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  • AD元器件查找2021-07-12 13:29:31

    在已知库中查找 如果已知某个元器件在某个库中,那么只需在那个库中进行查找即可。下面以查找“Miscellaneous Devices(通用元器件库)”库中的Res2为例,如图:  在已安装的库中查询 当不知道所需元器件在具体哪个库中的时候,可以利用这种方法。首先,单击“search(搜索)"按钮,系统会自

  • 让AD 自动导出 3D效果照片到项目文件路径下,方便查看2021-07-10 10:32:26

     让AD自动在项目目录下生成PCB的3D照片  分辨率 设为最高, 视图可以自定义或者从上到下俯视 颜色配置默认绿色,也可以选择当前视图 确定即可 这样查看起来非常方便,不用再打开文件查看了  

  • AD设计中地铜突然消失且无法选中删除的解决办法2021-07-08 08:32:40

    作者:struct_mooc 博客地址: https://www.cnblogs.com/structmooc/p/14984466.html   前几天在设计一块电路板的时候,已经全部设计完了!但是临时有了一个小小的新需求,不得不改!就在修改过程中发现铺好的地铜自己消失了,也不知道啥时候没有的,以为是自己不小心删除了,就没有去管,再修

  • nexus AD 集成配置2021-07-07 16:02:13

    nexus AD 集成配置 管理用户登录 点击设置图标-->LDAP-->Create connection 进入AD 集成配置页面 Connection配置 User and group配置 User filter规则大概意思为: 从ad域根目录开始搜索隶属于xx_se组或隶属于xx_ee组中的用户 user_filter: '(&(objectcategory=*)(|(memberOf=CN=

  • STM32采集AD的输入阻抗问题2021-07-01 19:59:36

      在做一款消费电子产品时,需要采集电池电压(3.3V-4.2V),同时在休眠的时候希望尽量减小待机电流。电池电压采集电路采用两个1%的300K电阻进行分压,由该电路引起的待机电路为4.2/(300+300)mA=7uA.此时比较合理(整机的待机电流要求30uA以内)。   初始设计电路如下:      在编程采集

  • CSDN & 博客园2021-06-30 16:34:34

    进入到想要导出的文章界面,按功能键“F12” 进入到控制台,输入如下代码 (function(){ $("#side").remove(); $("#comment_title, #comment_list, #comment_bar, #comment_form, .announce, #ad_cen, #ad_bot").remove(); $(".nav_top_2011, #header, #navigator").remove(

  • CSDN & 博客园2021-06-30 16:33:15

    CSDN & 博客园 导出PDF 进入到想要导出的文章界面,按功能键“F12” 进入到控制台,输入如下代码 (function(){ $("#side").remove(); $("#comment_title, #comment_list, #comment_bar, #comment_form, .announce, #ad_cen, #ad_bot").remove(); $(".nav_top_2011, #header, #n

  • win10 uwp 在 VisualStudio 打包测试完成自动上传到应用商店2021-06-29 17:51:45

    在 VisualStudio 2019 提供了在运行测试程序之后,自动将生成的包上传到合作伙伴应用商店。我的应用运行一次自动测试需要半个钟,有这个功能我就不需要在电脑等待半个钟然后去网页上传包,而是可以让 VisualStudio 2019 自动在测试完成之后上传。在勾选通过时需要填写用户信息和租户信

  • 禁用广告2021-06-25 23:02:54

    博客园新增随笔,想要让界面简洁干净,需添加屏蔽广告的css. 步骤:我的博客-设置-页面定制CSS代码框,添加如下css即可。 /*屏蔽广告*/ #site_nav_under { display: none; } .c_ad_block, .ad_text_commentbox { display: none; margin: 0; padding: 0; } #ad_under_g

  • cmd批量添加ad域用户2021-06-25 16:31:27

    工作中有用到,研究了一下午,做个记录。 搭建ad域百度都有,就不写了,我是在2019上搭的 1、创建组织单位test,以及在它下面创建test1、test2 2、将下面表格的内容使用批处理命令添加到ad域中 3、使用的命令语句如下 for /f "skip=1 eol=; tokens=1-12 delims=, " %%a in (C:\Users\Admi

  • AD快照管理2021-06-22 14:01:27

    创建快照并挂载 ntdsutil snapshot activate instance ntds list all cteate list all mount {c4f9554b-e071-44dd-8ab3-723d44a7caa4}   快照放至服务 dsamain -dbpath c:\$SNAP_202105291802_VOLUMEC$\Windows\NTDS\ntds.dit -ldapport 55555   连接服务后即可查看快照内

  • AD操作的正删改查代码以及遇到的常见问题2021-06-21 17:34:09

    package com.devops.devopsauth.ad.util; import com.devops.devopscommon.exception.ServerException; import lombok.Data; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.stereotype.Compon

  • 对象组合(练习)————给一个类的对象封装一个属性,这个属性是另一个类的对象2021-06-21 13:56:51

    1,暴力摩托程序(完成下列需求): 1.1 创建三个游戏人物,分别是: • 苍井井,女,18,***力ad为20,血量200 • 东尼木木,男,20,***力ad为30,血量150 • 波多多,女,19,***力ad为50,血量80 1.2 创建三个游戏武器,分别是: • 平底锅,ad为20 • 斧子,ad为50 • 双节棍,ad为65 1.3 创建三个游戏摩托车,分别是: • 小

