一、android工程配置 buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.4' } } apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 // 还
Android 11 将强制执行分区存储,Android 无法创建和访问自定义目录 SDK29代表支持在安卓10上运行SDK30代表支持在安卓11上运行 compileSdkVersion 30及以上android:requestLegacyExternalStorage="true"也不起作用 暂时方案就是compileSdkVersion 改为29及以下, 然后加上android:
问题现象 SdkError: DOWNLOAD_SDK_ERROR > Cause: Unable to find the java component with apiVersion 4. > Solution: 1.Open SDK Manager and download java. 2.Alternatively, modify the compileSdkVersion settings in the project- and module-level build.
之前项目好好的,突然有一天运行不了,一直出现AAPT: error: resource android:attr/lStar not found.这个问题。 解决办法1: 有人说把compileSdkVersion 28 升级 compileSdkVersion 31 可以问题就解决了。我试了不行 解决办法2:若是第三方库使用没有设置具体版本,在app的build.gradle
** compileSdkVersion,targetSdkVersion和minSdkVersion ** *compileSdkVersion *定义应用程序编译选择哪个Android SDK版本,通常compileSDKVersion属性值被设置为最新的API版本,例如:25,改变compileSDKVersion的属性值不会影响Android系统运行行为,比如说,将属性值设置为25,targetSdkVe
作用 Android Studio 新建一个工程后,build.gradle里会有targetSdkVersion、compileSdkVerson、minSdkVersion这几个字段,这些配置有啥意义呢? minSdkVersion: 指定app运行的最低设备sdk版本,如minSdkVersion=19 表示该app最低支持Android 4.4(API 19)设备,低于此版本的设备将不能使
Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse'. 改下build.gradle文件,将里面的compileSdkVersion改为23即可 apply plugin: 'com.android.application' android {
csdn上的解决方法有sync,invaildate caches,rebuild project,都没用,最后发现是因为导入modole compileSdkVersion ,buildToolsVersion ,minSdkVersion ,targetSdkVersion 与自己创建项目的版本不一致导致的,修改了一下竟然解决了
原文 https://blog.csdn.net/gaolh89/article/details/79809034 在Android Studio项目的app/build.gradle中,我们可以看到类似这样一段代码: compileSdkVersion 27 defaultConfig { applicationId "com.glh.fabdemo" minSdkVersion 15 target
android { **(1) compileSdkVersion 25**本地开发环境中的编译版本,一般新建一个项目时都会默认使用最新的sdk版本设置compileSdkVersion. buildToolsVersion "26.0.0" defaultConfig { applicationId "com.test.unittestapplication" **(2) minSdkVersion
android gradle android { compileSdkVersion 29 buildToolsVersion '29.0.2'...这个buildToolsVersion我们要如何才知道呢?其实可以新建一个项目,然后就会有默认的,但是这样,还是不知道从哪来的其实这个是在目录中有的
参考:Android targetSdkVersion 原理如何选择 compileSdkVersion, minSdkVersion 和 targetSdkVersionGoogle 官方文章:Picking your compileSdkVersion, minSdkVersion, and targetSdkVersionAndroid Develop Google 官方发布文章解析 compileSdkVersion、minSdkVersion 以及 ta
在网上找了好久没有找到答案。大家报的错误也不一致。 我的现象是在手机真机调试、运行浏览器调试都好用,用Android studio编译后,在android模拟器上运行好用,编译到手机真机运行就不好用了,只显示tabBar,其他的地方空白。 有的说是App.vue里面写了路径跳转,但是我查了一下,发现这是老
问题: 经常遇到不同的module,资源同名的问题,为了解决这种问题,可以给各个module的资源添加不同的前缀,gradle脚本配置如下: android { compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion buildToolsVersion rootProject.ext.android.buildToolsVersion default
首先自嘲一下,自己也有6年安卓开发经验了,但是现在回想之前的工作,发现不是太喜欢记笔记,这样,不好!所以还是每周2-3更吧。今天讲一下compileSdkVersion,minSdkVersion和targetSdkVersion的区别与联系,以及在平时开发中我们应该怎么去配置。 compileSdkVersion,首先从字面意思来了解,SdkVersi