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  • VMware之离线集成ESXi6.x驱动2020-04-24 19:54:47

    大多数服务器厂商都随着VMware发布新版的VSphere,从而发布集成自家硬件驱动的ISO镜像,但是还是有少数厂商没有,或者服务器使用偏门阵列卡和网卡以及有最新驱动的需求,这就需要手动集成驱动到ESXi镜像中。集成驱动主要以集成阵列卡和网卡驱动为主,其他驱动则可通过ssh安装。镜像中没有阵

  • 只需要在manifest.xml中配置两个activity标签就可以显示所有界面2020-04-21 13:37:46

    最近又要开始找工作了,准备把私藏了四年…的库分享给大家,别问我为啥现在才分享,因为鄙人比较懒(自己偷笑了一下)但是哥们在生活中是个很勤快的人。其实对于程序猿来说懒也是一种优点,但是必备的条件是要面子,两者缺一不可。为啥呢因为懒人都不喜欢重复性的复制与粘贴,所以会去抽取

  • 安卓学习,参数的双向传递2020-03-30 23:05:46

    首先在主界面设置按钮点击事件,点击按钮后就跳转到计算活动中,此时用到了Bundle用来传递多个参数(与intent对象配合使用,是由一种活动之间传参的方法) btnHight.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {

  • adt-bundle环境搭建(Win7+Win10)2020-03-27 23:03:46

    一、adt-bundle安装包 安装包的下载地址:http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin  链接中包含有windows、mac osx、linux环境的安装包。 下载好的压缩包直接解压,不用安装。解压之后放在磁盘的根目录下,如下图: 注意路径是英文路径,不要含中文。打开文件夹,可以

  • android 百度地图不能点击marker2020-03-16 12:39:39

     先看代码 声明监听器 mrakerListener=new BaiduMap.OnMarkerClickListener() { //marker被点击时回调的方法 //若响应点击事件,返回true,否则返回false //默认返回false @Override public boolean onMarkerClick

  • webpack-dev-server2020-03-14 22:07:51

    webpack-dev-server是一个基于nodejs和webpack的一个简易服务器。它在服务端使用webpack-dev-middleware进行构建打包,并在客户端注入一份runtime,用于接受服务器的构建打包信息。 webpack-dev-server常用的功能: 自动打包编译、自动刷新 热替换(在不刷新页面的情况下让代码生效,只对

  • Activity之间参数传递2020-03-12 11:57:32

    1、第一种,简单传递。 发送: switch (v.getId()) { case R.id.btn1: EditText editText = findViewById(R.id.editText); Intent intent = new Intent(this, my1Activity.class); intent.putExtra("data", editText.getText().toString()); startActivity(intent); break; 接收:

  • Vue前端优化2020-03-11 11:57:43

    分析项目需要优化的地方(两个插件) 1、分析引入文件的大小 :webpack-bundle-analyzer1. 下载安装npm install webpack-bundle-analyzer --save-dev 2. vue.config.js 配置module.export:{ chainwebpack:(config)=>{ if (process.env.NODE_ENV === 'production') { if (proce

  • 专高第十六天2020-03-09 19:37:55

    专高第十六天Service Service 服务端的代码: MyServer代码 package com.example.message_server; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.IBinder; import android.os.Mess

  • 迁移到webpack4:从webpack.optimize.CommonsChunkPlugin到config.optimization.splitChunk,以及有个搜出来的中文解决办法是错的2020-03-05 15:04:17

    webpack4 Error: webpack.optimize.CommonsChunkPlugin has been removed, please use config.optimization.splitChunks instead 哦,原来是原来的插件不能用了,这个中文指南,标的是webpack4.7.0,结果这块都没更新啊。。。于是必应搜了一下,第一个出来的是这个 webpack4 Error: webpack

  • QT5.x应用在Mac OS X和Windows平台的发布过程2020-03-01 17:02:08

    参考:https://blog.51cto.com/androidguy/1690306 QT是一款非常牛逼的跨平台开发工具,目前可以开发Mac OS X、Windows、Linux、Android、iOS等平台的App。对于Android和iOS平台,发布相对容易,例如,Android平台是生成apk文件上传到Android设备的,所以直接安装apk文件即可。不过对于PC平

  • Unity3D中BundleIdentifier、Bundle Version、Bundle Version Code的区别2020-02-24 22:40:25

    Bundle Identifier iOS、Android公用,字符串,一般格式为com.company.game,iOS里用于开发者证书 例:PlayerSettings.bundleIdentifier = “com.senlin.xuka”; Bundle Version iOS、Android公用,字符串,一般格式为1.2.3,用于显示给用户的版本信息。特别注意:如果iOS要提审AppStore,那

  • 这一顿神操作!我把 3000 行代码重构成 15 行!2020-02-06 11:02:21

    作者:马非码 博客园:https://www.cnblogs.com/marvin/p/4133973.html 如果你认为这是一个标题党,那么我真诚的恳请你耐心的把文章的第一部分读完,然后再下结论。如果你认为能够戳中您的 G 点,那么请随手点个赞。 把三千行代码重构为 15 行 那年我刚毕业,进了现在这个公司。公司

