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  • 使用swiftUI构建AGC认证服务界面2022-07-08 09:06:08

    ​  为什么用swiftUI构建页面 随着AGC SDK功能逐步完善,并且开始兼容Mac OS平台,我们迫切需要构建跨平台应用来适应不断进步的AGC SDK。同时,Xcode也已经推出了Multiplatform类型App,但是开发Multiplatform类型App,强制使用swiftUI来构建页面。 什么是swiftUI swiftUI是在苹果设备上创

  • 关于Alignment和LineAlignment的水平和垂直对齐2022-06-30 23:31:06

    在学习《C# Windows程序设计》时,第9章P389页,StringAlignmentPoint.cs产生的基于客户中心为坐标点,Near、Center、Far这三者的组合与客户中心坐标点的关系不是很理解。 通过实践学习,对于基于某个坐标点的Near、Center、Far三者的组合位置有了初步理解。 首先了解一下,Alignment属性是

  • 内存对齐宏定义的简明解释2022-01-28 12:01:27

    我想你一定看到过类似这样的代码 ((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1)) 看字大致意思是要内存对齐,但也不明白为为什么写成这样? 在计算机中主存按一个传送单位(32/64/128位)进行存取,按字节编址 如果传送单位为32位,也就意味着第0-3字节能同时读写,第4-7字节能同时读写。 如

  • 47、Flutter之widgets 组件布局对齐与相对定位(Align)2022-01-24 09:02:20

    我们讲过通过Stack和Positioned,我们可以指定一个或多个子元素相对于父元素各个边的精确偏移,并且可以重叠。但如果我们只想简单的调整一个子元素在父元素中的位置的话,使用Align组件会更简单一些。 Align Align 组件可以调整子组件的位置,定义如下: Align({ Key key, this.alig

  • Flutter 让你的Dialog脱胎换骨吧!(Attach,Dialog,Loading,Toast)2022-01-08 11:04:46

    前言 Q:你一生中闻过最臭的东西,是什么? A:我那早已腐烂的梦。 兄弟萌!!!我又来了! 这次,我能自信的对大家说:我终于给大家带了一个,能真正帮助大家解决诸多坑比场景的pub包! 将之前的flutter_smart_dialog,在保持api稳定的基础上,进行了各种抓头重构,解决了一系列问题 现在,我终于可以说:它现在

  • position与Alignment2021-12-12 20:31:06

      If vertical mode is AcDb::kTextBase and horizontal mode is either AcDb::kTextLeft, AcDb::kTextAlign, or AcDb::kTextFit, then the position point (DXF group code 10) is the insertion point for the text object and, for AcDb::kTextLeft, the alignment point

  • Flutter——最详细的Image(图像)使用教程2021-12-03 19:02:21

    Image简介 用于显示一张图片,可以从文件、内存、网络、资源。可以指定适应方式、样式、颜色混合模式、重复模式等。 常用属性 属性作用fit图片的适应模式alignment图片的对齐模式 获取资源文件和网络图片 class ImageWidget extends StatelessWidget { final asse

  • tp5 execl导出线上图片2021-12-02 11:34:03

    public function excel(){ $list = Db::table('news')->select(); //导出的文件名称 $file_name = date('Y-m-d_H:i:s') . '表格' . '.xls'; $PHPExcel=new \PHPExcel(); $PHPSheet = $PHPExcel->

  • Flutter: 为字体增加渐变色描边2021-11-24 15:32:17

    写在前面 实现如下图的效果,这个数字的内部和外部都有渐变色。 内容 实现描边 在网上搜索一轮,可以看到通过用 Stack,来让两个 Text叠加,并对上一个 Text设置外部描边,就可以得到如下的效果。 Stack( alignment: Alignment.center, children: [

  • phpspreadsheet常用设置项2021-11-07 23:03:13

    实例化对象 composer 导包 "phpoffice/phpspreadsheet": "^1.11", $spreadsheet = new Spreadsheet(); $sheet = $spreadsheet->getActiveSheet(); 合并单元格 $sheet->mergeCells('A1:J1'); 设置单元格的内容 $spreadsheet->getActiveSheet() ->se

  • 源码分析:Java堆的创建2021-10-21 22:02:16

    文章目录 1 堆基本概念1.1 堆的实现方式1.2 堆的初始化:分代实现方式1.3 堆的初始化:堆内存空间分配1.4 内存空间申请实现 原文出处: http://www.cnblogs.com/iceAeterNa/p/4877549.html 1 堆基本概念 虚拟机在内存中申请一片区域,由虚拟机自动管理,用来满足应用程序对象分

  • Text2021-10-19 21:04:17

    setText()   --设置文本 setFontName()   --设置字体(系统字体或TTF字体) setFontSize()   --设置字体大小 setTextHorizontalAlignment()   --设置文本水平方向位置(左对齐,水平居中,右对齐)   参数:     cc.TEXT_ALIGNMENT_CENTER    = 0x1     cc.TEXT_ALIGNMENT

