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  • 环路运输2022-01-16 23:03:45

    给定一个环序列 求 \(max\{ a[i]+a[j]+min(i-j,n-(i-j) ) \} ,i>j\) 环上距离最大问题 对于这种既要考虑顺时针,也要考虑逆时针的时候,可以考虑复制环接在后面 这样在两个环的交界处就相当于不同方向转移 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <

  • 数据结构与算法实验--栈(3)2022-01-16 17:05:42

            使用顺序(循环、非循环均可)队列模拟业务员到银行排队办理业务的情况,在这个过程中,主要重复两件事:(1)取号排队:业务员到达银行网点,在取号机上选择办理业务排队,加入排队队列,并打印显示自己的编号和排第几;(2)办理业务:银行柜员从队列中取出排在最前面的人的编号,为之服务。

  • S4_笔记(队列,线性结构应用实例)2022-01-16 17:00:49

    “ Ctrl AC!一起 AC!” 目录 队列 定义 抽象数据类型描述 顺序存储 顺序存储主要操作 链式储存 链式储存主要操作 线性结构应用实例 一元多项式加法运算 一元多项式乘法运算 链表反转 队列 定义 定义描述: 特点: 先进先出。 抽象数据类型描述 顺序存储 1.主要实现方式:  2.代码

  • 线性表、栈及其队列2022-01-16 15:32:19

    满足线性表的四个基本特征: (1).有且仅有一个头结点 (2).有且仅有一个尾结点 (3).头结点以外每个结点有且仅有一个前驱 (4).头结点以外每个结点有且仅有一个后继 1.设数据集合为D{1,2,3,4,5},下列结构B(D,B)中为非线性结构的是【BC】 (A).R={(1,2),(2,3),(3,4),(4,5)} (B).R={(1,2),(2,3),

  • 2.使用数组模拟队列2022-01-16 10:34:50

    1.定义变量 private final int maxSize; // 表示数组的最大容量 private int front; // 队列头 private int rear; // 队列尾 private final int[] arr; // 该数据用于存放数据, 模拟队列 2.创建队列的构造器 // 创建队列的构造器 public ArrayQueue(int arrMaxSize) { maxS

  • 第二次作业2022-01-15 09:30:40

    双端栈 定义:指的是一个线性表的两端当作栈低,分别进行入栈出栈操作,栈底位置不变。而栈顶位置动态变化 双端站是一种线性表,也是栈的一个特殊分类,因此可以用动态数组和栈的思想来实现双端站 双端栈的扩容与缩容 扩容: 就是把两端的元素再分配到新栈的两端 缩容: 条件是在只占

  • 数据结构与算法(2)2022-01-14 23:02:10

    笔记: 队列:(offer,poll,element ) 队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 ——我们把允许删除的一端称为队首(front),插入的一端称为队尾(rear) ——不含任何数据元素的队列称为空队列 ——队列是一种先进先出(First In Last Out)的线性表,简称FIFO ——队列本身是

  • 数据结构与算法—双端队列的实现2022-01-14 20:34:57

    数据结构与算法—双端队列的实现 接口代码 接口 Dequeue接口 package p1.接口; public interface Dequeue<E> extends Queue<E> { public void addFirst(E element); public void addLast(E element); public E removeFirst(); public E reomveLast();

  • C++ 队列(1):静态数组实现2022-01-14 16:31:29

    寒假来了,把这学期学习的东西总结一下吧。 队列的基本性质就不说了,主要讲一下在静态数组实现中的入队出队操作以及最基本的构造函数等。 目录 一、主要问题: 二、代码实现: 2.1 概述: 2.2 构造函数: 2.3 析构函数: 2.4 判空: 2.5 判满: 2.6 入队: 2.7 出队: 一、主要问题: 由于数组大小是

  • 双端队列2022-01-14 14:03:18

    借口 package p1.List; public interface Dequeue <E> extends Queue<E>{ public void addFirst(E element); public void addLast(E element); public void removeLast(E element); public E removeFirst(); public E getFirst(); pub

  • 剑指 Offer 59 - II. 队列的最大值2022-01-14 11:01:53

    请定义一个队列并实现函数 max_value 得到队列里的最大值,要求函数max_value、push_back 和 pop_front 的均摊时间复杂度都是O(1)。 若队列为空,pop_front 和 max_value 需要返回 -1 示例 1: 输入: ["MaxQueue","push_back","push_back","max_value","pop_front","max_valu

  • 二叉树按层次非递归遍历(循环队列)2022-01-10 14:03:10

     二叉树的抽象数据类型 1 typedef struct Node 2 { 3 char data; 4 struct Node* Lchild; 5 struct Node* Rchild; 6 }BTNode; 按层次非递归遍历 1 void LevelOrder(BTNode* A) 2 { 3 CSeQueue* B = InitSeQueue(); 4 InSeQueue(B, A); 5 while

  • 剔除2022-01-09 02:02:35

    opengl fcae culling:https://learnopengl-cn.github.io/04 Advanced OpenGL/04 Face culling/ 剔除能够节省性能开销 OpenGL能够检查所有面向(Front Facing)观察者的面,并渲染它们,而丢弃那些背向(Back Facing)的面,节省我们很多的片段着色器调用(它们的开销很大!)。 但我们仍要告诉Op

