选择题(不定项 共100分 10分/题) 1、DNS 查询(queries)工具中的DNS服务使用哪个端口?A A、UDP 53 B、TCP 23 C、UDP 23 D、TCP 53 2、当内网没有条件建立DNS 服务器,又不想用ip访问网站,应配置的文件是C WEBCONFIG B、network C、hosts
TCP connect(全连接) 扫描器会向服务器目标端口发送TCP包进行连接,如果服务器端口是开放的会进行TCP连接和TCP三次握手,这也称为全连接。如果服务器的端口是关闭的,则不会进行连接。 优点:1.TCP连接可靠,当出现丢包时会重新发送SYN帧。2.因为进行TCP全连接,所以测试相对准确。 缺点:扫
目录 一、项目介绍二、项目基本配置三、UI界面设计四、主程序实现4.0 pro文件4.1 server.h头文件4.2 server.cpp源文件4.3 client.h头文件4.4 client.cpp源文件 五、效果演示 一、项目介绍 利用QUdpSocket类实现UDP网络广播通信,其原理如下图所示。 UDP的工作原理是:UDP
OSI 的七层模型分别是?各自的功能是什么? 为什么需要三次握手?两次不行? 为什么需要四次挥手?三次不行? TCP与UDP有哪些区别?各自应用场景? HTTP1.0,1.1,2.0 的版本区别 POST和GET有哪些区别?各自应用场景? HTTP 哪些常用的状态码及使用场景? HTTP状态码301和302的区别,都有哪些用
2.1 UDP 利用云服务器写简易聊天室 以前的话呢,学过 网络编程 那里,写了一系列的 笔记。但是 那时候 没租 服务器,根本 就不算是 真正的 学习 网络编程。 这次的话,我把写的 服务器 程序 搭在 我租的阿里云服务器上。然后 我们 进行了 一系列的 尝试。其中 我认为 我写的 最好的
网络编程有三个要素,分别是IP地址、端口号和通信协议,那本文主要讲述的是TCP与UDP这两种通信协议,以及编程的实现。 首先,我们需要了解一下IP地址、端口号、通信协议的相关知识。 一、IP地址 网络中的计算机使用IP地址来进行唯一标识,IP地址有IPv4和IPv6两种类型。IPv4采用十进制
前言 在上篇文章的 DHCP 服务器时就发现这个问题了,我的虚拟网卡上一直在跑奇怪的流量,不光是虚拟网卡,所有网卡都在跑这个流量,当时没管那么多,今天再次抓包又看见这个流量了,一番寻找后发现原来是 lghub_agent.exe 这个程序在跑 如图: 奇怪的流量 解决 百度一番后,发现只要关掉 ARX 控
TCP与UDP基本区别 基于连接与无连接TCP要求系统资源较多,UDP较少;UDP程序结构较简单流模式(TCP)与数据报模式(UDP);TCP保证数据正确性,UDP可能丢包TCP保证数据顺序,UDP不保证 UDP应用场景: 面向数据报方式网络数据大多为短消息拥有大量Client对数据安全性无特殊要求网络负担非常重,但对
传输层:实现“端到端”的服务 应用到应用 端口 = port [逻辑端口] 基于应用级别的互访,就是 端口到端口的互访。 传输层 = 0-65535[端口范围] === TCP/UDP 0——1023 端口:知名端口 提前保留出来的端口 TCP协议:FTP服务[20/21] SSH[22] Telnet服务 [23] HTTP服务[80] HTTPS[
俗话说,成功百分之九十靠运气。 这句话不管你 信不信,反正我是信了。要知道,天下的大厂不只有一家,有的时候,并不是你的实力不够,而是你的运气不好而已。当年我面了差不多10家,最后的一家是最好的,但是,我却觉得这次面试是水过,似乎并没有面试出我的全部实力,所以也算是比较幸运的了。另
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=104619 第10章 ThreadX NetXDUO UDP用户数据报协议基础知识 本章节为大家讲解UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议),需要大家对UDP有个基础的认识,方便后面章节UDP实战操作。 (本章的知识点主要整理
python web02-02-案例:udp聊天 缺陷,该UDP代码只能发一次消息,接受一次消息。 后面会慢慢对该问题进行解决 import socket def send_msg(udp_socket): """发送消息""" # 获取要发送的内容 # dest_ip = input("请输入对方的ip:") # dest_port = int(input("请
python web02-03-案例:udp聊天-升级-可以控制操作 import socket def send_msg(udp_socket): """发送消息""" # 获取要发送的内容 # dest_ip = input("请输入对方的ip:") # dest_port = int(input("请输入对方的port:")) # 测试端口,默认使用上面的方
