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  • R语言分析代码2021-10-16 16:00:54

    工作类型和收取的曲线图 barplot(Int.l.P_churn,col = cols, beside = TRUE) title(main = an, xlab = "calss", ylab =an) Int.l.P_churn_ratio=round(prop.table(Int.l.P_churn,margin=2),4)*100 Int.l.P_churn_ratio cols <- terrain.colors(3)barplot(Int.l.P_churn_rat

  • OpenCV4【7】-图像几何变换2021-10-12 09:03:30

    图像几何变换 分为 缩放、平移、旋转、仿射变换、透视变换 等; 其思路大致相同:在 原图像上 找几个点的坐标,然后设定 变换后 这些点对应的 坐标,根据两组坐标 计算出一个 转换矩阵,把原图像所有点 按这个转换矩阵进行转换即可   缩放 缩放只是调整图像的大小; 其转换矩阵为 def resi

  • Layui数据表格文字居中2021-10-10 10:32:31

    1. 在官方文档中,Ctrl+F查询“居中”两个字,在“cols - 表头参数一览表”发现align这个属性 2. 在cols中添加这个属性 3. 效果图

  • 通过函数递归,实现简单的扫雷小游戏2021-10-07 21:30:31

    主函数: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "gamefounction.h" void game() { while (1) { //打印菜单 menu(); int choice = 0; printf("请输入:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: gameplay(

  • 扫雷(初级)游戏程序编写(C语言版)2021-10-06 11:58:58

      目录  前言: ●通过对扫雷游戏(初级)程序编写,实现对数组等知识点的应用与理解。 ●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教! 正文: 说明:本代码编译环境为Visual Studio2019,其中出现特定为该编译器设定的代码语句:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 此代

  • 48-54 尝试每天两道题中 一道顺序 一道每日一题 遇到困难题可能是一道.2021-10-04 11:04:20

    48:  旋转图像 采用四边界的方法  我喜欢这个 代码写出来很清晰. 在四个边界上互换  换完就收缩四个边界   代码: class Solution: def rotate(self, matrix: List[List[int]]) -> None: """ Do not return anything, modify matrix in-place instead.

  • 2021-10-022021-10-02 12:02:24

    解决error: strel: N for disk shape not yet implemented, use N of 0 具体做法 使用Octave来编辑matlab文件,发现有些功能octave是还没有实现的,所以会报错,具体的missing function可以参见这里,这里我是以Image Package 的strel的missing function为例,其他的Package可以

  • Viola-Jones人脸检测--Harr特征2021-09-28 19:30:47

      参考视频教程download:    **深度学习之目标检测常用算法原理+实践精讲  ** Viola-Jones人脸检测算法是第一个实时的人脸检测算法。其影响力就不用多说了,即便是现在,该算法的应用仍然非常广泛。众所周知,Viola-Jones算法分为三个部分,Harr特征和积分图,特征选择的Adapt

  • CodeTop题库---字节跳动篇(1)2021-09-24 19:04:33

    前言 鉴于LeetCode的题目太多了,刷题感觉无从下手,不如刷下曾经出过的面试题,看下难度、题型分布,以便于抓住重点,就先从字节跳动的面试题库开始刷吧。我选择刷题的语言用的C++,抱歉其他语言暂时不考虑了,刷算法题最重要的还是思路,然后能用自己熟悉的语言写出来其实就够格了。刷题的顺序

  • [c语言]--实现扫雷小游戏2021-09-19 18:33:28

    开门见山  给出我在写这篇代码时的思维导图,这篇博客也是根据思维导图写的     游戏结果展示  //因为本人有点小菜,所以就设置4*4 -->4的规格,即16格子找出4个雷以演示游戏代码,想挑战高难度的小伙伴可自行设置.那么就见笑了   游戏思路分析 先展示本次编写代码所用到的

  • C语言:扫雷游戏简单实现2021-09-15 22:06:56

    头文件:game.h #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2   //11*11,在头文件定义需要频繁修改的变量 #define EASY_count 5   //定义雷数 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int

  • 2021.9.62021-09-07 19:01:50

    leetcode419 很久 没用dfs了,有点陌生,稍微复习了一下。求连通分量的题,深搜的应用。 class Solution { public: int dir[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0}; bool visited[1001][1001]; void dfs(int x,int y,vector<vector<char>>& board) { int ra

  • 剑指offer打卡 week22021-08-30 19:32:01

    24. 机器人的运动范围 https://www.acwing.com/problem/content/22/ class Solution { public: int get_sum(pair<int, int> p) { int s = 0; while (p.first) { s += p.first % 10; p.first /= 10; } while (p.s

  • Linux MPI编译运行2021-08-25 12:33:18

    源文件 // mpi_AxB.c #include "mpi.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> const int rows = 10; //the rows of matrix const int cols = 7; //the cols of matrix int main(int argc

