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  • SurfaceView和GLSurfaceView2021-06-19 17:33:09

    因为所有的案例通过java实现,所以需要了解一下surfaceView和GLSurfaceView,他们作为绘制的载体,我们绘制的东西需要绘制到它们上面, GLSurfaceView和SurfaceView的区别 GLSurfaceView管理了EGL的相关创建部分,不需要自己常见,并且使用的时候只需要调用三个声明周期函数。SurfaceView使

  • EGL 作用及其使用2020-04-04 23:07:27

    大家好,接下来将为大家介绍EGL 作用及其使用。 1、什么是EGL EGL 是 OpenGL ES 渲染 API 和本地窗口系统(native platform window system)之间的一个中间接口层,EGL作为OpenGL ES与显示设备的桥梁,让OpenGL ES绘制的内容能够在呈现当前设备上。它主要由系统制造商实现。 EGL具有如

  • EGL环境创建2019-12-29 14:57:29

    EGL定义 是OpenGL EL和本地窗口系统的接口,不同平台上EGL配置是不一样的,而OpenGL的调用方式是一致的,OpenGL跨平台就是依赖于EGL接口 EGL环境创建目的 当我们需要把同一个场景渲染到不同的Surface上是,此时系统GLSurfaceView就不能满足需求了,需要自己创建EGL环境来实现渲染操作。 Ope

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