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  • 策略模式2022-07-21 15:02:20

    所谓设计模式,只不过是前人根据经验 总结得来的,归根结底还是基于 面向对象的! 什么是策略模式? 名词分析法:什么是策略?根据形势而确定的原则和方法,这是百度词条收到的,程序设计理念其实也就是这个意思。   比如,商场,网吧等打折,满减 促销,这样同样的商品价格就会根据促销方式 有不同的计

  • 设计模式篇(3) 设计原则2022-04-20 20:00:06

    class AbstractDrink { getPrice() { return 1; } } class Fanta extends AbstractDrink { getPrice() { return 5; } } class CocaCola extends AbstractDrink { getPrice() { return 3; } } class Sprite extends Abstract

  • Java8新特性:Stream常用方法2021-12-19 12:32:30

    前言 这里创建一个商品实体类Goods用于演示stream的常用方法(如下) import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Main { List<Goods> list = new ArrayList<Goods>(){ { add(new Goods(1, "女子减震休闲鞋", "鞋子", 999.00));

  • 如何在Mybatis-Plus项目中,使用乐观锁2021-11-29 15:33:20

    一、环境搭建 环境搭建链接 二、表创建 create table product ( id bigint auto_increment comment '主键ID' primary key, name varchar(30) null comment '商品名称', price int default 0 null comment '价格', version int defa

  • react源码解析2.react的设计理念2021-11-27 11:04:17

    react源码解析2.react的设计理念 视频课程(高效学习):进入课程 课程目录: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周期 12.状

  • react源码解析2.react的设计理念2021-11-27 11:02:29

    react源码解析2.react的设计理念 视频课程(高效学习):进入课程 课程目录: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周期 12.状态更新

  • 设计模式之装饰器模式2021-09-29 20:03:37

    ​装饰器(Decorator)模式的定义:        指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式装饰器模式的优缺点如下: 优点: 1.装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用

  • 设计模式就该这样学-读书笔记2021-08-05 17:31:06

    七大软件设计原则 1.开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 eg: 一个课程接口 一个java课程实现课程接口 如果课程的价格需要优惠,则不要在原来的java类中修改getPrice方法,而是新建一个折扣类,实现java课程类 重写getPrice()方法.这样就是扩展了原来类的功能,但是么有修改原来类的功

  • Decorator模式2021-05-20 16:55:53

    Decorator模式................... Decorator(装饰器)模式能够像标准的继承一样为类添加新的功能。 不同于标准继承机制的是,如果对象进行了实例化,Decorator模式能够在运行时动态地为对象添加新的功能。 <?php abstract class AbstractCar{ public abstract

  • 装饰器模式2021-05-02 14:05:19

    写法:1, 定义一个抽象的类 抽象类里面定义抽象方法2, 定义装饰器 装饰器继承抽象类,引入抽象类属性,构造方法注入,重写抽象类方法,方法执行调用注入的实例重写的方法,装饰器作为一个抽象类存在3, 定义基础模型,与装饰器没有关系,但是继承了最上层的抽象类,写自身业务逻辑4, 定义需要装饰的

  • 浅谈java开闭原则2020-12-05 18:57:54

    文章目录 前言目标关键字 一、定义二、使用及场景总结参考 前言 点石化为金,人心犹未足 目标 理解最基础的开闭原则的理念 关键字 开闭原则 一、定义 一个软件的实体如类,模块和函数应该对扩展开放对修改关闭 用抽象构件框架,有实现扩展细节 优点 提高软件系统的可复用性及

  • 装饰者模式2020-11-24 10:34:42

    1.什么是装饰者模式 动态给对象增加功能,从一个对象的外部来给对象添加功能,相当于改变了对象的外观,比用继承的方式更加的灵活。 当使用装饰后,从外部系统的角度看,就不再是原来的那个对象了,而是使用一系列的装饰器装饰过后的对象。 2.结构 角色: Component:组件对象的抽象接口,可以给

  • 开闭原则2020-09-24 11:32:25

    参考:Spring5核心原理与30个类手写实战 开闭原则(Open-Closed)是指一个软件实体(如类,模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭.所谓的开闭,正是对扩展和修改两个行为的一个原则.它强调的是用抽象构建架构,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用性和可维护性,开闭原则是面向对象

  • 【趣味设计模式系列】之【访问者模式】2020-09-07 07:32:16

    1. 简介 访问者模式(Visitor Pattern):表示一个作用在某对象结构中的元素的操作,它可以在不改变类的元素的前提下,定义作用于这些元素的新操作。这是《设计模式-可复用面向对象软件的基础》中的定义。换句通俗的话,就是类的结构元素不变,可以根据访问者重新定义元素的操作。 2. 示例 2.1

  • 8.8几个背包问题2020-04-26 20:00:43

    /**最优装载问题:给出n个物体,第i个物体重量为wi,选择尽量多的物体,使得重量不超过c */ 思路:先把物体重量进行从小到大的排序,在把排序后的物体挨个放入,如果重量小于c就计数+1,否则就是大于了c直接break退出循环。 1 private static int f(int n, int[] wi, int c) { 2

  • 设计模式-Decorator模式2019-09-05 18:02:21

    目录 一个例子(贪玩蓝月) 传统继承实现 装饰器模式实现 对比 总结 Decorator(装饰器)模式属于结构型模式。 比如当其需要三种不同的附加特性,可以为其创建三个派生类。但是若它还需要同时具有其中两种特性或者是各种特性的任意组合的时候,类继承的方法就不再适合了。 它允许向一

  • 图解设计模式(11) 策略模式2019-09-04 19:04:02

    一、 应用场景     商场对于不同的客户采用不同的打折策略;     施工对于不同的地形地貌采用不同的施工方法;数据处理针对不同批量的数据选取不同的算法等。     对于常用的     if() {     }else if(){     }else if(){     }else{}     结构,可以采用策略模式

  • java策略模式2019-06-12 10:53:03

    如果都使用if-else的话,就会使用代码变的臃肿,而且难以复用。那我们就可以根据不同的情况,将不同的方式封装成不同的策略,将策略与它的使用对象分离开来。 案例: 定义注解,标注范围 /** * @author Gjing * 价格范围注解 **/ @Target(ElementType.TYPE) @Retention(Retention

  • 装饰模式2019-01-30 14:39:46

    参考:https://www.cnblogs.com/stonefeng/p/5679638.html   公司门口有一个小摊卖手抓饼和肉夹馍的,有时候中午不想吃饭就会去光顾一下那个小摊,点了手抓饼之后往往还可以在这个基础之上增加一些配料,例如煎蛋,火腿片等等,每个配料的价格都不一样,不管你怎么配配料,最终价格是手抓饼基础

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