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  • 超越 DRY 代码2022-09-09 21:31:04

    超越 DRY 代码 不,但真的, 为什么 代码重用是好事吗? Photo by 布拉德·赫尔明克 on 不飞溅 新软件开发人员学习的首要规则之一是无处不在的“不要重复自己”或 干燥 .在最基本的情况下,它通常被应用为“如果你发现自己在复制和粘贴一段代码,你应该把这段代码变成它自己的函数”。

  • 经典设计原则2022-08-22 09:02:41

    经典设计原则除了 SOLID 之外,常见的还包括 KISS、YAGNI、DRY、LOD、CRP 等几种: KISS(Keep It Simple & Stupid, 尽量保持简单) YAGNI(You Ain't Gonna Need It, 你不会需要它) DRY(Don't Repeat Yourself, 不要重复自己) LOD(Law Of Demeter, 迪米特法则) CRP(Composite Reuse Pr

  • 面试 写函数 有什么好的习惯2022-08-19 13:00:54

      1·   以JSDoc 的形式 ,去写函数注释   2·   写代码  一直遵循 DRY   原则  (  DRY   ——>   Don't  Repect Youself)       但凡我写的代码,重复了两次以上,我就会把 它 封装  起来       【如何封装函数】         将不变的代码  搬到

  • 烘干衣服(二分策略)2022-03-04 01:32:09

    Description It is very hard to wash and especially to dry clothes in winter. But Jane is a very smart girl. She is not afraid of this boring process. Jane has decided to use a radiator to make drying faster. But the radiator is small, so it can hold only

  • 设计模式:DRY原则,提高代码的复用性2021-12-29 23:33:28

    DRY 原则 那就是 DRY 原则。它的英文描述为:Don’t RepeatYourself。中文直译为:不要重复自己。将它应用在编程中,可以理解为:不要写重复的代码。 你可能会觉得,这条原则非常简单、非常容易应用。只要两段代码长得一样,那就是违反DRY 原则了。真的是这样吗?答案是否定的。这是很多人

  • 【Rust】宏-DRY2021-12-24 15:04:38

    环境 Rust 1.56.1 VSCode 1.61.2 概念 参考:https://doc.rust-lang.org/rust-by-example/macros/dry.html 示例 DRY 表示 Don't Repeat Yourself,不要重复你自己,意思是尽量不要写重复的代码。 main.rs use std::ops::{Add, Mul, Sub}; macro_rules! assert_equal_len { ($a:e

  • 设计模式之单一原则:如何跳出错误抽象的误区?2021-10-25 18:02:13

    从这一讲开始,我们就进入本课程的第二个模块——设计原则,这会为你更好地理解第三模块里的经典 GoF 设计模式打下坚实的基础。 在软件开发中,我们都学习过一些经典的设计原则,其中包括面向对象原则(SOLID)、简单原则(KISS)、单一原则(DRY)、最少原则(LoD)、分离原则(SoC)等。 你会发现,分

  • 通用的增删(分别根据id,id数组,entity删除)改查(查一个,查所有,查所有带分页)【dry-parent】2021-10-22 13:57:58

    /* * Copyright 2005-2013 shopxx.net. All rights reserved. * Support: http://www.shopxx.net * License: http://www.shopxx.net/license */ package com.zskj.dry.service.impl; import com.zskj.dry.model.entity.BaseEntity; import com.zskj.dry.service.BaseSer

  • comp1531-软件工程(一)代码设计原则2021-10-15 19:05:29

    文章目录 1 DRY2 KISS3 Minimal Coupling4 Top-down thinking 1 DRY "Don't repeat yourself" (DRY) is about reducing repetition in code. The same code/configuration should ideally not be written in multiple places. 2 KISS “Keep it Simple, Stupid”

  • DRY原则和Shy原则2021-08-17 10:03:16

    保障可维护性的主要诀窍是遵循DRY原则和Shy原则。 在一个系统的整个生命周期里,理解和改动这类维护工作的比例一般非常之高。为了维护的方便,要尽量将系统划分为可以独立理解与改动的模块。这就要在设计的时候注重DRY原则与Shy原则。不过,这两条原则有一定的冲突,并不总能兼得,于是在

  • IPython中也要保持优雅(DRY原则)2021-07-24 12:31:28

    What is IPython? IPython provides a rich architecture for interactive computing with: A powerful interactive shell. A kernel for Jupyter. Support for interactive data visualization and use of GUI toolkits. Flexible, embeddable interpreters to load into

  • CKA-真题试答案-(第二套)2021-07-09 09:52:09

    K8S专业技术认证 CKA(Kubernetes 管理员认证) CKAD(Kubernetes 应用程序开发者认证) CKS(Kubernetes 认证安全专家。预计2020年11月开放,须先通过CKA认证)一篇blog,一套试题 注意!!! 使用试运行(–dry-run)生成yaml 使用–dry-run参数来生成一个基础的yaml,再修改。 修改性质的动词(POST、PU

