID不配置的话默认值为主机名+服务名+端口, prefer-ip-address表示猜测主机名(hostname)为ip形式,不配置的话默认为false eureka: ​ in

  • 单例模式的优缺点和使用场景2022-01-13 17:30:27

    单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个

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