  • 数据结构(C语言版) 栈和队列 算法设计Demo82022-01-08 11:03:35

    如果允许在循环队列的两端都可以进行插入和删除操作。要求: ① 写出循环队列的类型定义; ② 写出“从队尾删除”和“从队头插入”的算法。 [题目分析] 用一维数组 v[0…M-1]实现循环队列,其中M是队列长度。设队头指针front和队尾指rear,约定front指向队头元素的前一位置,rear指向

  • SWUST OJ 964: 数细胞2022-01-04 10:03:52

    题目描述 一矩形阵列由数字0到9组成,数字1到9代表细胞,细胞的定义为沿细胞数字上下左右还是细胞数字则为同一细胞,求给定矩形阵列的细胞个数。编程需要用到的队列及其相关函数已经实现,你只需要完成count函数以及主函数即可。 #include<iostream> #include<cstdlib> using name

  • telephone line2022-01-01 19:03:34

    1~n的路径,第K+1大的边权尽可能小 显然二分答案,那么问题的关键变成了在最短路上能否有不超过k个大于val的边 换句话说超过val的值上是否超过k个 对于这种统计个数的问题,可以考虑用01最短路来解决 int dij() { q.pb(1); d[1]=0; while(!q.empty()) { int x=q.front(); q

  • 队列的基本操作的实现2022-01-01 12:00:44

    队列的基本操作的实现 实验目的 熟练掌握队列的抽象数据类型,能在相应的应用问题中正确选用它,熟练掌握队列的实现方法(顺序和链式),两种存储结构和基本操作的实现算法,注意空和满的判断条件及它们的描述方法,掌握循环队列与其它顺序结构实现上的不同及解决办法,熟悉各种队列的基本

  • 数据结构之队列2021-12-30 16:03:48

    队列简介 队列是一种特殊的线性表,只允许在表的前端(front)进行删除操作,表后端(rear)进行插入操作。进行删除操作的位置叫做对头,进行插入操作的位置叫做队尾。 特性 FIFO-First In First Out,先进先出存储数据。 队列实现主要分为顺序队列和循环队列。 顺序队列 建立顺序队列结构

  • [数据结构]:栈和队列2021-12-26 18:58:27

    导航小助手 栈栈的基本概念栈的存储结构 队列队列的基本概念队列的定义队列的操作队列的存储结构 双端队列 栈 栈的基本概念 栈的基本性质 栈(Stack)是只允许在一段进行插入或者删除的线性表。栈顶(Top)。线性表允许进行插入删除的那一端。栈底(Bottom)。固定,不允许插入删除。

  • Leetcode 2024. Maximize the Confusion of an Exam [Python]2021-12-26 14:30:00

    维护一段连续的subarray,窗口内只有要么k个T或者k个F,并计算此时窗口的大小,更新全局最大值。 class Solution: def maxConsecutiveAnswers(self, answerKey: str, k: int) -> int: rare = 0 count_T = 0 count_F = 0 res = 0 for

  • 队列2021-12-26 13:04:30

    队列 基本概念 逻辑结构 定义 队列(Queue):只允许在表的一端进行插入,另一端进行删除操作的线性表。 队头(Front):线性表允许进行删除的一端。 队尾(Rear):允许进行插入的一端。 空队列:不含任何元素的空表。 特点 先进先出(First In First Out,FIFO) 基本操作 InitQueue(&Q):初始化

  • 单调队列2021-12-25 22:36:30

    单调队列 参考资料: OI WIKI 基础概念 单调队列的重点分为 "单调" 和 "队列" "单调" 指的是元素的的 "规律"——递增(或递减) "队列" 指的是元素只能从队头和队尾进行操作 \(PS\):此处的 "队列" 跟普通队列的一大不同就在于可以从队尾进行操作,\(STL\)中有类似的数据结构\(deque\) 解

  • 问题解决:【OJ1582】敌人入侵2021-12-25 21:32:12

    题目描述: 有一个城市是宽度为x,高度为y的网格图,(1,1)是左下角的格子。敌人刚开始占领了(sx,sy)格子,每天会攻占8个方向(上下左右,左上左下,右上右下)有人居住的所有格子。1天之后,又可以从这些被攻占的格子攻占其他格子。敌人想知道,多少天可以把该城市有人的地方都被攻占(数据保证都会被

  • 图解数据结构:使用C++(第四章)2021-12-23 03:33:43

    第四章 堆栈与队列 堆栈(stack)是一组类型相同数据的组合(如数组)。具有先进后出的特性,所有的操作都在栈顶进行。 “heap和stack区别:1、heap是堆,stack是栈;2、stack的空间由操作系统自动分配和释放,heap的空间是手动申请和释放的;3、stack空间有限,heap的空间是很大的自由区。” stack相

  • BFS遍历连通图2021-12-20 19:58:00

    //广度优先搜索遍历连通图 #include<iostream> using namespace std; #define MVNum 100 #define MAXQSIZE 100 typedef char VerTexType; typedef int ArcType; bool visited[MVNum]; typedef struct { VerTexType vexs[MVNum]; ArcType arcs[MVNum][MVNum]; int vexnum,

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