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  • 无法在Android Studio的模拟器上安装ARCore2019-06-22 10:14:03

    我不知道我是否被允许提出这个问题,但我真的无法弄清楚如何在Android模拟设备上使用ARCore. 根据官方指南,我应该在像素/像素2设备上使用API​​ 8.1,以便运行任何使用ARCore的应用程序.遗憾的是,那些模拟器不支持Play商店,没有Play商店,我无法在设备上安装ARCore.内置Play商店附带

  • c# – 将Unity ARCore中的AcquireCameraImageBytes()保存为存储为图像2019-06-11 04:20:07

    使用Unity和新的1.1版本的ARCore,API公开了一些获取相机信息的新方法.但是,我找不到任何好的示例,例如将其作为文件保存为本地存储作为jpg. ARCore示例有一个很好的例子,可以检索摄像机数据,然后在这里做一些事情:https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/blob/master/Assets

  • android – 如何在不点击屏幕的情况下放置对象2019-05-27 08:10:03

    我试图显示一个对象,而不使用ARCore点击屏幕.在Google提供的ARCore Sceneform的基本示例中,您需要在检测到曲面后点击屏幕. 我想实现它,AR显示对象而不点击屏幕. Anchor newAnchor; for (Plane plane : mSession.getAllTrackables(Plane.class)) { if (plane.getType

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