网络通信的开发,就涉及到一些开发框架:Java NIO、Netty、Mina 等等。 理论上来说,类似于序列化器,可以为其定义一套统一的接口,让不同类型的框架实现,事实上,Dubbo 就是这么干的。 但是,作为一个简单的 RPC 框架,ccx-rpc 就先不统一了,因为基本上网络框架是不会换的,而且统一起来代码量巨大。
部分来源 : 作者:小林coding 链接:https://www.zhihu.com/question/26943938/answer/1856426252 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 本文补充部分表述. 前言 reactor 这是个模式 , 经常和我们前面讲的多路复用 ( epoll , select 这些
Unix下的IO模型 阻塞IO,非阻塞IO,异步IO,IO多路复用,信号驱动;Linux下的IO多路复用函数为select和epoll;Java层面的IO多路复用为NIO,NIO在Linux系统上依靠epoll来实现,Java层面阻塞IO为BIO,非阻塞IO好像没有?异步IO为AIO BIO BIO的accept和read函数都是阻塞式的,这意味着如果没有客户端连接/
十、reactor线程指的是reactor模型中的哪个部分?这个问题本身是有问题的。 reactor线程模型分为单线程,多线程,主从多线程。 实际编程过程中,第二种用的是最多的, 十一、消息中间件目前使用频率最大是RabbitMQ吗?技术选型是从技术的使用场景,优缺点等方面综合评估的。很多企业用Ro
WebSocket 协议简介 WebSocket 协议提供了一种标准化的方式,在客户端和服务端建立在一个TCP 连接之上的全双工,双向通信的协议。 WebSocket 交互开始于 HTTP 请求,使用 HTTP 请求的 header 中的 Upgrade 进行切换到 WebSocket 协议。 HTTP 和 WebSocket 对比 即使 WebSocket 的设计兼
随着IO多路复用技术的出现,出现了很多事件处理模式。同步I/O模型通常由Reactor模式实现,而异步I/O模型则由Proactor模式实现。 Reactor模式: Reator类图如上所示,Reactor模式又叫反应器或反应堆,即实现注册描述符(Handle)及事件的处理器(EventHandler),当有事件发生的时候,事件多
一、什么是Reactor模型 Reactor设计模式是event-driven architecture(事件驱动)的一种实现方式。Reactor会解耦并发请求的服务并分发给对应的事件处理器来处理。 目前,许多流行的开源框架都用到了Reactor模型。如:netty、node.js等,包括java的nio。 二、基于IO事件驱动的分发处
流程描述 我们从bind函数开始: 1、首先创建了两个NioEventLoopGroup,这是初始化了两个线程组,这两个线程组根据命名可以知道一个是bossGroup,是服务器用来接收客户端的请求的,另一个是workGroup是用来处理NioServerSocketChannel的网络读写的。这两个线程组实际承担的是一个Reacto
一、概述 1.1、原生NIO存在的问题 1)NIO的类库和API复杂,使用麻烦,需要熟练掌握Selector,ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。 2)需要具备其他的额外技能,需要熟悉Java多线程编程,因为NIO涉及到Reactor模式,必须熟悉多线程和网络编程,才能写出高质量的NIO程序
在高性能的I/O设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,Proactor用于异步I/O操作。 Reactor模式称之为响应器模式,通常用于NIO非阻塞IO的网络通信框架中。 文章相关视频讲解: C/C++ Linux后台服务器开发高级架构师免费学习链接:C/C++Linux服务器
C/C++Linux服务器开发/后台架构师知识体系 网络 IO,会涉及到两个系统对象,一个是用户空间调用 IO 的进程或者线程,另一个是内核 空间的内核系统,比如发生 IO 操作 read 时,它会经历两个阶段: 等待数据准备就绪将数据从内核拷贝到进程或者线程中。 因为在以上两个阶段上各有不同的情
在高性能的I/O设计中,有两个著名的模型:Reactor模型和Proactor模型,其中Reactor模型用于同步I/O,而Proactor模型运用于异步I/O操作。 想要了解两种模型,需要了解一些IO、同步异步的基础知识 服务端的线程模型 无论是Reactor模型还是Proactor模型,对于支持多连接的服务器,一般可以总
目录 Reactor模型概述 单线程模型 多线程模型 主从多线程模型 Netty模型(主要是主从多线程模型) 第一个Netty服务 服务端 客户端 四 Netty核心组件 4.1 Channel 4.2 EventLoopGroup、EventLoop 4.3 ChannelHandler 4.4 ChannelPipeline 4.5 Bootstrap 4.6 Future 4.7 组件
