我正在将我的cocos2d-x项目从win32移植到android.我一直在使用hash_map,现在它引发了很多问题. 我用谷歌搜索我需要在Android NDK和win32上的不同来源中包含它,如下所示: #ifdef __GNUC__ #include <ext/hash_map> #else #include <hash_map> #endif 但是,当我在NDK r7b上编译时,
我在Android NDK环境中遇到’中止:HEAP MEMORY CORRUPTION’问题. 如果我使用ndk-gdb回溯,它主要发生在libc.so中的malloc / dlfree函数上在长时间跟踪问题后,它主要发生在sqlite3_xxx函数调用中,这在iOS环境中绝对正常工作. 我只是找不到我要深入的地方. 有没有人遇到类似的问题并