  • swift_slowAlloc Crash 分析2021-09-22 18:33:14

    一、Crash详情 Crash类型 exception EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP) reason EXC_BREAKPOINT EXC_ARM_BREAKPOINT fault_address:0x0000000185ba6824 Crash堆栈 0 libswiftCore.dylib 0x0000000185ba6824 swift_slowAlloc.cold.1 (in libswiftCore.dylib) + 16 1 libswiftCore.dylib

  • 2021-09-16 D3D12中各种边界对齐常量定义2021-09-16 17:31:38

    #define D3D12_STANDARD_MAXIMUM_ELEMENT_ALIGNMENT_BYTE_MULTIPLE ( 4 ) #define D3D12_TEXTURE_DATA_PITCH_ALIGNMENT ( 256 ) #define D3D12_TEXTURE_DATA_PLACEMENT_ALIGNMENT ( 512 ) #define D3D12_UAV_COUNTER_PLACEMENT_ALIGNMENT ( 4096 ) #define D3D12_VIDEO_

  • Export 之 ClosedXML 评论(Comments)篇2021-08-11 21:33:24

    链接与安装 GitHub ClosedXML wiki nuget nuget 安装 :dotnet add package ClosedXML --version 0.95.4 visibility 可见性 var wb = new XLWorkbook(); var ws = wb.Worksheets.Add("Visibility"); // 默认Comment是隐藏的,当鼠标划过的时候显示 ws.Cell("A1").SetValue("I

  • 读后:BasicVSR:在视频超分辨率及其他领域寻找基本组件2021-06-17 20:01:53

    among the four aforementioned components, the choices of propagation and alignment components could lead to a big swing in terms of performance and efficiency. 在上述四个组件中,传播和对齐组件的选择可能会导致性能和效率的大幅波动。 propagation, alignment, aggreg

  • Qt编写自定义控件30-颜色多态按钮2021-06-02 14:54:57

    一、前言这个控件一开始打算用样式表来实现,经过初步的探索,后面发现还是不够智能以及不能完全满足需求,比如要在此控件设置多个角标,这个用QSS就很难实现,后面才慢慢研究用QPainter来绘制,我记得当时接到这个定制控件任务的时候是2016年,那时候对QPainter的使用还不是很熟悉,也就是从此控

  • FFmpeg+dxva2 H265硬解码 下方出现绿条或被下方拉长2021-05-31 18:01:42

    H265的编码格式,显示下面有一块绿色,并且绿色上面一点有被拉长的现象。 主要原因是缓冲分辨率比视频分辨率多出一点宏块,传入高时减去多出来的宏块数量,或者直接传入视频分辨率即可。 在ffmpeg_dxva2.cpp下 找到dxva2_create_decoder(AVCodecContext *s)中的 /* the HEVC DXV

  • FreeRTOS Heap Memory Management (2) - heap1源码分析2021-05-27 14:33:48

    FreeRTOS Heap Memory Management (2) - heap1源码分析 /* FreeRTOS Kernel V10.4.1 */ 1 变量定义 #include <stdlib.h> #define MPU_WRAPPERS_INCLUDED_FROM_API_FILE #include "FreeRTOS.h" #include "task.h" #undef MPU_WRAPPERS_INCLUDED_FROM_AP

  • 【Swift Mac开发】修改NSTableView的headerView的背景颜色2021-05-14 14:02:59

        // // BMTableViewHeaderCell.swift // BullMan // // Created by Apple on 2021/5/14. // import Foundation class BMTableViewHeaderCell: NSTableHeaderCell { override func draw(withFrame cellFrame: NSRect, in controlView: NSView) { super.d

  • flutter 基础2021-04-14 18:02:56

    入口标准代码 void main(){ runApp(MyApp()) } class MyApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context){ return MaterialApp( home:Scaffold( appBar:AppBar(title:Text("flut

  • CLUSTAL W论文解读2021-04-11 19:03:53

    CLUSTAL W: improving the sensitivity of progressive multiple sequence alignment through sequence weighting, position-specific gap penalties and weight matrix choice. 通过序列加权、特定位置的间隙惩罚和权重矩阵的选择来提高渐进多序列比对的灵敏度。 Abstract Fir

  • C语言内存对齐2021-04-11 12:58:44

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef unsigned char u_char; #define NGX_ALIGNMENT sizeof(unsigned long) /* platform word */ #define ngx_align(d, a) (((d) + (a - 1)) & ~(a - 1)) /* Integer multiple alignment */ #define

  • flutter的appBar使用自己写好的方法出现了 ‘HomeHeade‘ is not a subtype of type ‘PreferredSizeWi 解决办法2021-02-11 21:30:52

    本来想将appBar组件里面的内容 写在其他地方。但是写在其他地方报错 HomeHeade’ is not a subtype of type 'PreferredSizeWidget HomeHeade代码: class HomeHeade extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return AppBar(

  • reinterpret_cast and unIon cast 的区别2021-02-02 18:35:27

    template < typename TO, typename FROM > inline TO union_cast( FROM value ) { union { FROM from; TO to; } convert; convert.from = value; return convert.to; } 正好在代码中看到一个union_cast的实现,还是第一次见到。 针对这个相当有趣的写法找到了一个相当

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