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  • 何时使用和不使用BBR2022-05-16 14:00:07

    何时使用和不使用BBR 原文链接:https://blog.apnic.net/2020/01/10/when-to-use-and-not-use-bbr/ TCP BBR(Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time)是由Google设计,并于2016年发布的拥塞算法,以往大部分拥塞算法是基于丢包来作为降低传输速率的信号,而BBR基于模型主

  • CF1375I Cubic Lattice2022-05-01 01:02:57

    简要题意: 定义三维空间中的一个 lattice 是满足下列条件的三维整点的集合: \[L=\{u\cdot \overrightarrow{r_1}+v\cdot \overrightarrow{r_2}+w\cdot \overrightarrow{r_3} \}_{u,v,w\in \mathbb Z} \]其中 \(\overrightarrow{r_1},\overrightarrow{r_2},\overrightarrow{r_3}\) 为

  • tcp cubic代码分析2022-01-27 19:31:40

    https://www.cnblogs.com/mylinuxer/p/5146142.html   /* * TCP CUBIC: Binary Increase Congestion control for TCP v2.3 * Home page: * http://netsrv.csc.ncsu.edu/twiki/bin/view/Main/BIC * This is from the implementation of CUBIC TCP in * Sangtae Ha,

  • [CodeForces] The Meaningless Game2022-01-18 07:00:26

    Problem   S: the set of numbers said by player 1; P: the set of numbers said by player 2; S^2 * P = a; S * P^2 = b; a * b = (S * P)^3, so a * b must be a perfect cubic number. Binary search to check this. Let X be the cubic root of a * b, X = S * P.  In o

  • css基础--过渡、动画2021-10-24 11:02:00

    目录 过渡 过渡属性 transition与transform异同 动画 @keyframes规则 动画属性 过渡         css过渡可以在给定的时间内平滑地改变属性值 过渡属性 transition-property属性         作用:设置对象中参与过渡的属性 transition-property: all(默认)|none|<prop

  • 使用CSS3 Cubic-Bezier创建动画链接悬停效果2021-07-05 19:31:14

    我们将使用CSS3动画过渡来创建简单但引人入胜的链接悬停效果,将鼠标悬停在链接上时,会弹出一个小弹出框。我们还将看一下CSS3 Cubic-Bezier(贝塞尔)曲线,它是CSS过渡,为弹出框提供了更加流畅的运动,而不是僵化的机械运动。 这是我们最后的效果: 让我们开始吧!   html部分 这是我们链接的h

  • 前端学习day25:过渡与动画2021-06-03 15:01:49

    1. 动画的定义 动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。 想要在网页中得到动画,如果每一帧都由开发者自己设计,费时费力。css 的动画不像flash一样需要每一

  • 常用CSS写法2021-04-07 10:04:47

    常用CSS写法     1. 隐藏滚动条或更改滚动条样式   /*css主要部分的样式*//*定义滚动条宽高及背景,宽高分别对应横竖滚动条的尺寸*/ ::-webkit-scrollbar { width: 10px; /*对垂直流动条有效*/ height: 10px; /*对水平流动条有效*/ } /*定义滚动条的轨道颜色、内阴影及圆角*/

  • 利用css的cubic-bezier函数做出动态的缓冲效果2021-03-18 11:34:15

    cubic-bezier即三次贝塞尔,可以生成贝塞尔曲线,在css中主要是给transition以及animation提供过渡效果的速度曲线 cubic-bezier函数默认接受四个参数,cubic-bezier(x1,y1,x2,y2),其中y1、y2是可以大于或小于0的,基于此可以做出一些缓冲的过渡效果 <template> <div class="menu">

  • 平滑算法:三次样条插值(Cubic Spline Interpolation)2020-12-30 17:35:00

    https://blog.csdn.net/left_la/article/details/6347373 感谢强大的google翻译。 我从中认识到了航位推算dead reckoning,立方体样条Cubic Splines 算法。 我单独查找了 Cubic Splines ,里面的原理简单说明: Cubic Splines 认为在 x 在[a, b]区间中,y对应是一条平滑的曲线,所以 y = f(

  • 02-08 多项式回归(波士顿房价预测)2020-12-09 22:36:12

    目录多项式回归(波士顿房价预测)一、导入模块二、获取数据三、训练模型3.1 报告决定系数四、可视化 更新、更全的《机器学习》的更新网站,更有python、go、数据结构与算法、爬虫、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11686958.html 多项式回归(波士顿房价预

  • Transition 过渡2020-12-09 21:32:06

    1:基本概念 在一定时间内平滑的过渡,也就是圆滑的以动画效果改变css的属性值。它的过渡可以由鼠标点击、焦点获取或者失去、被点击事件或对元素的改变中触发;不能主动触发,只能被动触发。 常用的基本属性有:Transition-duration(过渡时间)、Transition-property (过渡 css 属性名称)、Tra