Netty线程模型 文章目录 Netty线程模型一、Reactor模型1. 单Reactor单线程2. 单Reactor多线程3. 主从Reactor多线程 二、Netty线程模型 一、Reactor模型 Reactor模式,通过一个或多个输入同时传递给服务处理器的模式,服务器端程序处理传入的多个请求,并将它们同步分派到相应
流程描述 我们从bind函数开始: 1、首先创建了两个NioEventLoopGroup,这是初始化了两个线程组,这两个线程组根据命名可以知道一个是bossGroup,是服务器用来接收客户端的请求的,另一个是workGroup是用来处理NioServerSocketChannel的网络读写的。这两个线程组实际承担的是一个Reacto
# 流程描述我们从bind函数开始:1、首先创建了两个NioEventLoopGroup,这是初始化了两个线程组,这两个线程组根据命名可以知道一个是bossGroup,是服务器用来接收客户端的请求的,另一个是workGroup是用来处理NioServerSocketChannel的网络读写的。这两个线程组实际承担的是一个Reactor的角
数据合并函数 由于业务需求有的时候需要将多个数据源进行合并,Reactor提供了concat方法和merge方法: concat public static <T> Flux<T> concat(Iterable<? extends Publisher<? extends T>> sources) 连接两个Flux, 连接由源下游发射的迭代转发元素提供的所有源。 通过顺序订阅
php-fpm与swoole php本身是单进程单线程的,那么它是怎么解决并发问题的呢?这就涉及到本文将要提及的php-fpm和swoole 一、php-fpm PHP-FPM(FastCGI 进程管理器) 它的工作原理大概为: php-fpm启动->生成n个fast-cgi协议处理进程->监听一个端口等待任务用户请求->web服务器接收请求->请
# 流程描述我们从bind函数开始:1、首先创建了两个NioEventLoopGroup,这是初始化了两个线程组,这两个线程组根据命名可以知道一个是bossGroup,是服务器用来接收客户端的请求的,另一个是workGroup是用来处理NioServerSocketChannel的网络读写的。这两个线程组实际承担的是一个Reactor的角
# 流程描述我们从bind函数开始:1、首先创建了两个NioEventLoopGroup,这是初始化了两个线程组,这两个线程组根据命名可以知道一个是bossGroup,是服务器用来接收客户端的请求的,另一个是workGroup是用来处理NioServerSocketChannel的网络读写的。这两个线程组实际承担的是一个Reactor的角
Spring 5.0 中发布了重量级组件 Webflux,拉起了响应式编程的规模使用序幕。 WebFlux 使用的场景是异步非阻塞的,使用 Webflux 作为系统解决方案,在大多数场景下可以提高系统吞吐量。Spring Boot 2.0 是基于 Spring5 构建而成,因此 Spring Boot 2.X 将自动继承了 Webflux 组件,本篇给大家
# 流程描述我们从bind函数开始:1、首先创建了两个NioEventLoopGroup,这是初始化了两个线程组,这两个线程组根据命名可以知道一个是bossGroup,是服务器用来接收客户端的请求的,另一个是workGroup是用来处理NioServerSocketChannel的网络读写的。这两个线程组实际承担的是一个Reactor的角
流程描述 我们从bind函数开始: 1、首先创建了两个NioEventLoopGroup,这是初始化了两个线程组,这两个线程组根据命名可以知道一个是bossGroup,是服务器用来接收客户端的请求的,另一个是workGroup是用来处理NioServerSocketChannel的网络读写的。这两个线程组实际承担的是一个Reacto
为了伙计们少走一点弯路,菜鸡的简单方法,利用Webfilter接口去写访问日志 百度AOP中获取Request和Response对象从来都是null,不要疑惑为啥,因为你跟别人不一样,别人都是一个web一个线程,你用reactor是异步的能从线程池拉到一个变量时不可能的,并且响应式编程,一个消息只能用一次,所以只能
本文是Netty系列第6篇 上一篇文章我们从一个Netty的使用Demo,了解了用Netty构建一个Server服务端应用的基本方式。 并且从这个Demo出发,简述了Netty的逻辑架构,并对Channel、ChannelHandler、ChannelPipeline、EventLoop、EventLoopGroup等概念有了初步的认识。 回顾一下逻辑