我们有一个Asp.net 4.5 mvc webapi,它有大约100个app域,每个域都包含一个扩展名. 现在我们不时挂起api.即使只返回字符串的状态api也没有响应,也没有一条路由响应. 当它挂起时,该站点有大约120个线程(这是很正常的)和大约12 GB RAM(这是不寻常的高). 当我们进行内存转储时,我们可以
我有一个AppDomain,我用它来将模块加载到沙盒中: class PluginLoader { public static AppDomain PluginSandbox; static PluginLoader() { AppDomainSetup ads = new AppDomainSetup(); ads.ApplicationName = "Plugin Modules"; Permission
我们正在更改文件并将其上传到Web服务器. 一劳永逸,我想知道更改文件将如何影响iis的Appdomain 我目前使用网站 – 所以我写的是我的知识. Web应用程序中的值是什么?(X中的修改文件如何影响iis中的Appdomain?) ______________________________|_ Web Application _|___ Web Site ___
以下是重现错误的示例应用程序的链接: http://sdrv.ms/17j2Ale 我有三个项目.一个是.NET 2.0 Windows窗体应用程序(.NET App),一个是VB6标准EXE应用程序(VB App),另一个是VB6 ActiveX DLL(VB DLL). .NET App引用已注册的VB DLL.这个VB DLL基本上启动了Crystal Reports. VB App通过Sh
作为BaaS项目的一部分,我需要从“guest”程序集动态执行代码.我已经尝试了其他类似问题的所有示例和答案,包括AppDomainToolKit方法,但没有运气. 与插件方法类似,我通过将相关程序集复制到主机应用程序的bin路径中获得了积极的结果.但是,对于当前场景,这是不可能的: >每个请求都需要
我有一些测试,他们严重依赖一些我无法修改的共享代码.这个共享代码有时会引发异常,我希望能够处理这个异常的所有未捕获实例,而不必在try catch中包含对共享代码的每次调用(这里有多年的测试). 我还希望能够重新抛出那些不是我正在寻找的类型的异常. 我试过了 public void init()
我正在尝试制作一个游戏引擎,试图复制逐个统一的功能, 为了加载一些脚本,我没有问题,但当我必须重新加载它们时,单声道编译失败,告诉我已经访问DLL,或者无法删除DLL文件. 这是我的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; us
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下如何在unity中实现c#的热更新,对于整个DLL热更新的过程和方案有一个初步的了解,这儿就写下来,便于后续的深入调查和方案选择。 一、C# DLL的动态加载和卸载 既然要热更新,那么就是动态的加载c#的DLL,所以第一步就是研究
我有一个有趣的情况,我想确保我没有在ASP.Net Web Api服务上运行默认的AppDomain(显然,如果在默认的AppDomain中运行,RazorEngine会出现锁定临时文件的问题).从我所看到的,到Application_Start运行时,它已经不在默认的AppDomain中了. 选中使用:AppDomain.CurrentDomain.IsDefaultApp
我的程序集被加载到多个应用程序域中. Jit-ting我的装配是否按程序执行了一次?或者每appdomain一次? 或者它是完全复杂的东西?解决方法:这很复杂.这个msdn article说 If an assembly is loaded as domain neutral, it means its code can be reused in another AppDomain. If the a
当我使用包含相同程序集的Byte数组多次调用Assembly.Load(Byte [])时会发生什么? 我是否会为每次通话获得相同的汇编实例? 在app域中多次加载相同的程序集???解决方法:每次调用都会得到一个新的Assembly对象,读取documentation,结尾附近有一个注释: “请注意,此方法重载始终会创建一个
我正在努力为RazorEngine vNext提供的最需要的功能之一是支持在单独的AppDomain中加载模板程序集,因此我们可以在需要时卸载程序集.很棒的功能请求,但它具有对可以注入模板的可能模型类型引入约束的连锁效应. 当前v2.1版本的一个很好的功能是能够使用匿名类型作为模型.我们确定模板
有很多主题涉及这个问题.但是我有一个问题. 我将程序集加载到新的AppDomain中,如下所示: public void Run() { //There's the problem. //As Panos Rontogiannis mentioned the thread is created in default AppDomain new Thread(RunApp).Start(); } private void R
我想这样做,所以我的主AppDomain将ShadowCopyAssemblies设置为true. 有什么我可以做的(例如可能是我缺少的清单设置),让我的可执行文件中加载的第一个AppDomain将该属性设置为true或者是我唯一的选择来创建第二个AppDomain并让我的程序执行它在第二个域中的大部分工作? 目标环境是自
如何枚举正在运行的进程? app域名怎么样? 会不会有任何与安全相关的陷阱? 我对仅使用.NET 4.0,仅适用于Windows 7 / Windows Server 2008 R2的解决方案感到满意. P.S.:这就是我想要做的…… ProcessExplorer.NET question解决方法:System.Diagnostics.Process.GetProcesses()将所有正在
跨应用程序域边界传递IEnumerable一般是个坏主意吗? 我问,因为我目前对IEnumerable实现的理解,枚举器将不会被使用,直到集合被枚举.当您跨越appdomain边界,特别是涉及多个进程时,这不会导致跨越边界的多次跳转,每个项目返回一次吗?如果是这种情况,那么在可能的情况下(例如在数组中)完
我有一个.NET 3.5 SP1应用程序,它是一个Excel加载项.应用程序分为父AppDomain(Excel)和子域,我们在其中加载所有dll.当我们希望更新我们的应用程序时,我们卸载子域,替换文件并重新加载它. 不幸的是,卸载域将激活2个工作线程,并且它们将开始消耗CPU周期(20-40%). 如果我使用VS 2010进
Sitation: >我正在从我的进程创建一个子应用程序域来加载程序集. >我可以调用此AppDomain.>我想将一个对象从我的默认进程AppDomain传递给这个新创建的AppDomain,以接收从新AppDomain中加载的程序集到我的默认AppDomain的回调. 我找到的一种方法是使用AppDomain.DoCallback方法,但不
我有一个应用程序,它加载程序集并查找类型,这些类型是应用程序引用的另一个程序集A1中定义的类C1的子类.我在A1中定义了一个类型T,它是C1的子类,但是当我使用Assembly.Load(…)加载A1时,然后在T的实例上调用t.IsSubclassOf(typeof(C1))得到false.我注意到当前appdomain中有2个程序
我正在编写一个插件架构.我的插件dll位于运行插件管理器的子目录中.我将插件加载到单独的AppDomain中,如下所示: string subDir;//initialized to the path of the module's directory. AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup(); setup.PrivateBinPath = subDir; setup.Applic
我有子app-domain,我想在启动时加载一些dll库并释放文件,这样任何人都可以删除它们. 在启动时,我做 Loader al = (Loader)domain.CreateInstanceAndUnwrap( typeof(Loader).Assembly.FullName, typeof(Loader).FullName); al.Load(path) 以下课程. class Loader : MarshalByRefO
加载dll最简单的写法 Assembly.Load("<dll路径>") 但这样写这个dll就被程序占用不可删除,即不可以卸载。 通过AppDomain加代理的方式进行加载则可以实现卸载,从而实现程序不被占用并被删除。 第一步,创建AssemblyProxy类 public class AssemblyProxy : MarshalByRefObje
//加载配置文件 var builder = new ConfigurationBuilder() .SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()) .AddJsonFile("appsettings.json", optional: false, reloadOnChange: true) .AddEnvironmentVariables();