借用岛屿情况来分析这个题。考虑p足够大的情况,所有的数都被海水淹没了,只有 0 个岛屿。然后,海平面逐渐下降,岛屿数量出现变化。每当一个凸峰出现,岛屿数就会多一个;每当一个凹谷出现,原本相邻的两个岛屿就被这个凹谷连在一起了,岛屿数减少一个。使用数组cnt[],cnt[i] 表示海平面下降到i
TMS FlexCel 导出PDF 属性和方法 TFlexCelPdfExport 用于将Excel文件导出为PDF的组件。 unit FlexCel.Render TFlexCelPdfExport.Create constructor Create(const aWorkbook: TExcelFile); constructor Create(const aWorkbook: TExcelFile; const aAllowOverwritingFiles: Boole
一、概述 QQuickImageProvider用于在QML应用程序中提供高级图像的加载功能。(在c++中提供图像路径,编辑等底层数据交互逻辑,在qml端调用显示)它允许QML中的图像被: 使用QPixmaps加载,而不是实际的图像文件。 在一个单独的线程中异步加载。 二、具体用法 1、定义一个继承于QQuickImage
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第十三篇,该系列已整理成文档-地址。觉得还不错,给个 star 支持一下哈,Thanks。 本篇文章探讨一下 ahooks 对 DOM 类 Hooks 使用规范,以及源码中是如何去做处理的。 DOM 类 Hooks 使用规范 这一章节,大部分参考官方文档的 DOM 类 Hooks 使用规范。
Golang // map删除 m := map[string]int{"test": 1, "test2": 2} delete(m, "test") // map合并 func mapMege(list ...map[string]int) map[string]int { n := make(map[string]int) for _, m := range list { for k, v := range m { n[k]
好家伙,接着写 既然我们涉及到状态了,那么我们也会涉及到状态的切换 那么我们怎样切换状态呢? 想象一下,如果我玩的游戏暂停了,那么我们肯定是通过点击或者按下某个按键来让游戏继续 这里我们选择添加点击事件来切换游戏状态 1.我们给canvas对象添加一个点击事件
Source: https://javascriptpatterns.vercel.app/patterns/performance-patterns/import-on-visibility One way to dynamically import components on interaction, is by using the Intersection Observer API. There's a React hook called react-intersection-obse
Source: https://javascriptpatterns.vercel.app/patterns/performance-patterns/route-based-splitting If you're using react-router for navigation, you can wrap the Switch component in a React.Suspense, and import the routes using React.lazy. This autom
一、ES6 1、let & const let特性: let不能重复声明变量,var可以 块级作用域。es6中let声明的变量只能在块级作用域中起效,es5中存在全局,函数,eval作用域, let声明的变量不存在var的变量提升问题 const特性: 一定要赋初始值 一般常量大写(编程规范) 常量值不能修改 存在块级作用域 对于
要获取用户的滚动位置,可以在末尾添加一列空白节点。每当出现空白时意味着滑倒网页最底部,则进行渲染数据。可以使用getBoundingClientRect来判断是否在页面底部。 getBoundingClientRect用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗的位置。 vue3示例代码如下: <s
GitHub 地址:https://github.com/dom-bro/task-manager 虽说是一个任务管理系统,但简单地讲,其实就是任务的增删改查(CRUD)。 其中最重要的又当属增,即创建任务,此为数据之源,删改查都依赖于它所产生的数据。 交互设计 凭着程序员的直觉,最初做成了一个表单如下图,表单项也对应了数据库
一,js代码: <template> <div style="width:100%;height:100vh;" @mousemove="onRotate" @mouseup="onUp"> <div ref="target" style="width:300px;height:100px;position: relative;" > <div sty
import { useRouter } from 'vue-router' const router = useRouter() router.push({ path: "/about", query: { name: "why", age: 18 } }) 如何得到query呢 ? 模板中 : <h2>About: {{ $route.query }}</h2>
(1)1.主要技术是应用虚拟列表 2 什么是虚拟列表 虚拟列表就是只对可见区域进行渲染,对非可见区域中的数据不渲染或部分渲染,以实现减少消耗,提高用户体验的技术。它是长列表的一种优化方案,性能良好。 3 实现思路 (1)写一个代表可视区域的div,固定其高度,通过overflow使其允许纵向 Y 轴
字符串匹配算法 时间复杂度O(n+m) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long #define endl "\n" #define sf scanf #define pf printf #define fi first #define se second #define pb push_back #define pll pair<ll,ll> const int mod
其实就是#13#10 //Delphi7中: const sLineBreak = {$IFDEF LINUX} #10 {$ENDIF} {$IFDEF MSWINDOWS} #13#10 {$ENDIF}; //Delphi11中: const sLineBreak = {$IFDEF POSIX} _AnsiStr(#10) {$ENDIF} {$IFDEF MSWINDOWS} _AnsiStr(#13#10) {$ENDIF};
父组件 : <template> <div> <div class="name" ref="oneRef"> ref第一个 </div> <div class="name" ref="twoRef"> ref第2个 </div> <hello ref="ziRef"></hello&g
第8章函数探幽 编程题 第1题 编写一个接受参数(字符串地址)并输出该字符串的函数。然而,如果提供了第2个参数(int类型),且该参数不为0,则该函数输出字符串的次数将为调用该函数的次数(注意,字符串的输出次数不等于第2个参数的值),而等于函数被调用的次数)。 #include <iostream> using nam
https://www.acwing.com/problem/content/1543/ #include <iostream> #include <cstring> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 210; int n, m; struct Person { string name; int age, w; b
1.箭头函数 箭头函数是一种更短的函数表达式。 const age = birthyear => 2022 - birthyear; console.log(age(2000)) 箭头左边的birthyear是参数,箭头右边是要执行的代码块。在编写如上单行函数时,我们不需要写花括号,也不需要写return关键字,但实际上这些都是隐式发生的。 多行函
CF609E Minimum spanning tree for each edge 题目描述 给你 \(n\) 个点,\(m\) 条边,如果对于一个最小生成树中要求必须包括第 \(i (1 \le i \le m)\) 条边,那么最小生成树的权值总和最小是多少。 输入格式 第一行 \(n,m\) ,后面 \(m\) 行每行 \(u,v,w\) 代表一条边。 输出格式 \(m\)
<template> <div> <h1>vue3</h1> <span>{{info.name}} - {{info.age}}</span> <button @click="infobtn">修改info</button> </div> </template> <script> import {reactive} fr
1 让自己习惯C++ 条款 01 视 C++ 为一个语言联邦 C : C++以C为基础,block、语句、预处理器、内置数据类型、数组、指针都来自于C。当使用C++中的C成分工作时,没有模板(Template)、没有异常(Exceptions)、没有重载(overloading)。 Object-Oriented C++ : 也就是 C with classes,cl
5 实现 条款 26 尽可能延后变量定义式出现的时间 我们写代码的时候,可能会定义一些没有使用的变量,特别是当你过早的定义一个变量,从定义到使用中间如果出现异常且该异常被丢出,那么你就要承担不必要的构造和析构成本。 所以尽量在你使用到变量的前一刻再定义它。 请记住 : 1
1. 概述 Leaflet 是一个开源、轻量并且对移动端友好的交互式地图 JavaScript 库,大小仅仅只有 39 KB, 拥有绝大部分开发者所需要的所有地图特性 Leaflet 的官网为:Leaflet - a JavaScript library for interactive maps (leafletjs.com) Leaflet 的中文站点为:Leaflet - 一个交互式地