4. 下面不是Android四大组件之一的:( B ) A、Activity B、Intent C、Service D、ContentProvider 5. android 中下列属于Intent的作用的是( C ) A、实现应用程序间的数据共享 B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以
Spring源码 - 获取单例(上) Spring版本:Spring 5.3.13-release # 1、doGetBean()创建Bean实例 在AbstractBeanFactory#doGetBean()的源码中: protected <T> T doGetBean( String name, @Nullable Class<T> requiredType, @Nullable Object[] args, boolean typeCheckOnly
原生的Httprunner2.5.7 ,的Jsonpath似乎被屏蔽了,通过重写,打开后,如下 def _extract_field_with_jsonpath(self, field):if result: # TODO return result[0] if len(result) == 1 else result else: raise exceptions.ExtractFailure("\tjson
最近完成了一个项目,项目难度不大,但是过程中还是遇到了一些问题,特此记录下来,以备不时之需。该项目实现了MCU控制一些LED灯的状态,这个很简单无需多讲,MCU是通过串口通讯接收上位机APP的指令,然后再去根据指令执行控制LED的动作的。上位机APP是通过C#写的,其实C#有自带的串口控件,最简单
第五章 随机变量的数字特征 5.1 数学期望 5.1.1 离散型随机变量 \(X\) 的数学期望 定义 设 \(X\) 的分布律为:\(P\{X=x_k\}=p_k,\quad k = 1, 2, ...\) 若级数 \(\sum\limits_{k=1}^{\infty}x_kp_k\) 绝对收敛(即\(\sum\limits_{k=1}^{\infty}|x_k|p_k\) 收敛) 则称级数 \(\sum\limit
第六章 大数定律和中心极限定理 6.1 大数定律 6.1.1 马尔可夫不等式 设随机变量 \(X\) 存在 \(E|X|^k\),\(k>0\),则对任意 \(\varepsilon>0\),成立: \[P\{|X|\geq \varepsilon\}\leq \dfrac{E|X|^k}{\varepsilon^k}\quad k>0\\ P\{|X-EX|\geq \varepsilon\}\leq \dfrac{E|X-EX|^k
一、SpringMVC异常处理的思路 系统的Dao、Service、Controller层的异常都通过throws Exception向上抛出, 最后由SpringMVC前端控制器交给异常处理器进行处理。 SpringMVC的异常处理主要有两种方式: 使用SpringMVC提供的简单异常处理器SimpleMappingExceptionResolver实现Spring
AOP实现 class DynamicProxy<T> : DispatchProxy { public T? decorated { get; set; }//目标类 public Action<object?[]?>? _beforeAction { get; set; } // 动作之后执行 public Action<object?[]?, object>? _afterAction { get; set; } // 动作之前执
import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; public class ObjectAndByte { /** * 对象转数组
一个简单的统一异常处理方法。系统底层出现异常,写入记录文件,系统顶层捕获底层异常,显示提示信息。 /// <summary> /// 自定义异常类 /// </summary> public static class ExceptionExtension { /// <summary> /// 用户自定义错误消息
(168条消息) .net Core 5.0 Log4Net 全局注册_u011714257的博客-CSDN博客 1、NuGet安装Log4Net 2、创建LogHelper帮助类 using log4net;using log4net.Config;using log4net.Repository;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;
业务系统通过直接或间接调用 BeanFactory#getBean(String) 获取bean 实例化后的对象。先从 BeanDefinition 配置中获取类类型信息,然后通过反射创建对象。创建对象后,填充属性信息,执行 Aware 接口对应的方法,执行 BeanPostProcessor#postProcessBeforeInitializatio
上篇说到已经将解析好的bean包装成BeanDefinitionHold 注册到IOC容器了,但保存的bean还没有被实例化,所有不能直接使用。这篇文章我们继续探索 DI依赖注入 1 预准备 本篇会分析bean的实例化和注入过程,前面的pom就不贴了,代码贴一下 HelloService.class //接口 HelloSeriveImpl.c
当项目程序被启动或更换程序产品型号时,我们需要提前加载对应的VisionPro的程序VPP文件,以提高程序调用效率。 加载VPP文件代码: 1 using System; 2 using System.Windows.Forms; 3 using Cognex.VisionPro; 4 using Cognex.VisionPro.ToolBlock; 5 6 /// <summary>
1. 看看效果 看option名字能猜出一二:对于fast throw的异常,即hot exception,省略它的stacktrace。要想看到它的效果也很简单: public class TestOmitStackTrace { public static void main(String...args){ for(int i=0;i<50000;i++){ try{
概要 情况分析异常后的代码 finally的代码未+try chatch不执行执行try chatch执行执行提前return-执行 代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 异常实验 { class A {
ASP.NET Core 中间件的使用(三):全局异常处理机制(Filter拦截器对比) 前言 只是Filter拦截器的对比,还不是中间件,注意甄别 我们经常听到“秒修复秒上线”,觉得很厉害的样子。 其实不然,这只是一个调侃而已,出现问题的方式很多(逻辑漏洞、代码异常、操作方式不正确等)。 我们今天来说代码
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); System.exit(1); } } /** * 自定义错误处理,收集错误信息 发送错误报告等操作均在此完成. * * @param ex * @return true:如果处理了该异常信息;否则返回false. */ private boolean handleE
AndroidManifest.xml中设置该App: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.yangguangfu.uncaught" android:versionCode="1&q
一个偶然机会得知,触摸屏可替代签批屏,其原理就是通过GraphicsPath来记录触摸过的坐标点,再通过Paint事件实时绘制到屏幕上,下面对类进行了封装,封装类似汉王签批屏的模式,主要流程如下: 1、初始化 /// <summary> /// 初始化 /// </summary> /// <para
SpringMVC异常体系分析 1、源头 Springmvc中对异常的处理过程分析: org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet#doDispatch protected void doDispatch(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception { HttpServletRequest processedR
生成器详解 一、语法二、代码三、send与next 一、语法 yield a 首先需要定义一个函数,只要函数中有yield,那么这个函数就是一个 生成器。 二、代码 def SolveBoFei(num): a, b = 0, 1 current_num = 0 # 定义一个计数器 while current_num < num:
刚刚学会了一个很实用的 shell 命令 set -ex,在这里分享一下。 稍有常识的人都能看出,这是 set 命令加上了 -e 和 -x 两个参数 (废话么这不是)。那么,我就把这两个参数拆开,分别说一下它在脚本中的用处。 set -e 先说说 set -e,这个参数的含义是,当命令发生错误的时候,停止脚本的
Zend引擎中实现了很多基本的数据结构,这些接口贯穿PHP和Zend引擎的始末, 这些数据结构以及相应的操作接口都可以作为通用的接口来使用。本小节再简单描述一下 在Zend引擎中HashTable的使用非常频繁,这得益于他良好的查找性能,如果读者看过 前一小节会知道哈希表会预先分配内容以提高性
python 可以利用命令输出带有特效的控制台字体 基础语法 Python利用'\033[<style CODE>;<fore color CODE>;< back color CODE>m'+str 生成ANSI字符代码,将str用各种颜色打印到终端。 \033[<style CODE>;<fore color CODE>;< back color CODE>m将终端输出效果延续到下一次出现\033