摘要 Swift 中图像的表现形式不只是 Image,还有更加底层的方式,比如 CVPixelBuffer 像素缓存形式,那么像素缓存转换为可以在应用中展示的 CGImage,就要知道有哪些处理了。 CGImage 苹果官方解释是一张 bitmap 图像或者图像 mask。它是 UIImage 类中的一个属性,并可以通过 UIImage 的
iOS image UIImage 创建过程 UIImage 常规创建过程 UIImage *image =[ UIImage imageNamed:@"xx.png"]; CGmage的创建过程 CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage,CGRectMake(0,0,size.width,size.height)); 或者 UIImage *image =[ UII
我有一种方法可以用来创建单个较大的位图,然后使用较小的图块图像填充该位图: private CGBitmapContext ExtractWriteableBitmap( RGBPaletteRecord rgbPalette, double dpi, ChartIndexFile indexFile, RasterChartFile chartFile ) { //CGBitmapContext bitm
1. UIImage *myImage = [UIImage imageNamed:@"Superman"];CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];CIImage *superImage = [CIImage imageWithCGImage:myImage.CGImage];CIFilter *lighten = [CIFilter filterWithName:@"CIColorControls&
1 - (UIImage *)CutImageWithImage:(UIImage *)image withRect:(CGRect)rect 2 { 3 //使用CGImageCreateWithImageInRect方法切割图片,第一个参数为CGImage类型,第二个参数为要切割的CGRect 4 CGImageRef cutImage = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage, rect)