  • 新的拥塞避免算法BIC以及CUBIC、TCP改进方案SCTP,有兴趣可以了解一下2020-12-02 15:34:17

    TCP进阶 https://blog.csdn.net/qq_29762763/article/details/106440377 TCP改良技术SCTP 与TCP相比有何差异 TCP是以字节为单位传输的,SCTP是以数据块为单位传输的 TCP通常是单路径传输,SCTP可以多路径传输 TCP是单流有序传输,SCTP可以多流独立有序/无序传输 TCP连接的建立

  • 使用CSS3实现椭圆动画效果2020-11-28 12:35:44

    写在前面的话:   有这样一个需求,在大屏中要实现几个球用椭圆形状的布局进行展示,展示的同时还要沿着椭圆轨道进行运动。经过 百度结合自身的思考之后给出了以下demo。 正文: 首先我们先写结构 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </he

  • transition过渡2020-03-09 22:43:33

    #box{ width: 100px; height:100px; background:red; transition-property:all; transition-duration:.5s; transition-delay:.5s; transition-timing-function:cubic-bezier(0.1, 0.7, 1.0, 0.1); // cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)//x1 和 x2 需要是 0 到 1

  • Cubic curves2020-03-02 21:53:59

                我们考虑的不可约三次椭圆曲线(多项式无法因式分解)至多有一个singular点:  

  • web前端入门到实战:css3贝塞尔曲线(cubic-bezier)2019-10-24 22:35:30

    css3 animation模块,其中animation-timing-function 和 transition-timing-function两个属性来控制动画速度分别提供了ease,liner,ease-in,ease-out,ease-in-out几个预设速度,还可以同过cubic-bezier来自定义速度,想要深入了解CSS3动画,实现随心所欲的动画效果,还是有必要理解下其中

  • 关于cubic-bezier 贝塞尔曲线的简单了解2019-09-30 11:58:05

    在animation和transition两个属性中,cubic-bezier是控制变化的速度曲线,主要是生成速度曲线的函数 规定用法是: cubic-bezier(<x1>,<y1>,<x2>,<y2>)   从上图中可以看到,cubic-bezier有四个点: 两个默认的,即:P0(0,0),P3(1,1); 两个控制点,即:P1(x1,y1),P2(x2,y2) (这是我们设置的两个点) 注

  • 动画和变形2019-08-04 23:53:24

    盒子动画 简单动画: 简单动画通常称之为“过渡 transition”--CSS属性,在一定时间内,从一个值变化到另一个值. 渐变时间函数:transition-timing-function 对background和height应用过渡,并非所有属性都支持过渡, 颜色、尺寸、透明度类的属性通常都支持过渡效果. 贝塞尔曲线:cubic-bezier

  • java – 三次样条插值的正确实现2019-07-14 19:01:06

    我正在使用其中一种提议的算法,但结果非常糟糕. 我实施了wiki algorithm 在Java中(代码如下). x(0)是points.get(0),y(0)是值[points.get(0)],α是alfa,μ是mi.其余部分与wiki伪代码相同. public void createSpline(double[] values, ArrayList<Integer> points){ a = new

  • transition、cubic-bezier2019-06-09 15:04:47

    transition transition 检索或设置对象变换时的过渡效果 transition-property 检索或设置对象中的参与过渡的属性 transition-duration 检索或设置对象过渡的持续时间 transition-timing-function 检索或设置对象中过渡的类型 transition-delay transition transition:<single-tr

  • CSS3的过渡属性2019-05-14 13:41:44

    关于transition-timing-function,它有如下关键字: ease: 开始和结束慢,中间快。相当于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)linear: 匀速。相当于cubic-bezier(0,0,1,1)ease-in: 开始慢。相当于cubic-bezier(0.42,0,1,1)ease-out: 结束慢。相当于cubic-bezier(0,0,0.58,1)ease-in-out: 和eas

  • POJ-3131-Cubic Eight-Puzzle(双向BFS+哈希)2019-04-13 12:41:54

    Description Let’s play a puzzle using eight cubes placed on a 3 × 3 board leaving one empty square. Faces of cubes are painted with three colors. As a puzzle step, you can roll one of the cubes to a adjacent empty square. Your goal is to make the speci

  • 泡泡一分钟:Cubic Range Error Model for Stereo Vision with Illuminators2019-03-22 20:37:33

    Cubic Range Error Model for Stereo Vision with Illuminators    "链接:https://pan.baidu.com/s/1ihSDMHyBzRF6TRZftS2WHw  提取码:la7r " Marius Huber, Timo Hinzmann, Roland Siegwart, and Larry H. Matthies Abstract—Use of low-cost dep

  • CSS3---12.过渡动画2019-03-16 20:43:29

    过渡: 通过过渡transition,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果. 要实现这一点,必须规定两项内容:1.规定希望把效果添加到哪个 CSS 属性上,2.规定效果的时长 1.语法: transition: property duration timing-functio

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