QT Launching Debugger 一直卡住,无法调试 解决: 如果是通过msvc编译,一种可能的情况是未设置 vs的环境变量: 在path中添加:(cl.exe所在路径) C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.27.29110\bin\Hostx86\x64
For project reason I need to figure out the logic how the field list is assembled when folder “Attributes” for a given context node is expanded in CRM WebClient UI workbench: Debugging entry point is CL_BSP_WD_GUI_LIST_TREE~ON_EXPAND_NO_CHILDREN: There
1. 有时候需要添加编译选项,从而达到编译开关的问题 例如,在代码里经常碰到 #ifdef CL_NOSQL CallFun() ..... #endif CL_NOSQL就是自己定义编译开关,有点类似 WIN32 之类,只是那种一般windows IDE都会默认存在的 这样方便不改变代码的前提下编译出不同版本 一开始,eclipse下找
运行环境: JDK8 + IntelliJ IDEA 2018.3 本文中使用的jar包链接 https://files.cnblogs.com/files/papercy/jsoup_jar%E5%8C%85.rar 重要知识点:1 类加载器在Java中是以java.lang.ClassLoader类型存在 2 每一个类被加载后,都会有一个Class的实例来代表,而每个Class的实例都会
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255 第41章 STM32F429的LTDC应用之LCD汉字显示和2D图形显示 本章教程为大家讲解LTDC应用中最基本的汉字显示和2D图形显示功能实现。 41.1 初学者重要提示 41.2 LCD相关的基础支持 41.3 LCD硬件设计
CentOS7扩展磁盘空间 1.停止虚拟机运行 在VMware中将虚拟机停止 进行虚拟机磁盘扩容 2.通过xshell查看磁盘占用情况 分析:讲道理,我磁盘扩容100G,为啥磁盘大小没有变化,然后网上一通乱找,结合自己的实际操作,总结如下: 2.查看CentOS7的磁盘分区情况 执行进行查看,发现sda并没有分
Windows 10 - Visual Studio 2015 - OpenCL - CUDA Toolkit 10.1 - 环境配置 NVIDIA OpenCL SDK Code Samples https://developer.nvidia.com/opencl The Khronos Group Inc. https://www.khronos.org/opencl/ 1. yongqiang.cpp /* ======================================
汇编set语句: 实现无分支比较, 不断流水线 39383E46 |. 83F9 09 cmp ecx,0x9 39383E49 |. 0F97C0 seta al cmp 比较两个操作数,结果保存在FLAG寄存器中(同sub运算,不同在于不影响操作数, 只影响flag寄存器) seta 的 a 表示无符号数的 above 大于,即 (和条件跳
CPU: AMD® Ryzen threadripper 3970x 32-core processor × 64 内存: 220.1 GiB 图形: AMD® Radeon rx 580 2048sp DiskCapacity: 3.8 TB OS Name: Ubuntu 20.04 LTS 系统信息: nickli@Earth:/opt/work$ lsb_release -a No LSB modules are available. Distributor
一、Opencv-OCL编程基础 1. Opencv OCL基本编程API 2. 图像处理Kernel实现及CU单元配置 3. Demo实验 我目前编译使用的opencv版本是opencv4.2【如果版本不同请下载不同版本下的Demo程序】,使用如下官方提供的Opencv-OCL代码,如果只是单纯的测试运行此官方提供的代码不需
https://blog.csdn.net/ak47007tiger/article/details/100007655 multi_compile 作用 根据编译选项产生shader变体 避免分支语句导致的性能下降 主要用于在代码中选择shader变体 Unity在打包时会把所有multi_compile产生的shader变体都打进包中 示例shader Shader "DC/
3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu型号(int)两个属性。 [必做题]• 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可以在创建对象的同时为每个属性赋值;• 3.2 输出笔记本信息的方法• 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个方法。 package ww; public class aa {
给定一棵二叉树,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。 示例: 输入: [1,2,3,null,5,null,4] 输出: [1, 3, 4] 解释: 1 <--- / \ 2 3 <--- \ \ 5 4
目录将制作的镜像推送到docker的私有仓库k8s部署该镜像k8s创建命名空间及secret创建demo服务的yaml文件,我们service和deployment放在一个yaml文件中启动查看pod 环境:(docker ,k8s集群),继续上次docker 启动的java程序的镜像为例(https://www.cnblogs.com/levcon/p/12442662.html)
由于内存条种类繁多,参数多样,很多小白DIY电脑的,会发现购买内存条是件头疼的事。大家对内存容量以及内存频率关注较多,而对内存时序却关注的很少,其实内存时序也是内存的参数之一,内存时序究竟有多重要呢? 内存时序是描述同步动态随机存取存储器(SDRAM)性能的四个参数:CL、TRCD、TRP和TRAS,单
本文介绍如何在SALV中添加页眉(Top of page)和页脚(End of page)。 页眉和页脚可以通过类cl_salv_form_layout_grid ,cl_salv_form_label,cl_salv_form_layout_flow创建,具体方法如下: 1,创建cl_salv_form_layout_grid ,cl_salv_form_label,cl_salv_form_layout_flow 的类引用 2,用到的方
servlet工作步骤 关键技术xml解析+反射 1.类加载 1.截取url中的servlet路径 2.在web.xml中找到url-pattern里面的值,找不到就报404错误。 3.找到了根据url-pattern的值查找到对应的servlet-name 4.根据servlet-name找到servlet-class从而找到对应的类 5.通过反射Class cl=Class.f
猛地发现自己概率与期望这一部分还不怎么会 (准确来说,是只会2n硬核枚举) 所以我决定好好学一学 概率与期望 前置知识 数学期望:在概率论和统计学中,数学期望(mean)(或均值,亦简称期望)是试验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和,是最基本的数学特征之一。它反映随机变量平均取值的大小
参考网上的教程扩展LVM。例如下面两篇: https://blog.csdn.net/u012439646/article/details/73380197 https://www.cnblogs.com/weiyiming007/p/9517484.html 操作步骤大同小异。走到最后一步,更改xfs大小出错。 xfs_growfs /dev/cl/root xfs_growfs /dev/mapper/cl-root 参考
CL_CRM_BOL_ENTITY~REREAD CHECK line 35, scan lv_do_reread to know the logic of its assignment. reread will not be triggered until this flag is set as true. scope.scope.scope.apply in Angular When we should call scope.scope.scope.apply manually? 看一个
https://blog.csdn.net/zhang_cl_cn/article/details/94575568 点赞 收藏 分享 文章举报 小云同学 发布了42 篇原创文章 · 获赞 8 · 访问量 829 私信 关注
解决方法 进入 C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/bin/amd64/cl.exe 右键 属性 点击兼容性Compatibility 点击: “Run this program as administrator” in the “Privilege Level” box. 点赞 收藏 分享 文章举报
抽象数据类型的表示与实现 (1)预定义常扯及类型: //函数结果状态代码 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //Status 是函数返回值类型, 其值是函数结果状态代码。 typedef int Status; (2)数据结构的表示(存储结构)用类型定义(typedef)描述;数据元素类型约定为ElemTy