  • webpack4之splitChunks.maxAsyncRequests2020-01-26 15:37:16

    概要 这个配置用来控制按需引入的包中的直接引入的包的打包。他表示按需引入的包中并行请求的最大数量。 一开始听起来肯定是大脑一片蒙蒙的感觉,不过其实很简单,可以理解为:当整个项目打包完之后,一个按需加载的包最终被拆分成n个包,maxAsyncRequests就是用来限制n的最大值。 接

  • VS/Xamarin Android开发Follow Me(三)2020-01-10 10:04:19

    一、前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失。可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的,而不像Windows上开发的程序。 二、活动的生命周期 这里我们借助一张图帮助我们理解:

  • vuecli3如何配置webpack打包报告分析2019-12-27 12:53:49

    首先需要安装webpack-bundle-analyzer插件 npm install webpack-bundle-analyzer --save-dev 然后在config.js中配置 module.exports = { chainWebpack: config => { config .plugin('webpack-bundle-analyzer') .use(require('we

  • 在Android市场中拥有单独的Scala库是否有意义?2019-12-10 06:25:22

    据我了解,使用Scala for Android应用程序的人们有必要将他们使用的Scala类与应用程序捆绑在一起. 考虑到这会为每个Scala应用程序多余地增加数百千字节,是否有可能构建一个可以在市场上交付的Scala库,因此应用程序编写者可以仅依赖该库而不是自己捆绑该库?解决方法:当前不支持第三方

  • 春季-如何将Liferay Portlet转换为OSGI包?2019-12-02 01:31:00

    我的服务器出现问题,因此我构建了Portlet,并在liferay Portlet容器上对其进行了本地测试.我使用了Java和JSR 286标准的portlet 2.0 API.这些Portlet是使用Spring框架构建的,并且可以在我的本地计算机上工作. 我的问题是如何将我拥有的基于Spring的Portlet的包转换为OSGI包?我需要在

  • OSGi无头运行在Linux上-org.eclipse.core.runtime无法获取应用程序服务2019-12-01 17:51:20

    经过数周的痛苦之后,我终于将我的OSGi应用程序部署在Linux上并且几乎可以运行. 它是无头的应用程序,我的linux也无头. 我用命令运行 java -jar org.eclipse.equinox.launcher_1.1.0.v20100507.jar -application eclipse 当我运行它时,我看到我所有的捆绑软件都被激活,然后就像我

  • 深入理解java虚拟机(13):类加载系统案例-OSGI灵活的类加载架构2019-11-27 13:03:16

    OSGI灵活的类加载器架构,它制定了一个基于java语言的动态模块化规范。它的每一个模块都是以jar的格式进行封装(称为bundle)。一个bundle可以申明它所依赖的package,通过import导入,也可以导出发布 package.OSGI,Bunlde之间的依赖关系从传统的上层依赖于底层转变成了平级模块之间的关系。

  • java-片段getArguments()空指针异常2019-11-18 16:25:29

    对于Android世界来说,这几乎是新事物,我遇到了在片段之间传递参数的问题.我需要它来设置标签导航菜单中特定标签的ID. 在我的MainActivity.java中,我正在创建TabFragment的新实例,然后像这样启动事务: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.o

  • Javascript-Webpack-将节点模块放入捆绑包并加载到html文件中2019-11-11 18:36:12

    我试图通过WebPack在浏览器中使用node_modules.我已经阅读了教程和开始的步骤,但仍然遇到困难. 我已经使用webpack在下面的webpack配置中生成bundle.js,并且在Chrome浏览器中转到我的index.html时出现错误: 未捕获的ReferenceError:require未定义     < anonymous>. (bundle.js:20

  • java-nexus 3仍然支持osgi bundles仓库(obr)吗?2019-11-11 05:04:29

    从nexus文档中,我只能在2.xx版中找到与osgi相关的部分,osgi支持是否在版本3中删除了,或者它现在是内置功能?解决方法:Nexus Repo 3不太可能很快从Sonatype正式获得OBR支持,但这不应阻止人们自己进行操作. 以下是在Nexus Repo中实现的Repo格式的一些示例: https://github.com/sonatype

  • Appium测试过程2019-11-09 22:55:07

    测试步骤:定位--->交互--->断言 定位方法:id(重要): 对应 resource-idaccessibility id:对应 content-desc(重要)xpath(重要)-----------------------------------逻辑复杂,比前两种要慢class:不推荐 两种方式的写法findElementByXXXfindElement(by, value) ----主要用于PO(page object)模式

  • 如何在wxPython应用程序中使用py2exe icon_resources?2019-11-06 21:57:03

    我有一个wxPython应用程序,我正在使用py2exe捆绑到一个exe文件中.我使用以下命令在setup.py文件中定义了一个图标: setup( windows=[ { 'script': 'myapp.py', 'icon_resources': [(1, 'myicon.ico')] }, ], ) 这可行,但是我希望

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