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  • 创建型-单例模式 SingletonPattern2021-01-09 17:36:18

    单例模式 Singleton 保证一个类只有一个实例的实现方法 给其他类提供一个全局的访问点。 由自己创建自己的唯一实例 实现 实现方法分为饿汉式(线程安全)、懒汉式(线程不安全)、懒汉式(lock+双重验证、线程安全)、延迟加载(Lazy、线程安全) 1.饿汉式 这种方式比较常用,但容易产生垃圾对

  • Java复习_static用例_单例模式_饿汉式2021-01-07 14:04:48

    核心: 私有化构造方法   --->   封死其他类中创建该类的可能性; 开放获取类对象的方法,其获取的是属于类属性的类对象(保证了唯一)。 GiantDragon.java: package com.java.charactor; public class GiantDragon { //将构造方法改造为私有化,使得该类无法在外部通过new实例化

  • java中安全发布对象2021-01-04 09:59:11

    文章目录 发布对象安全发布对象四种方法 发布对象 发布对象:使一个对象能够被当前范围之外的代码所使用 对象逸出:一种错误的发布。当一个对象还没有构造完成时,就使它被其他线程所见 安全发布对象四种方法 1、 在静态初始化函数中初始化一个对象引用 2、 将对象的引用保存

  • 人脸识别全志T509工业级Android芯片商汤算法sdk说明2021-01-03 14:01:36

    双目活体接口调用流程 1. 初始化 首先,需要提前将model文件和license文件拷贝到设备上。 可以参考sample,调用FileUtil.copyAssetsToFile或者采用其他方式实现。 调用**BinocularEngine.getInstance().init**接口进行初始化 注意:由于模型大小和设备性能,建议异步初始化 2. 配

  • 设计模式-单例模式2020-12-31 18:31:41

    1、单例模式 饿汉式 缺点:不能懒加载 /** * @ClassName:SingletonObject1 * @Author:linianest * @CreateTime:2020/3/21 10:40 * @version:1.0 * @Description TODO: 单例设计模式:饿汉式 */ public class SingletonObject1 { private static final SingletonObject

  • java 单例(Singleton)、多例(Multiton)、复杂多例(MultitonPool)、多例线程池(MultitonThreadPool)2020-12-29 10:01:27

    通过7个例子展示单例、多例、多例线程池方式 SingletonPatternDemo 主程序 package com.myibs.test.service.singleAndMultiTon; import java.util.HashMap; import java.util.Objects; public class SingletonPatternDemo { public static void main(String[] args)

  • Java实现RSA与DES加解密代码2020-12-28 23:32:38

    项目结构      des代码package rsa_code; import java.security.KeyFactory; import java.security.KeyPair; import java.security.KeyPairGenerator; import java.security.PrivateKey; import java.security.PublicKey; import java.security.Signature; import java.sec

  • 设计模式-01单例模式 Singleton Pattern 最详细2020-12-28 18:29:26

    单例模式 什么是单例模式单例模式优缺点单例的七种写法饿汉式懒汉式(线程不安全)懒汉式(线程安全)双重检验锁(DCL)静态内部内形式枚举形式使用容器管理 如何防止破坏单例使用反射技术破解单例如何防止被反射破解使用序列化技术破解单例 什么是单例模式 单例模式确保一个类只

  • 设计模式——创建型之单例模式2020-12-26 22:33:52

    设计模式——创建型之单例模式 一个类自我实例化,不对外暴露实例化接口,且保证对外提供的实例相同,这种创建对象的模式叫单例模式 单例模式减少了全局对象的创建和销毁次数,节省系统资源 1、实现方式 在类加载时就创建实例 1.1、饿汉式 1.1.1、普通实现 public class Hungry {

  • 单例模式2020-12-26 21:29:06

    目录 一、定义: 二、特点: 三、优点: 四、缺点: 五、实现: 六、饿汉单例和懒汉单例区别 一、定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存他的唯一

  • 彻底搞懂单例模式2020-12-22 15:29:42

    彻底搞懂单例模式 一、普通单例模式 饿汉式与懒汉式 1、饿汉式 public class SingleTonDemo { private final static SingleTonDemo singletonDemo=new SingleTonDemo(); private SingleTonDemo(){ } public static SingleTonDemo getInstance(){ r

