ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,首先它并不是一个Thread,而是 threadLocalvariable(线程局部变量),简单的理解就是:为每一个使用该变量的线程提供变量值的副本,是JAVA中一种特殊的线程绑定机制。 1:从线程的角度来看:每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的隐式引用,只要
public class race implements Runnable{ //只能有一个赢家,所以这里winner是静态属性 private static String winner; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子"
同步队列 SynchronousQueue 同步队列即队列容量为1的队列,只能放进一个元素,取出后才能放入另一个 package com.example.juc; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.SynchronousQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class T
5-19 本题要求主线程退出时,在main方法中所启动的线程t1也要自动结束。 public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(new PrintTask()); t1.setDaemon(true); t1.join(); System.ou
Thread类的有关方法 void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法 run(): 线程在被调度时执行的操作 String getName(): 返回线程的名称 void setName(String name): 设置该线程名称 static Thread currentThread(): 返回当前线程。在 Thread子类中就是this,通常用于主线程和Run
import sys import os from PyQt5.QtCore import QObject from PyQt5.QtWidgets import QApplication from PyQt5.QtGui import QGuiApplication """模块路径加到当前模块扫描的路径里""" sys.path.append(os.path.dirname(__file__)) # import numpy as np #
@Test public void testThreadState1() throws Exception { Thread thread4TestState = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException
package com.pa.test.JUC.lock; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; /** * ReadWriteLock * 读 读 可以共存 * 读 写 不能共存 * 写 写
public class MyLock { static AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>(); public static void myLock(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进来了"); while (!atomicRe
程序:为了完成特定的任务,用某种语言编写的一组指令的集合。 进程:正在进行的一个程序。是一个动态的过程,有生命周期。 线程:进程的进一步细化,是程序内部的一条执行路径。 创建线程继承Thread 创建继承于thread类的子类 重写Thread类的run(); 创建Thread类的子类的对象
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace Async_Await { class Program { static void Main(string[] args) { Pro
getContextClassLoader()方法 这个方法返回叫线程上下文类加载器。这个加载器的类型指定的工作交给了线程创建者,创建者在创建线程之后用对应的setContextClassLoader()方法将适合的类加载器设置到线程中,那么线程中的代码就可以通过getContextClassLoader()获取到这个类加
/** * 继承Thread类的线程 * @author LYWZL * */ public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyThread1 mtd = new MyThread1(); mtd.start(); Thread.currentThread().setName("我是主线程"); for (int i = 0; i < 50; i++) { S
package ThreadTest; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadTest04 { public static void main(String[] args) { Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//表示3个车位 for (int i = 0; i
正常情况 public static void main(String[] args) { new Thread(()->{ lock1.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " come in"); condition.await();
C#在子线程Thread中使用await会出问题。 await执行时,当前线程会被停止,然后await会创建一个新的子线程继续执行此线程,虽然在逻辑运行上没什么问题,但是此线程会失去控制,因为await执行后的新线程不是最开始的线程了。 所以在使用Thread时,要注意使用await,一般最好不要同时使用。 注
Thread几种状态 NEW(未启动状态) Thread t = new Thread() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }; System.out.println(t.getState().name()); RUNNABLE(可运行状态) 处于可运行状态的线程正在 Java
LockSupport是优化版的等待和唤醒机制 wait 和 notify 需要和 synchronized 结合使用 await 和 signal 需要和 Lock 结合使用 它们都必须是先等待再唤醒 LockSupport可以单独使用, 直接唤醒指定的线程,而且跟顺序无关,可以先 unpart 再park 底层原理 调用的是底层Unsafe类的nativ
1、创建多线程 1.1、继承Thread类 package demo; /** * @description: demo01 * @author: liuyang * @create: 2021-08-24 21:40 */ public class Demo01 extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getNa
线程的优先级 //测试线程优先级 public class TestPriority { public static void main(String[] args) { //主线程优先级 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.currentThread().getPriority()); MyPriority myPriori
简单说就是一个线程在完成一定的事务后想与另一个线程交换数据 import java.util.concurrent.Exchanger; public class T3 { public static void main(String[] args) { Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>(); new Thread( new R
future的cancel方法取消任务时会给线程发一个中断信号,但是线程并没有真正停止,需要线程根据中断信号自己决定线程中断的时机,实例如下: /** * "!Thread.currentThread().isInterrupted()"不能省略,否则本线程无法被future#cancel方法停止!! */ while ((sendCount--) > 0 && !Thread.curr
Lambda表达式的标准格式: 由三部分组成: a.一些参数 b.一个箭头 c.一段代码 格式:()->{一些重写的代码}; (): 接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着,有参数就写出参数,多个参数使用逗号分隔 ->:将前面的参数传入后面的代码 {}:重
1.CountDownLatch 代码如下: public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[ ]args) throws InterruptedException { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6); for(int i= 0; i<6; i++) { new Thread(()
1.什么是死锁? 两个或2个以上进程在执行过程中,因为争夺资源而造成一种互相等待的现象,如果没有外力干涉,他们无法在执行下去。 2.产生死锁原因: 1.系统资源不足 2.进程运行推进顺序不合适 3.资源分配不当 代码如下: public class DeadLock { public static void mai