Unity 安卓Apk更新流程
功能测试入门>>能抗能打,被委任长期执行功能测试>>测试产品复杂多变,测试手法没有过多的创新,感觉职业发展受到限制>>主动学习新技术,换工作>>先接触功能测试>>因在功能测试方面经验丰富,故被安排继续执行功能测试> >眼瞅着别的同事学新技术、学计算机语言、做自动化了、编APK了,你
一、什么是热修复 热修复说白了就是”打补丁”,比如你们公司上线一个app,用户反应有重大bug,需要紧急修复。如果按照通 常做法,那就是程序猿加班搞定bug,然后测试,重新打包并发布。这样带来的问题就是成本高,效率低。于是,热 修复就应运而生.一般通过事先设定的接口从网上下载无Bug
引言:在使用百度地图,腾讯地图,高德地图的时候我们需要获取安全码SHA1,入门的萌新们可能一看就有种想破门而出的冲动,下面手把手地教你如何获取发布版以及调试版的SHA1 我们需要用到的命令指令: 1、打开Android Studio的Terminal工具。 2、输入命令:keytool -v -list -keystore keys
前阵子同事遇到了一个本地连接SQL Server正常,一上k8s就无法连接了,端口和防火墙都是通的,然后大家一阵查,发现需要一个icu libs这个库,好家伙还是ICU命名的, 所以还是分享一下一个最方便也最快捷的解决方案,就是在Dockerfile里面添加: FROM {imageRegistry}/dotnet/aspnet:3.1-
内容是转载自别人的,以免别人删除后找不到。 原文链接:see link#adb install INSTALL_FAILED_ALREADY_EXISTS_walle的博客-CSDN博客 安装时候碰到的一个问题:已经签名的包,重新通过adb install 会提示安装错误。提示:Failure [INSTALL_FAILED_ALREADY_EXISTS] 为啥eclipse自己就可以
apktool_2.6.0.jar 改成apktool.jar 和apktool.bat放在同一个文件夹,并将此文件夹加入系统变量Path(D:\SoftWare\apktool) apktool.bat: @echo off setlocal set BASENAME=apktool_ chcp 65001 2>nul >nul set java_exe=java.exe if defined JAVA_HOME ( set java_exe="%JAVA_HOM
1.配置要正确 2.失败搜log 关键字 MTOP 3.安全图片放在res/drawable下面 4.gradle 4.2以后资源打包会修改名字 试了下,garadle升级到了4.2,打包的资源确实有问题,不过在gradle.properties加上这个android.enableResourceOptimizations=false,就可以了 5.还是appkey为空 检
2021/10/16 安卓打包默认的是一般是 app_debug.apk, app_release.apk, 没有辨识度而且客户一般希望看见自己APP的名称,修改的方法也很简单. 1.在build.gradle(app)中,添加如下 android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all {
前言 在车载的应用开发过程中,会有一类特殊的需求,就是在预装一些第三方app,常见的有百度地图车载版、车载微信等等。这类app OEM 厂商都不会得到源码,只能得到一个apk。 本篇文章基于Android R演示如何在aosp_car_x86_x64中预装第三方apk。aosp_car_x86_x64我们在编译AOSP选择的
GOOGLE最新的GTS要求targetSdkVersion 大于30的APK必须使用V2及以上签名。 但实际在预装过程中,GTS测试会失败。 后面发现这是由于预装方式的原因造成的。原来的预装方式是使用APK,指定APK使用预签名的方式。Android.mk如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) L
工具:hbuilder 新建移动app得到一个mainfest.json文件,并进行配置 如下: { "@platforms": ["android", "iPhone", "iPad"], "id": "H5EC95E07",/*应用的标识,创建应用时自动生成,勿手动修改*/ "name": "vivo浏览器",/*应用名
alpine是一个轻量级的linux系统,由于太轻量了,目前被广泛用于docker镜像的制作上了(最新版的docker镜像才5M)。 体积小就有缺点了,缺点就是内部除了基本的命令以外,大部门的功能都不支持,默认连bash都没有。需要自己手动添加并重新构建。 1. 基于alpine:3.8添加bash并设置阿里云源
