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  • 第八周总结2019-04-28 19:54:55

    第八周学习总结 第八周主要学习了js运动和自己做了个网页;下面是对第八周学习的简单总结: 1.js运动 物体运动: 关键是对定时器的使用:setInterval和clearInterval; <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content=&qu

  • 现代IM系统中的消息系统架构2019-04-17 16:56:08

    前言IM全称是『Instant Messaging』,中文名是即时通讯。在这个高度信息化的移动互联网时代,生活中IM类产品已经成为必备品,比较有名的如钉钉、微信、QQ等以IM为核心功能的产品。当然目前微信已经成长为一个生态型产品,但其核心功能还是IM。还有一些非以IM系统为核心的应用,最典型的如一

  • 竖向时间轴左右分栏插件2019-04-16 11:53:05

    上个项目有个页面做到一个时间轴的东西,觉得蛮好看到, 给大家分享一下,效果如下 话不多说直接上代码: <!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"

  • vue 利用mockJs 模拟数据2019-03-27 13:01:39

    工作这几年一直用Java 开发,前端的技术自己也忘得差不多了(实际上自己也不怎么会),最近参与的项目是用VUE +  Element-ui + springboot 写的,由于需求没有定,先画一个demo界面出来,又懒得写死数据,于是就上网查了查怎么写mock,昨天用了一两个小时摸清套路后成功实现,因为以前没接触过VUE ES5

  • PC timeline2019-03-15 22:41:44

      https://news.microsoft.com/facts-about-microsoft/   日期 事件               1975年 微软成立               1981年8月12日 IBM推出了具有微软16位操作系统MS-DOS 1.0的个人电脑     1986年3月13日 微软股票上市             1995年8月

  • Centos7 Snapper快照备份2019-03-11 21:56:14

    Centos7 Snapper快照备份必须是btrfs文件系统yum install -y snapper 创建配置文件:创建根目录快照配置文件snapper -c config_name create-config -f btrfs /也可以直接复制模版:cp /etc/snapper/config-templates/default /etc/snapper/configs/config_name创建快照:snapper快照默认

  • 微软已发布 Windows 10 Timeline 功能的官方 Chrome 插件2019-03-09 23:42:44

    微软已发布 Windows 10 Timeline 功能的官方 Chrome 插件,这个插件名为 Web Activities,功能是跨 Windows 10 和 Microsoft Launcher 同步 Chrome 浏览的页面,甚至是跨设备继续浏览。  可以在 Chrome Web Store 免费下载 Windows 10 Timeline 官方 Chrome 插件。

  • 微软已发布 Windows 10 Timeline 功能的官方 Chrome 插件2019-03-09 21:52:04

     微软已发布 Windows 10 Timeline 功能的官方 Chrome 插件,这个插件名为 Web Activities,功能是跨 Windows 10 和 Microsoft Launcher 同步 Chrome 浏览的页面,甚至是跨设备继续浏览。  可以在 Chrome Web Store 免费下载 Windows 10 Timeline 官方 Chrome 插件。 原文来自:https:

  • Timeline高级扩展2019-02-15 18:03:59

    转载于http://forum.china.unity3d.com/thread-32200-1-1.html通过demo讲解了timeline更加复杂的使用方式 Timeline是创建过场动画和影片的强大工具。而它的功能远不止这些。这篇文章中,我们将一起来了解如何利用Timeline将游戏性和故事性结合起来,让游戏体验更上一层楼。今天由U

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