如果调用 sfud_init(),需要在文件 sfud_cfg.h,定义设备表 SFUD_FLASH_DEVICE_TABLE enum { SFUD_SST25_DEVICE_INDEX = 0, }; #define SFUD_FLASH_DEVICE_TABLE \ {
最近项目中需要用到从网页端打开App的功能,之前记得用的url scheme的形式来调用App,可以在不同的App之间跳转;现在需要从网页跳转到App,就调研了一下,把过程记录下来 之前项目代码中用的到微信SDK版本比较低,更新之后用不了,看微信文档需要使用universal link,但是因为不太懂就退回到之前
用于解决无源域适应的方法大致分为两个阶段: 获取阶段 我们有一个带标签的源数据集 D s = { (
本篇文章整理了URP管线使用中的一些简单的心得记述 1.使用ScriptableRendererFeature自定义渲染特性 在内建(Build-in)管线中可以使用CommandBuffer并添加到摄像机上来实现自定义的特性。在URP管线中,处理方法变成了RendererFeature RendererFeature不需要绑定到相机;而是挂载到渲染
Universal Robotic Description Format Specification *Joint* joint joint <joint name="my_joint" type="floating"> <origin xyz="0 0 1" rpy="0 0 3.1416"/> <parent link="link1"/>
之前分享过利用Oracle数据库自带功能生成随机全局唯一识别符,这次介绍利用4gl生成 security.RandomGenerator.CreateUUIDString Creates a new universal unique identifier (UUID). Syntax security.RandomGenerator.CreateUUIDString() RETURNS STRING Usage This method gene
Numpy 1、Universal Functions: Fast Element-Wise Array Functions(通用函数:快速点对点数组函数) 2、universal function, 是用来在ndarray中实现element-wise操作的 本文参考来源: https://github.com/BrambleXu/pydata-notebook
题意:石头剪刀布,bot有一串字符,表示他要出什么,你需要事先确定你的出招方案,然后遍历bot的字符串,从\(i\)位置开始跑一个循环,每次跑都要记录你赢的次数贡献给\(sum\),现要求\(\frac{sum}{n}\)最大,求你的最佳处找方案. 题解:贪心,全输出bot出招次数最多的对应即可. 代码:
关于c++11中的右值引用,这篇文章讲得清晰透彻。涵盖左值与右值的定义,type deduction,auto&&以及指定类型的&&和模板参数T&&。讲解了什么情况下&&是universal reference, rvlue reference。(
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@8.0/manual/InstallingAndConfiguringURP.html
C11标准中引入了通用字符名(Universal Character Names)这个概念。其实,所为的通用字符名也就是我们俗称的Unicode。C11中采用两种方法来表示通用字符名,第一种是 \u 后面加正好四位十六进制数,不能多也不能少。第二种则是 \U 后面加正好八位十六进制数,不能多也不能少。这两者也
我刚刚读完URL vs. URI vs. URN, in More Concise Terms,这确实有助于理解这三个术语之间的区别.从那时起,我开始浏览RFC2141和RFC2616规格以及Microsoft的Response.Redirect Method文档,以期能自信地回答以下问题. 鉴于这一行代码: Response.Redirect("~/Foo.aspx"); 得到的HTTP
ylbtech-操作系统-Windows:UWP(Universal Windows Platform) 1.返回顶部 1、 UWP即Windows 10中的Universal Windows Platform简称。即Windows通用应用平台,在Windows 10 Mobile/Surface(Windows平板电脑)/PC/Xbox/HoloLens等平台上运行,uwp不同于传统pc上的exe应用,也
我为Windows 10创建了一个收音机应用程序,使用mediaElement通过AudioCategory = BackgroundCapableMedia输出音频,但是每当我最小化桌面或移动设备上的应用程序时,音频就会停止播放.那么,在最小化之后如何保持音频的活力呢?我发现的所有示例都是针对8.1 silverlight应用程序的解决方
1、查看系统时间: 1 [root@localhost sysconfig]# timedatectl2 Local time: 一 2017-11-06 21:13:19 CST3 Universal time: 一 2017-11-06 13:13:19 UTC4 RTC time: 一 2017-11-06 13:13:195 Time zone: Asia/Shanghai (CST, +0800)6 NTP enabled: no
原文链接:http://www.cnblogs.com/simonshi2012/p/3141541.html From: http://blog.coderow.com/2012/08/23/building-an-ios-universal-static-library/ If you have only built applications in iOS, let this be a gentle introduction to creating s
转载自:Chris Choy's blog Universal Correspondence Network In this post, we will give a very high-level overview of the paper in layman’s terms. I’ve received some questions regarding what the Universal Correspondence Network (UCN) is and the limitation
HTTP = Hyper Text Transfer ProtocolURI = Universal Resource IdentifierURL = Universal Resource Locator URI是用来标识网上的资源的URI分为URL和URN这两大类。 URL是URI的子集,所有的URL都是URI,但不是每个URI都是URL,还有可能是URNURL与URN的不同之处在于前者不仅标识资源,而且
原文:http://blog.csdn.net/wei18359100306/article/details/41920677 如果说评价一下哪个图片开源库最被广泛使用的话,我想应该可以说是Universal-Image-Loader,在主流的应用中如 果你随便去反编译几个,基本都能看到他的身影,它就像个图片加载守护者,默默的守护着图片加载。相信很多