  • 设计模式——单例模式2020-12-22 14:58:27

    饿汉式(静态常量 / 静态代码块) 饿汉式(不推荐使用:线程不安全,串行) DCL 静态内部类 枚举 1. 饿汉式(静态常量和静态代码块) public class A { public static void main(String[] args) { B b1 = B.getInstance(); B b2 = B.getInstance(); C c1 =

  • cocos2d-x 截取像素2020-12-20 23:33:47

    auto ac = Sequence::create(DelayTime::create(3), CallFunc::create([=]() { auto rt = RenderTexture::create(Director::getInstance()->getWinSize().width, Director::getInstance()->getWinSize().height, Texture2D::

  • java单例模式浅析2020-12-14 20:02:50

    单例模式: 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式有三个要点:    某个类只能有一个实例;    必须自行创建这个实例;    必须自行向整个系统提供这个实例。普通的单例模

  • 工作几年设计模式那些事~2020-12-03 21:01:32

    工作几年设计模式那些事~ 背景Java设计模式种类单例策略模式工厂和抽象工厂门面Facade 和 调停者Mediator观察者Observer装饰者Decorator责任链模式(Chain of responsibility)组合(Composite)享元(Flyweight)代理(Proxy)迭代器(Iterator)访问者(Visitor)构建器(Builder)适配器(Adapter)桥接

  • 单例模式2020-11-30 11:33:22

    一、 二、 1. 饿汉式:类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高。 2. 懒汉式: 类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象,具备懒加载功能 public class TestModel { public static void main(String[] args) {

  • 设计模式:单例模式(懒汉式)2020-11-27 18:32:31

    单例模式(懒汉式) #include "iostream" using namespace std; class CSingleton { public: CSingleton(){}; ~CSingleton(){}; static CSingleton *GetInstance() { static CSingleton m_Instance; return &m_Instance; } void show() { cout << &

  • 单例模式2020-11-15 23:35:13

    单例模式 饿汉式单例模式 //饿汉式单例模式 class Bank{ // 1.创建私有构造方法 private Bank() { } // 2.创建静态对象 private static Bank bank=new Bank(); // 3.创建可以获得对象的静态方法 public static Bank getInstance(){ return bank

  • 枚举实现单例模式2020-06-28 17:03:42

    1.引言 单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法                      -- 出自 《effective java》 2.单例模式的特点 单例模式三个主要特点:1、构造方法私有化;2、实例化的变量引用私有化;3、获取实例的方法共有。 3. 常用的单例模式 1.单例的饿

  • 单例模式2020-05-15 13:06:57

    饿汉式(静态常量): /** * 饿汉式(静态常量) * * 1.构造器私有 * 2.定义一个静态常量保存一个唯一的实例对象(单例) * 3.提供一个静态方法返回单例对象 */ public class Singleton01 { public static final Singleton01 INSTANCE = new Singleton01(); private Singleton

  • getinstance方法(转)2020-04-23 15:00:26

    getinstance方法 https://www.cnblogs.com/roadone/p/7977544.html  //实例化  public static DBConnect instance;  public static DBConnect getInstance(){   if(instance == null){    instance = new DBconnect();   }   return instance;  }

  • JAVA设计模式之单例模式(超详细)2020-04-20 12:06:54

    单例模式有两种实现方式,一种是饿汉式,一种是懒汉式。 饿汉式:类加载到内存后,就实例化一个单例,JVM保证线程安全,简单实用,推荐使用!唯一缺点,不管用到与否,类装载时就完成实例化,也就是Class.forName("")加载到内存就会实例化。(不过话又说回来,你如果不用它,你要装载它干啥)。 懒汉式:类加载

  • C++的单例模式2020-04-19 21:05:36

    单例模式可能是使用最广泛的设计模式,其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式有很多实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但是这样的代码显得很不优雅。《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,使用类的私有静态

  • cocos lua 背景音乐知识2020-04-16 22:02:28

    1,加载播放背景音乐  cc.SimpleAudioEngine:getInstance():playMusic("Music/bgMusic.mp3", true) ture表示循环播放 false则相反 2,停止背景音乐 cc.SimpleAudioEngine:getInstance():stopMusic() 应该是停止音乐,引擎背景音乐资源也释放了 3,暂停音乐 cc.SimpleAudioEngine:

  • Java学习升阶 -02-单例模式设计分析2020-03-29 13:55:07

    单例模式定义 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。 单例模式的作用 许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为方便管理,也使系统资源占用率大大降低,也可以提高公共资

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