昨天学习了如何制作一个简单的底部导航 跟这视频学习,并没有遇到一些问题, 今天主要是学习了运用viewpager+fragment+bottom技术制作一个完整的底部导航 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xm
webapp中的内容: <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %><html><head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale
BUG:浏览器回退高亮部分错误显示 如果根据官网的示例,每个el-menu-item的index都为’1-1’ '1-2’之类的。如果直接跳转路由,你会发现导航栏当前激活菜单的 index没有改变。点击跳转。但菜单栏依旧停留在分组这个栏目 只有两种方法可以解决这个问题: 1.通过子组件的this.$emit方法
示例 var jsonData = pm.response.json(); pm.test("01 字段全面", function () { // pm.expect(jsonData.result.menu_list[0].abc).exist; }); pm.test("02 字段不为空", function () { pm.expect(jsonData.result.menu_list[0].id).to.not.eql (&
方法1: const electron = require('electron') const Menu = electron.Menu function createWindow (){ Menu.setApplicationMenu(null) } 方法2: new BrowserWindow({autoHideMenuBar: true}) 方法3: new BrowserWindow({frame: false})
package com.zzc.product.service.impl; import org.springframework.stereotype.Service; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.stream.Collectors; import com.baomidou.mybatisp
在 CSS 选择器家族中,新增这样一类比较新的选择器 -- 逻辑选择器,目前共有 4 名成员: :is :where :not :has 本文将带领大家了解、深入它们。做到学以致用,写出更现代化的选择器。 :is 伪类选择器 :is() CSS伪类函数将选择器列表作为参数,并选择该列表中任意一个选择器可以选择的元
今天计划没完成,下周抽空完成函数章节的练习 print('-'*10,'Introducing Python_CN_Bill Lubanovic_Python语言及其应用','-'*10) print('-'*10,'定义并调用一个空函数','-'*10) def do_nothing(): pass #pass表名函数没有做任何事情,与这一页留
public class TreeDemo { public static void main(String[] args) { testtree(); } public static void testtree() { //模拟从数据库查询出来 List<Menu> menus = Arrays.asList( new Menu(1, "根节点", 0),
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="widt
今天实现了OLED多级菜单的显示。我用的是stm32f103ve,和四脚的OLED屏幕,用了三个按键。 话不多说,直接上代码。 点击查看代码 //先定义按键功能结构体 typedef struct { char current_menu; char up_menu; char down_menu; char Enter_menu; void (* operate)(); }Menu_But
vboot 添加菜单的错误处理方法 错误提示为:Invalid route component 请正确配置路由:Ass的component属性 1、原因:添加类型为目录(D)时,属性comp没有赋值,应为“LAYOUT” 2、处理方法:修改SysAuthMenuApi.cs 的两个方法如下 public async Task Post(SysAuthMenu menu)
接上篇: B08. BootstrapBlazor实战 Menu 导航菜单使用(1) 实战BootstrapBlazorMenu 导航菜单的使用, 以及整合Freesql orm快速制作菜单项数据库后台维护页面 demo演示的是Sqlite驱动,FreeSql支持多种数据库,MySql/SqlServer/PostgreSQL/Oracle/Sqlite/Firebird/达梦/神通/人大金仓/
续上篇, android中使用NavigationView实现抽屉界面 接下来就是给 NavigationView menu里面的item添加点击事件 这是item_menu的XML文件内容: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app=
动态menu菜单 根据路由表的配置,自动生成对应的menu菜单 当路由表发生变化时,menu菜单自动发生变化 实现方案 定义路由表对应menu菜单规则 根据规则制定路由表 根据规则,依据路由表,生成menu菜单 路由表对应menu菜单规则 对于单个路由规则而言(循环): 如果meta && meta.title && met
原因:default-active和index属性不一致导致的 解决方法:使用路由的name属性设置给index和default-active import { useRouter } from "vue-router"; const router = useRouter();
总结: 点击的是 el-sub-menu 。 所以 el-sub-menu 的唯一性是必须的。否则 unique-opened 属性不生效
菜单数据结构 [ { "title": "首页", "icon": null, "path": "/home", "children": [] }, { "title": "Option", "icon": null, "path": &q
目录1、按钮控件1.1 QAbstractButton1.1.1 简介1.1.1.1 描述1.1.1.2 自定义按钮1.1.2 提示文本1.1.3 图标相关1.1.4 设置快捷键1.1.5 按钮自动重复1.1.6 状态检测1.1.7 排他性1.1.8 点击1.1.9 设置点击区域1.1.10 信号1.2 QPushButton1.2.1 简介1.2.2 创建1.2.3 菜单1.2.4 边框1.2
1. html 结构 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="w
1. html <div class="menu-wrap"> <input type="checkbox" class="toggler"> <div class="hamburger"><div></div></div> <div class="menu"> <div>
1. html结构 <div class="menu-wrap"> <input type="checkbox" class="toggler"> <div class="hamburger"><div></div></div> <div class="menu"> <div&g
OAM abbr. 操作与维护(Operations and Maintenance); 操作、管理与维护(Operations, Administration and Maintenance); 操作员援助菜单(Operator Assistance Menu); [例句]Security management is an important function of OAM system. 其中,安全管理是O
最终效果 整体思路 1.通过反射dll内部的所有的方法,找到有command method attribute的方法 2.通过com方法生成tool bar和menu bar tool bar menu bar .处理事件和插件初始化加载 查看代码 Imports System.IO Imports System.Reflection Imports Autodesk.AutoC
#if UNITY_EDITOR using UnityEditor; public class MyToggleMenu { const string Menu_Item_Is_Auto_Reload_Xxx = "Window/MyTools/IsAutoReloadXxx"; static int _isAutoReloadXxx = -1; static bool IsAutoReloadXxx { get