前言 嘿,骚年,你是否还在使用JavaScript的"伪"类应付了事,而没有使用更简洁的"行为委托"设计模式?你是否听说连接到其他对象的对象? 如果都没有,那就接着往下看吧。 属性描述符 首先来了解一点准备知识,什么是属性描述符呢?即writable(可写)、enumerable(可枚举)、configurable(可配置)。
1. 单前导下划线 单个下划线是一个Python命名约定,表示这个名称是供内部使用的。 它通常不由Python解释器强制执行,仅仅作为一种对程序员的提示。 如果使用通配符从模块中导入所有名称(from unittest import *),则Python不会导入带有前导下划线的名称(除非模块定义了覆盖此行为的
变量的解构赋值 数组的解构赋值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题 用途 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 let a = 1; let b
wx.navigateTo 用于保留当前页面、跳转到应用内的某个页面,使用 wx.navigateBack可以返回到原页面。对于页面不是特别多的小程序,通常推荐使用 wx.navigateTo进行跳转, 以便返回原页面,以提高加载速度。当页面特别多时,则不推荐使用。 wx.redirectTo 当页面过多时,被保留页面会挤占微信
Webpack 安装和实例 全局安装 webpack 安装官方文档:https://webpack.docschina.org/guides/installation/ 安装 webpack,首先确保已经安装了 node.js。 安装最新版本 npm install --global webpack 或者安装特定版本 npm install --global webpack@<version> 如果上面安装的是 we
1115. 交替打印FooBar 我们提供一个类: class FooBar { public void foo() { for (int i = 0; i < n; i++) { print("foo"); } } public void bar() { for (int i = 0; i < n; i++) { print("bar"); } } } 两个不同的线程将会共用一
垂直柱状图 bar() data = pd.read_excel(pth) data.sort_values(by="分数",inplace=True,ascending=False) # 图标中如需要显示中文,则定义中文类型,否则显示乱码 plt.rcParams["font.sans-serif"]=["Simhei"] # 图中如果某个轴的数据要显示负数,设置如下. plt.rcParams['axes.un
变量和函数声明都会在任何代码被执行前首先被处理。 变量和函数声明从它们在代码中出现的位置被‘移动’到了最上面,这个过程叫作提升。(js解释器在执行js代码之前,会有个编译过程,编译器会把声明部分提升到当前作用域的最上方,这个过程叫作提升) 1.提升注意事项 只有声明会提升,赋值和
从 2011 safari ios 6 开始出现这问题 比如当某个内容使用了 100vh, 在 URL bar 出现和隐藏时,高度会不一样 vh 行为开始改版 到了 2016 年,chrome mobile 56 开始固定了,不在依赖 URL bar 这里有 3 个概念 vh (viewport height), 是 largest possible viewport (URL bar & foo
对以下 JSON 文件进行读写操作(序列化与反序列化)。 Json代码 { "nested": { "id": "i am nested id", "name": "this is the nested name" }, "foo": "i am t
数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样。 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对
1. 多目标 all : prog1 prog2 prog3 .PHONY : all prog1 : prog1.o utils.o cc -o prog1 prog1.o utils.o prog2 : prog2.o cc -o prog2 prog2.o prog3 : prog3.o sort.o utils.o cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o 2.静态模式 objects = foo.o bar.o all:
1.描述 super() 用于调用父类。 super() 用来解决多重继承,直接用类名调用父类方法在单继承的时候是没有问题,但在多继承上,涉及查找顺序、重复调用等问题。 MRO 是类的方法解析顺序表,其实也是继承父类方法时的顺序表。 2.语法 super(type[, object-or-type]) 参数: type:类 object-o
c++的模糊查找 输入的关键词即为一个字符数组(字符串),本文将以"abcdef"这个字符串为例。要想完成对片段的查询 根据姓名模糊查找 void findByName(InterntBar& bar) { string str; cout << "请输入您想要搜索的姓名:"; cin >> str; vector<Information> list = bar.find
1.要求y轴坐标要月份。 2.浮窗要显示年与月 3.要求x轴坐标要显示的是时间 考虑的问题: 1、首先所需要的数据都是从这个图里拿的,如果拿数据的时候只拿月份浮窗就不会显示年份。 2、x轴的时间后台是反的秒,自己要通过秒来计算时间的多少展示在x轴上 3、当自己处理定义浮窗内容的
一、PCI设备BAR空间的初始化 在PCI Agent设备进行数据传送之前,系统软件需要初始化PCI Agent设备的BAR0~5寄存器和PCI桥的Base、Limit寄存器。系统软件使用DFS算法对PCI总线进行遍历时,完成这些寄存器的初始化,即分配这些设备在PCI总线域的地址空间。当这些寄存器初始化完毕后,PCI设备
<!-- 1. 区别1 * 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时 * 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建 * 函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建 2. 区别2 * 作
一、前言 柱状堆积图也叫堆积柱状图、堆积柱形图、堆叠图,有点类似跳动的音符,一个柱子上有多根柱子层叠,层叠之间可以设置间隔,这个其实和柱状分组图的功能类似,只不过把这个分组放到了柱子上面层叠,一般柱子的数量有要求,不建议很多个,不然看起来眼花缭乱,失去了原本的效果。著名的excel
【NOI1999】 棋盘分割 题目描述 将一个 \(8 \times 8\) 的棋盘进行如下分割:将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形,再将剩下的部分继续如此分割,这样割了 \((n−1)\) 次后,连同最后剩下的矩形棋盘共有 \(n\) 块矩形棋盘。 (每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行) 原棋盘上每一
我们可以通过以下三种方式来实现: 传递一个组件的引用给另一个组件 通过子组件发送EventEmitter和父组件通信 通过serive通信 1. 传递一个组件的引用给另一个组件 Demo1 模板引用变量 模板引用变量通常用来引用模板中的某个 DOM 元素,它还可以引用 Angular 组件或指令或Web Co
目录 1 点估计的概念与无偏性2 矩估计及相合性3 最大似然估计与EM算法3.1 最大似然估计(MLE,maximum likelihood estimation)3.2 EM算法(Expectation-maximization algorithm)4 最小方差无偏估计4.1 均方误差(MSE,mean square error)4.2 最小方差无偏估计5 有
聚点和闭包 聚点 导集 闭包 性质 命题 1.1 命题 1.2 命题 1.3 命题 1.4 命题 1.5 命题 1.6 命题 1.7 聚点 A limit point (or cluster point or accumulation point) wiki: 聚点: Let \(S\) be a subset of a topological space \(X\). A point \(x\) in \(X\) is a limit p
普通class命名方式: <div class="className"></div> 动态命名class: menu-item是类名,select是动态类名,再触发条件满足的情况下有效 下列中item index为传参 currentCheckObj.list是需要遍历的数组 select是需要触发的选择属性,'nav-item’是当前className, mouseover是鼠标移入
相似变换群与李代数 对于单目视觉SLAM,由于单目的不确定性,在闭环检测中为了解决尺度漂移,一般会用到相似变换群 Sim3,用来描述相似变换: p ′ =
第四章作业 1. 令 v ˉ k + 1