APKTool是GOOGLE提供的APK编译工具,能够反编译及回编译apk,同时安装反编译系统apk所需要的framework-res框架,清理上次反编译文件夹等功能。需要java支持。幸好Android Studio默认带APKTool,节省了APKTool的配置 1.查看APKTool的版本: 控制台输入apktool和apktool -version进行验证
git lfs是github开发的一个针对大文件的git 扩展功能。 git lfs 在本地不会保存大文件的所有的版本,只会保存大文件的指针。最后根据需要从本地或者服务器取到对应的大文件版本。本地仓库最终只保存一个版本的大文件。 git lfs 默认是不会处理大文件的,需要对其进行配置。 对于安装g
很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度,输入 “Android 面试题”,找几个多的开始看。 这虽然看起来很自然,但是并不是一种?健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧? 知乎上有个问题,叫做?如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合
1 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT*\shell\APK签名] @="APK签名" "Icon"=""D:\runtime\apktool\signapk.bat"" [HKEY_CLASSES_ROOT*\shell\APK签名\command] @=""D:\runtime\apktool\signap
Couple days ago Oxygen Forensic Detective v14 showed up as below link: https://blog.oxygen-forensic.com/android-app-downgrade/ https://www.forensicfocus.com/news/android-app-downgrade-in-oxygen-forensic-detective/ It's good for OFD to start supporing
随着业务量的增多,APP体积会越来越大,期间会伴随着静态图的引入,同时APP中可能会存在大量的未引用的图片,或者是多张相同的图片但是命名不同,因此apkchecker很好的检测资源的引用情况,直接输出检测结果。 一、资源的准备 ApkChecker.jar待检测的.apk文件R.txt 关于R.txt文件的获
Unity2020.3.5 通过Jenkins 自动化打apk 打包的流程分成三步 一、Jenkins一键 打ab包+导出Gradle 工程 二、Jenkins 通过Gradle工程打出apk 三、Jenkins 将apk 复制到共享盘里 以上三步可以合成一个Jenkins 任务一键操作完毕 项目用Svn管理 Windows 系统打包 Assetbundle 是
目录 一:Alpine Linux开启SSH远程登陆 1.简介: 2.配置 3.配置命令 4.重启服务 二:Alpine Linux源管理 1.简介 2.国内源简介: 3.配置: 3.我的配置: 三:Alpine Linux 包管理 1.简介 2.apk update 3.apk search 4.apk add 5.apk info 6.apk upgrade 7.apk del 四:Alpine Linux服务
<issueid=“property”> <seventzipvalue=“true”/> <issueid="whitelist"isactive=“true”> <pathvalue=“com.xxx.yyy.R.drawable.emoji_*”/> <pathvalue="com.xxx.yyy… /> ``` [详情参考]( ) [原理介绍]( ) 8. proguard深度混淆代码
实际开发应用时,包体积优化是必不可少的。毕竟手机内存有限,如果包体积过大很多用户会直接放弃(以前手机内存很小的时候,这个真的很重要),现在由于手机内存大了(512G已经挡不住了),现在的用户更关注流畅度和美观作为参考,但是该有的优化还是要优化的,毕竟要尽善尽美嘛
技术要点:环境是局域网,安装包的下载路径是固定的。比如: http://192.168.1.1111:00/job/xxx/lastSuccessfulBuild/artifact/app/build/outputs/apk/xxxhttp://192.168.1.1111:00/job/xxx/lastSuccessfulBuild/artifact/app/build/outputs/apk/ 纯新手,从网上东拼西凑找了好久搞出来
最近因为工作原因换了电脑,拷贝了项目,结果其他地方都是一路绿灯,唯独在热更新出毛病了 基准包打包完了, 使用buildTinkerPatchRelease生成补丁时,生成失败,报错can't the get signConfig for this build 看上去这是在说签名有问题,那我就去看看签名吧 打开as打包好的基准包,查看