  • Python游戏开发,pygame模块,Python实现拼图小游戏2021-08-19 11:00:06

    前言: 本期我们将制作一个拼图小游戏。让我们愉快地开始吧~~~ 先来看看效果是这样子的: 开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理介绍 游戏简介: 将图像分为m×n个矩形块,并将

  • Qt中使用QImage获取Opencv图像2021-08-13 14:35:10

    1 // Opencv彩色图片通道是BGR不是RGB,这里要注意 2 Mat imgMat = imread("baboon.jpg", IMREAD_COLOR); 3 4 // cvtColor(imgMat, imgMat, COLOR_BGR2GRAY); // 转为灰度图 5 6 QImage img; 7 8 if(imgMat.channels() == 3) 9 { 10 i

  • 剑指offer-机器人的运动范围(DFS)2021-08-09 09:33:17

    描述 地上有一个rows行和cols列的方格。坐标从 [0,0] 到 [rows-1,cols-1]。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于threshold的格子。 例如,当threshold为18时,机器人能够进入方格[35,37],因为3+5+3+7 = 18

  • 519随机反转2021-08-08 19:34:42

    随机翻转矩阵 题中给出一个 n_rows 行 n_cols 列的二维矩阵,且所有值被初始化为 0。要求编写一个 flip 函数,均匀随机的将矩阵中的 0 变为 1,并返回该值的位置下标 [row_id,col_id];同样编写一个 reset 函数,将所有的值都重新置为 0。尽量最少调用随机函数 Math.random(),并且优化时间

  • OPenCV图像处理2021-08-07 10:32:05

    1.图像的缩放:就是按照所给的图像将图像方法缩小 #缩放有两种:一种是绝对尺寸,一种是相对尺寸 import numpy as np import cv2 as cv import matplotlib.pyplot as plt #读取图像 img1 = cv.imread('image1.jpg',1) #获取长宽 rows,cols = cv.shape[:2] #第一种获取缩放矩阵 res = c

  • 扫雷优化版2021-08-01 12:29:50

    对于判断输赢的优化,对于真正的扫雷如果坐标周围都是0也会打印。 并且展示棋盘时用 空格表示周围没有雷,最后获胜或者失败时打印棋盘用0代表周围没有雷(正常打印)。 实现如下 头文件 由于要模仿真正的扫雷,点击到空地时打印周围的非雷空格并且如果是空格则接着延申,因为原棋盘改动

  • C语言实现扫雷游戏2021-07-30 22:31:33

    扫雷游戏的实现 一、扫雷规则二、菜单打印三、游戏实现打印棋盘棋盘初始化与雷的布置扫雷与数目的计算效果演示完整代码展示 一、扫雷规则 扫雷游戏基本规则,在棋盘上有几个指定位置是雷,踩雷则失败,游戏结束。在没有雷的格子上显示周围8格的雷的总数。 二、菜单打印 在实

  • Categorical variable(类别变量)学习笔记2021-07-30 13:31:00

    写在前面 一、为什么要引入类别变量:对现有的数据进行预处理,再训练模型,使得训练出来的模型效果更好 二、什么是类别变量:类别变量又名分类变量,顾名思义,类别变量就是能表示类别的名词,比如说,男,女;汽车制造业,手工业,农业等。 本文基于kaggle教程介绍三个方法 1、丢弃分类变量 impo

  • 基于C语言的简单小游戏-(扫雷)2021-07-28 22:31:42

    前言 阅读水平条件: C语言的基本语法: 条件语句if,switch; 循环语句for ,while, do while, 函数 数组 文章目录 前言一 扫雷游戏的需求二 扫雷游戏的需求分析三 扫雷的代码实现1 扫雷的菜单和交互逻辑的实现2 扫雷游戏的功能1)扫雷的初始化功能2)扫雷的显示功能3)扫雷的设置雷信

  • OpenCV 几何图像变换-cv::getAffineTransform(仿射变换)2021-07-22 14:04:26

    cv::getAffineTransform仿射变换 (1)一个任意的仿射变换都能表示为乘以一个矩阵(线性变换)接着再加上一个向量(平移)。所以,我们能够用仿射变换来表示: 旋转(线性变换)平移(向量加)缩放操作(线性变换)仿射变换代表的是两幅图之间的联系。我们通常使用矩阵来表示仿射变换。  考虑到我

  • 傅里叶变换之低通滤波2021-07-12 18:02:11

      滤波是傅里叶变换的一个主要应用,因为在频域中可以更好的理解图像以及了解如何对它进行处理。 以下是低通滤波的matlab实现: function output = low_filter(image,value) %Retain centred transform components inside circle of radius % % Usage: new image = low_filter(im

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