  • 对象组合————给一个类的对象封装一个属性,这个属性是另一个类的对象2021-06-21 13:56:30

    模拟英雄联盟写一个游戏人物的类 要求: 1.创建一个Game_role的类 2.构造方法中给对象封装name,ad(***力),hp(血量),三个属性 3.创建一个attack方法,此方法是实例化两个对象,互相***的功能: 例: 实例化-一个对象盖伦, ad为10, hp为 100 实例化另个一个对象剑豪ad为20, hp为80 盖伦通过

  • RaspberryPi 4B 使用 PCF8591 8位AD和DA转换器2021-06-20 15:58:57

    模数/数模转换在实际应用中非常有用。如何使用树莓派操作挂载到 PCF8591 I²C 线路上的设备?实际上和其他 I²C 设备操作并无差异。首先来学习 PCF8591 的使用方法,然后通过树莓派控制 PCF8591 芯片。 一、 PCF8591 预备知识 PCF8591 是一个单片集成、单独供电、低功耗、8-bit

  • nextcloud如何启用LDAP/AD认证2021-06-20 07:03:05

    nextcloud如何启用LDAP/AD认证   next cloud要结合LDAP/AD用户认证,首先要启用LDAP/AD应用。 点击应用 – 启动 LDAP user and group backend 点击设置 – LDAP/AD整合 输入AD域服务器IP地址,点击检查端口, 输入AD域用户进行认证,用户需要有管理员权限,可以使用administrator 或自建

  • PowerShell命令批量添加、导出AD用户2021-06-19 10:35:53

    PowerShell命令批量添加、导出AD用户   导入单个AD用户命令 New-ADUser -Name "周八" -Surname "周" -GivenName "八"-SamAccountName "20160219008" -UserPrincipalName "zhouba@KFGS.COM.CN" -DisplayName "周八" -Description "

  • AD敷铜时进行抠铜操作2021-06-17 15:55:57

    敷铜操作是为了减少阻抗,有时候敷铜的时候我们想设立一个敷铜“赦免区”,这个赦免区中不允许敷铜,可以使用“Polygon Pour Cutout”实现这个功能,命令为TVT。 具体操作如下:创建一个敷铜区域,并进行敷铜操作: 敷铜后: 然后在敷铜区域内部创建一个赦免区: 选择赦免区并执行TVT,将得到的Pol

  • AD使用Layer代替Power Plane2021-06-17 15:55:31

    一般4层板都是Top layer和Bottom Layer为布线层,中间两层为电源平面。但是有时候上下两层板布线比较麻烦,如果能使用内层电源平面进行布线会方便很多,当然把信号和电源分层放置对PCB的性能有好处,不过真要非常考虑PCB性能的时候,就可以上6层以上的电路板了,成本也会高不少。 为了可以在4

  • AD根据Primitives进行敷铜2021-06-17 15:55:06

    和TVB操作一样,先选中一个封闭的结构,然后执行TVG(Tools -> Convert -> Create Polygon from Selected Primitives): 执行效果: 这样进行不规则形状敷铜的时候就方便多了。

  • AD Tips巧用Altium Transparent 2D视图布置电源过孔2021-06-17 15:54:47

    我个人的PCB设计习惯是先布局布线,然后放置电源过孔,最后通过敷铜或者plane层进行电源分割将电源过孔连接到一起,但是有时候放完电源过孔之后,在敷铜(分割)之后发现有孤立的过孔存在,也就是这个过孔无法连接到敷铜上去。那就再打几个过孔,但是有的时候在Top Layer打过孔的时候,并不知道其他

  • AD PCB布局的模具设计法2021-06-17 15:54:14

    电路中很多相同的模块,例如输出电路,一个光耦,一个MOS管,几个电阻,都是一样的功能,需要布局成相同的形状,貌似AD有这个功能,但是我不会,我找了一个自己的方法,就是模具设计法。 先设计一个好的模块: 然后根据这个设计好的模块在TopOverlay上从各个元件的Hot Spot上画线,生成一个模具: 把模具

  • AD设置Clearance规则2021-06-17 15:53:39

    我很久之前就遇到一个问题就是一块电路板没有全部敷铜,只敷铜了一小部分,但是其它未敷铜的地方还是有GND连接,然后我直接用Track将未敷铜的Object连接到GND敷铜上去,但是重新敷铜之后发现敷铜与连线断开了,因为规则规定了Track与Poly的间距: 可以看到规则规定了Track与Poly的间距为0.2

  • AD将修改后的元件封装更新到当前PCB中2021-06-17 15:53:11

    参考文章:https://jingyan.baidu.com/article/6dad50751df91ca123e36e88.html 首先打开待更新封装的PcbDoc文件(可以是多个),然后打开封装库PcbLib文件在PCB Library中找到需要更新的component,右击选择”Update PCB with xxx”,弹出的对话框默认全部勾选即可,然后点击确定,这时候PcbDoc文

  • AD使用交互式并行布线2021-06-17 15:52:38

    多条线同时布线的图标如下: 先选择要同时布线的焊盘: 然后使用并行布线同时布线,也可以在布线的时候放置焊盘(2): 这样有时候会很省劲!

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