  • dry_day052021-06-26 17:04:43

    文章目录 内置权限 频率内置的频率限制(限制未登录用户)限制登陆用户的访问频次过滤排序异常处理 内置权限 可以自定义权限 或者用 drf内置的权限 但是只能用一套 不能混着用 # 演示一下内置权限的使用: IsAdminUser 1 创建超级管理员 2 写一个测试视图类 from

  • USACO 2021 二月铂金组第一题 No Time To Dry2021-03-14 18:00:33

    USACO 2021 February Contest, Platinum Problem 1. No Time To Cry No Time To Dry Bessie has recently received a painting set, and she wants to paint the long fence at one end of her pasture. The fence consists of N consecutive 1-meter segments (1≤N≤2⋅1

  • DRY原则--- Don‘t Repeat Yourself2021-01-21 11:02:58

    DRY概述 降低可管理单元的复杂性的基本策略是将系统分成多个部分。 它通常以首字母缩写词DRY来指代 当您构建大型软件项目时,总体上通常会不知所措。人类不善于管理复杂性;他们擅长为特定范围的问题找到有创意的解决方案。降低可管理单元的复杂性的基本策略是将系统分成更方

  • 使用Jenkins实现.net程序自动化编译系列--总结篇2020-12-26 23:33:59

          自从使用了Jenkins后,越来越觉得好用,一键编译发布,不需要再关注恼人的繁琐细节,让软件发布变得简单起来,点击一下构建按钮,然后可以去做其他工作,几分钟后回来,Jenkins已经将软件包上传到了服务器指定位置。这个动作会在每次打包时不停的重复下去,总是能收到可以预测的结果,可以放

  • 软件研发的原则2020-12-22 14:01:48

    SOLID,GRASP 设计原则,这些原则都是基于面向对象设计总结而来的。GOF23 是基于许多常见的场景总结出一套设计模式。 DRY - Don’t Repeat Yourself A basic strategy for reducing complexity to managable units is to divide a system into pieces. 第一条准则是不要总是用相

  • DRF类视图让你的代码DRY起来2020-12-19 08:32:17

    刚开始写views.py模块的代码,一般都是用def定义的函数视图,不过DRF更推荐使用class定义的类视图,这能让我们的代码更符合DRY(Don't Repeat Yourself)设计原则: 使用APIView rest_framework.views.APIView是DRF封装的API视图,继承了django.views.generic.base.View: 我们用它把函数视图改

  • 设计原则—DRY2020-12-04 09:02:48

    文章目录 DRY 原则实现逻辑重复功能语义重复代码执行重复注释重复数据重复 提高代码复用性 DRY 原则 它的英文描述为:Don’t Repeat Yourself。中文直译为:不要重复自己。将它应用在编程中,可以理解为:不要写重复的代码。很多人对这条原则存在的误解。实际上,重复的代码不一

  • 我如何使用pytest选项作为固定装置而不重复自己?2019-12-11 00:56:45

    我有一个带有conftest.py的测试套件,定义了一些选项和一些夹具来检索它们: def pytest_addoption(parser): parser.addoption("--ip", action="store") parser.addoption("--port", action="store") @pytest.fixture def ip(request): return request.con

  • 如何干燥服务器端Ruby和客户端Javascript之间的业务逻辑?2019-12-10 04:45:09

    我有一个带有继承的Widget模型(我使用的是Single-Table Inheritance,但它对于每个表的类同样有效).一些子类需要特定的字段.别人没有. class Widget < ActiveRecord ALL_WIDGET_TYPES = [FooWidget, BarWidget, BazWidget] end class FooWidget < Widget validates_presence_

  • c#-DRY IDisposable模式2019-10-30 14:05:47

    我的很多课程都重复以下代码以实现IDisposable.这似乎违反了DRY(请勿重复自己)原则.我可以通过创建AbstractDisposable基类来避免一些工作,但是这似乎不合适/如果我需要扩展其他现有对象(假设那些对象本身不是一次性的)是行不通的. 另一个选择是使用模板/元语言,我可以为每个类指定

  • DRY-er Javascript类2019-10-23 21:35:14

    使用jQuery,这是我在JS中编写的大多数类的格式: $.Tabs = function(options){ var self = this; this.defaults = {}; var cfg = $.extend(true, {}, this.defaults, options); this.$elem = cfg.$elem; function _init(){ var dontInit = false; if (!cfg.$elem || !cfg

  • javascript – 如何在Jasmine JS中重用beforeEach / afterEach?2019-09-23 15:34:10

    使用JasmineJS编写测试时,我有许多测试具有类似的beforeEach / afterEach代码. 有没有办法使用JasmineJS测试套件实现继承模型? 我可以在一个描述中对所有测试进行分组,但在这种情况下,我将以包含所有测试的单个HUGE JS文件结束. 我想分开每个页面的测试. 这是一个例子: describe('S

  • java – 我的Wicket验证规则能否以DRY方式记录给用户?2019-09-02 03:01:48

    我有一堆使用Wicket内置验证进行验证的表单. 测试人员刚刚注意到,如果他们在键入值并获得错误之前可以看到验证规则,那就太好了. 我想这样做,但是如果我只是将验证规则放在HTML中,那么相同的验证规则现在记录在两个地方(一次在Java中,一次在英语中),因此如果有任何变化,它们将保证

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