Java的数据类型 基本类型 整数类型 byte(-128~127 1个字节)包装类Byte short(-32768~32767 2个字节) int(4个字节)包装类Integer long(8个字节)long num = 30L; 浮点类型 float(4个字节 ) float num = 50.5F;
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minim
题目:一个球从80米高度自由落下,每次落地后反弹高度为原高度的一半,计算第6次小球反弹的高度(使用for语句) 解题思路: 定义一个float变量 high和int变量i i初始值为1 使用for循环:i的初始值为1,i的值小于等于6时开始循环,每循环一次i自增1 循环体内写high=high/2 代码展示: #includ
public class Demo02 { public static void main(String[] args) { //整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x int i = 10;//十进制 int i2 = 010;//八进制 int i3 = 0x10;//十六进制 int i4 = 0b10;//二进制
&是less、sass的语法,是一种连接符。 .el-row { margin-bottom: 20px; &:last-child { margin-bottom: 0; } } sass语法,等同于: .el-row { margin-bottom: 20px; } .el-row:last-child { margin-bottom: 0; } 另一种用法: .bordered { &.float { float: lef
C语言风格的输入(scanf) scanf 的一般调用格式:scanf( "格式控制字符串" , 地址列表 ); scanf 的功能:格式化输入任意数据,使用时需要添加头文件<cstdio>。 int n; int s; scanf ( "%d,%d" , &n, &s); %开头的格式:%d、%f、%c、%lf 等,对应变量名的类型,且变量名的前面需要加“&
基本数据类型 数值类型 整数类型(一个字节占8位(bit)) byte 占1个字节范围:-128~127( -2^7 ~ 2^8-1 ) short 占2个字节范围:-2^15 ~ 2^15-1 int 占4个字节范围:-2^31 ~ 2^31-1 long 占8个字节范围:-2^63 ~ 2^63-1 (定义 long 类型要在后面加个L,如:long num = 30L ) 浮点类型 float 占4个
链接:http://poj.org/problem?id=3468 难度不大,注意细节 1 #include<cstdio> //分块,poj3468 2 #include<algorithm> 3 #include<cmath> 4 #define ll long long 5 #define N 100010 6 using namespace std; 7 ll a[N],sum[N],add[N]; 8 int L[N],R[N],d; 9
数据类型扩展面试 import javax.security.auth.callback.CallbackHandler;public class DEMO3 { public static void main(String[] args) { //整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x int i = 10;
元素包括块级元素和行级元素,块级元素独占一行(可设置宽高),行级元素(不能设置宽高)、行块元素(能设置宽高)并排显示。 正常文档流从上往下,从左往右。 元素从文档流中脱离后,不再占用文档流的位置,所以该元素下边的还在文档流中的其他元素会自动向上移动。 因为元素从文档流中脱离
byte: 1字节 8位 -2^7~2^7-1 //这么理解吧,一个字节可以表示多少个数呢?2^8=256个数,那么正数最大可以表示到多少,01111111=127,所以正数的上限我们就确定了,那么根据钟表原则,正数+1得到128,此时钟表超出溢出,来到它的最小值,即负数范围,得到此128应该是-128,此后再+1,就
static关键字 印象中以前C语言老师没有把static讲全,只是简单讲了static用于修饰局部变量。 但是在后续的学习过程中,发现static并非仅有一种用法。 作用于局部变量 这是很多人常用的了 在任意一个函数内部定义的变量(不加static),其初始值不确定,并存放于栈区,出了这个函数就不能确定
public class Demo1_2{ public static void main(String[] args){ int a=10; //整数有byte、short、int(默认)、long float b =1.1F; //小数有float、double(默认)float使用需要加后缀F double c=30.3D; char d='a'; //字符串char boolean e=true; //布尔类型(返回true、f
package week01; public class intDetail { public static void main(String[] args) { int n1 = 1; //int n2 = (int) 1L; long n3 = 1L; //bit是最小的存储单元,byte是一个字节也就是基本存储单元 //社会是由人类构成的,但是人类是由细
链接进来 ./ctrl z 撤ctrl /注释ctrl f 查找 常用ctrl h 替换ico 图片图标css和js引入 用./ 图片的div加不进来 就重写一个 高度autoclass 可以重复 用.id不可重复 用# hover 悬停时 overfloat auto hidden scroll多出来的 隐藏 自动 滚动条list style type 省去点display inli
[BigDataHadoop:Hadoop&OLAP数据库管理系统.V08] [Deployment.OLAP数据库管理系统][|ClickHouse:ClickHouse链接JDBC|]一、JDBC### --- ClickHouse链接JDBC ~~~ 允许CH通过 JDBC 连接到外部数据库。 ~~~ 要实现JDBC连接,CH需
C++绘制点云 osg::Geode* pcd_geode = new osg::Geode(); //几何体 osg::Geometry* pcd_geometry = new osg::Geometry(); for (int k = 0; k < list_dall_data.size(); k++) { PTSData* indexPTSObj = list_dall_data.at(k); int w = indexPTSObj->getW(); i
Java数据类型 Java是一种强类型语言,这意味着必须为每一个变量声明一种类型。 Java的数据类型可分为两大类:基本数据类型(primitive data type)和引用数据类型(reference data type)。 整型 整型用于表示没有小数部分的数值,可以是负数。Java提供了4种整型,详情如下图所示 一般情况下,int
关键字 Java所有的组成部分都需要名字.类名,变量名以及方法名都被称为标识符 标识符注意点 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始 首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)或数字的任何字符组合 不能使用关键字作为变量名或方法名 标识符
整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制 public class demo03{ public staic void main(string[] args){ int i = 10; int i2 = 010; int i3 = 0x10; system.out.println (i); system.out.println (i2); system.out.println (i3);
新建空工程,要保证语言与java版本一致 idea改变元素颜色(比如注释) 命名 只能以大小写字母、美元符号、下划线开始 首字符之后可以是大小写字母、美元符、下划线或数字等符号组合(其他特殊符号是不行的) 标识符大小写敏感 不要用中文去命名,虽然可以执行,但是很low,也很不规范 类型 ja
父元素不写高度时,子元素写了浮动之后,父元素会发生高度塌陷 示例代码: HTML代码: <div class="box"> <div class="box-l">left浮动</div> <div class="box-r">right浮动</div> </div> CSS代码: .box{ width:400px; border:1px solid
一、S的意义 以下是某注释对S的解释(以点到面为例) //这里的s是个权重, 表示s在这个least-square问题中的置信度, 每个点的置信度不一样 //理论上, 这个权重, 与点到面距离负相关, 距离越大, 置信度越低, 这里相当于是一个在loss之外加了一个鲁棒性函数, 用来过减弱离群值的影响 /
先来个效果图 觉得不好看可以自己调整 1.绘制数据点 线状图一般由数据点和连线组成 在绘制连线之前,我们先标出数据点 这里我选择用Image图片来绘制数据点 新建Canvas,添加空物体Graph 在Graph上添加空物体 GraphContainer 和 Image BackGround 在 GraphContainer 上添加 Image Ba
目录 一.简介 二.猜你喜欢 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 特效 零基础 OpenG