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  • cf1482 E. Skyline Photo2022-05-30 23:00:49

    题意: 给定一排 n 个点,每个点有 \(h_i\) 和 \(v_i\)。把它们划分成任意数量的连续段,每个点仅属于一段,每段的价值等于段中 \(h\) 最小的点的 \(v\) 值。求最大价值和 \(h_i\) 为 1~n 的一个排列,\(-1e9\le v_i\le 1e9\) 思路: 用到单调(递增)栈的两个性质:1. 栈顶是左边小于 \(a_i\) 的最

  • GitHub Skyline & GitHub contributions 3D View All In One2022-05-20 21:03:03

    GitHub Skyline & GitHub contributions 3D View All In One 3D, VR NEW! View your contributions in 3D, VR and IRL! GitHub Skyline Babylon.js v4.2.0 - WebGL2 - Parallel shader compilation 7417525.js:1 @xgqfrms' 2022 GitHub Skyline

  • Skyline TerraExplorer API 调用分析工具命令运行失败2021-09-24 16:34:31

    使用CommandId和参数启动指定命令失败 https://www.skylinesoft.com/KB_Resources/TED/Web Help/Programmers Guide/index.htm#t=Execute.htm&rhsearch=command&rhsyns= sgworld.Command.CanExecute(2356,"pm=1")返回False 刚开始以为是授权的问题,其实是自己使用的71版本的API,

  • 尝试导出Cities Skyline完整城市模型遇到的问题与解决2021-08-01 14:04:33

    城市天际线是我最喜欢的游戏之一,可以搭建自己的城市,那我很显然一个想法就是把游戏里面的完整城市导出,并且加入到自己喜欢的游戏里面,比如自己搭建一个城市玩赛车游戏,或者在自己的城市里面玩吃鸡游戏,肯定非常爽。 然后我开始查找解决方案,首先肯定想查找MOD,毕竟MOD大佬那麽多,和我

  • 218. The Skyline Problem2020-10-29 22:02:49

    城市的天际线是从远处观看该城市中所有建筑物形成的轮廓的外部轮廓。现在,假设您获得了城市风光照片(图A)上显示的所有建筑物的位置和高度,请编写一个程序以输出由这些建筑物形成的天际线(图B)。   每个建筑物的几何信息用三元组 [Li,Ri,Hi] 表示,其中 Li 和 Ri 分别是第 i 座建筑物左右

  • (转)Skyline timeseries异常判定算法2019-10-14 11:00:30

    原文链接:https://jiroujuan.wordpress.com/2013/10/09/skyline-anomalous-detect-algorithms/     Skyline内部提供了9个预定义的算法,这些算法要解决这样一个问题: input:一个timeseriesoutput:是否异常 3-sigma 一个很直接的异常判定思路是,拿最新3个datapoint的平均值(tail_avg方

  • BZOJ 1683.City skyline 城市地平线2019-08-08 14:02:15

    传送门 从左到右扫一遍,考虑什么时候会和之前形成同一幢房子从而不用统计 显然是当前的高度和之前某个点高度相同,并且它们之间没有更矮的建筑 考虑用一个单调栈维护一个单调上升的房子轮廓,然后对于扫到的每一个高度,看看栈里有没有相同的高度就行了 但是我比较傻逼,没想到,所以用 $set

  • Skyline WEB端开发4——添加事件2019-07-17 10:51:04

    skyline中有很多自带的事件可以进行调用,今天给大家介绍几种常用的事件 一、Open()  打开指定工程 //初始化加载TerraExplorer工程$(window).load(function() { try { var flyPath = "C:\\Users\\admin\\Desktop\\SkyglobeLB.fly"; sgworld.AttachEvent("OnLoadF

  • Skyline WEB端开发2——添加一个定位点、文本标签2019-07-11 11:01:22

      Skyline 添加定位点 sgworld.Creator.CreatePosition CreatePosition(X, //兴趣点的东西方向坐标,即经度Y, //兴趣点的南北方向坐标,即纬度Altitude, //兴趣点的高程,即高度AltitudeType, /* * 一个枚举值,定义了高程类型。

  • UVALive - 4108 SKYLINE (吉司机线段树)2019-04-26 16:50:03

    题目链接 题意:在一条直线上依次建造n座建筑物,每座建筑物建造完成后询问它在多长的部分是最高的。 比较好想的方法是用线段树分别维护每个区间的最小值mi和最大值mx,当建造一座高度为x的建筑物时,若mi>x则答案无贡献,直接退出,若mx<=x则区间赋值为x,答案加上区间长度。其他情况需要继续递

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