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  • Unity在 TextMeshPro 中使用中文【转自 chutianshu / AwesomeUnityTutorial】2022-04-11 15:32:38

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  • 基于TextMeshPro实现打印机效果2022-02-08 23:33:50

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  • Unity3D 动态设置模型上显示的文字2021-09-07 09:58:14

    近期项目需求,在限速标牌模型上显示数字,但是需要动态设置。 偶然发现了一个3D Text(Unity版本2020)。 创建TextMeshPro   将Text(TMP)作为标牌的子物体: 右侧的TextMeshPro-Text组件可以设置显示的文字,文字样式,字体资源,字体样式,字体大小,自动大小,颜色,对齐等等。 代码修改 需要引

  • 【Unity学习笔记】TextMeshPro文档(一)2021-05-28 17:32:47

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  • 【Unity学习笔记】TextMeshPro组件官方文档翻译2021-05-28 17:29:40

    以下内容为本英语渣渣结合百度翻译翻译,原文地址:http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/ 在线文档 Text Objects Font Assets Rich Text Shaders Sprite Color Gradients Settings Old Scripting Reference

  • Unity TextMeshPro 自定义缺字字符2020-04-16 14:55:17

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  • Unity TextMeshPro 一键生成工具2019-10-14 19:57:11

    本文参考了这片博客文章,在此基础上进行优化和改进: https://blog.csdn.net/akof1314/article/details/80868869 先截张效果图:   TextMeshPro在之前的博客中有介绍: https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/11643268.html 思来想去,这东西还是有些使用不方便的地方,问题的根本还是在于

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