手写用户态网络协议栈(udp) 分析 协议栈的数据如何封装 如何抓取网络原始数据 获取网卡原始数据 使用netmap工具 raw socket pf_ring netmap dpdk netmap安装 安装记录在我的另外一篇博客https://www.cnblogs.com/hunxiaoheibai/p/15802983.html code #include <stdio.h> #inclu
简介: 混玩各种机器,x86 X64 ARM ARML 总要测测速度吧,看看瓶颈在什么地方。 一:磁盘读测速 hdparm –t 设备名(/dev/sda1) 二:磁盘写测速 time dd if=/dev/zero of=/tmp/test.dat bs=1G count=1 三:网路上下行测速 iperf命令是一个网络性能测试工具,可以测试TCP和UDP带宽质量。同时也可
昨日内容回顾 socket基本使用 # 内置的模块 import socket s = socket.socket() # 默认是TCP协议 也可以切换为UDP协议 s.bind((ip,port)) s.listen(5) sock,addr = s.accept() sock.recv(1204) sock.send(b'hello') c = socket.socket() c.connect((ip,port)) ... 通信循
UDP代码编写 import socket udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) # UDP协议 udp_sk.bind(('127.0.0.1',9000)) # 绑定地址 msg,addr = udp_sk.recvfrom(1024) udp_sk.sendto(b'hi',addr) udp_sk.close() import socket ip_port=(
昨日内容回顾 socket基本使用 # 内置的模块 import socket s = socket.socket() # 默认是TCP协议 也可以切换为UDP协议 s.bind((ip,port)) s.listen(5) sock,addr = s.accept() sock.recv(1204) sock.send(b'hello') c = socket.socket() c.connect((ip,port)) ... 通信循环
3.2 transport 层 TCP和UDP 3.2.1 TCP Transmission Control Protocol 3.2.1.1 TCP特性
一.软件开发架构 c/s架构 c:client 客户端 s:server 服务端 """ 将客户端看成是去店里消费客人 将服务端看成是提供服务的店面 eg:收集各种app其实就是各大软件的客户端 服务端需要具备的三大特征 1.24小时不间断提供服务(24小时监听) 2.固
UDP数据报格式: 设计思路: 设计一个UDP数据报,并发送到公共的DNS服务器当中,UDP数据报是尽最大努力不可靠交付,我们只需要获取到UDP头部信息即可: import socket def main(): get_wlan_ip() def get_wlan_ip(): try: # socket.SOCK_DGRAM代表的是socket使用UDP协
网络编程概述 Java是Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。 Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在Java 的本机安装系统里,由JVM 进行控制。并且Java 实现了一个跨平台的网络库,程序
通信 概述: 网络编程对于后端开发来说也是非常重要的一部分,常见的使用案例包含,邮件、web服务器、RPC等底层通信模型都离不开通信。及Java是第一个从一开始就为网络应用而设计的编程语言,最早的两个实用Java应用的程序之一就是Web浏览器,随着Internet的不断发展,Java成为了唯一适合
基于Simulink搭建UDP简单通讯实验 1.软件安装 (1)网络调试助手v4.3.29, 用于查找本机IP地址和端口,可实时查看所接收或发送的数据。 (2)MATLAB 2016b,使用Simulink中UDP模块搭建通讯模型。 2.实验流程 (1)双击打开MATLAB,点击Simulink,然后创建空白模型,并命名为UDP_test,保存到相关路径,如图
苦且绕不过去。经过多次放弃之后,我发现在我的职业生涯中,网络这一关无论如何也绕不过去。本来觉得写Java程序时可以依赖别人的库,所以就不用关心这么多底层的技术了,但是到后来才发现,服务数量一多,吞吐量一大,我们关心的不再仅仅是某个Java应用,而是要提升整个集群的性能,这时网络问题