1.1.1 键盘事件 <script> // 常用的键盘事件 //1. keyup 按键弹起的时候触发 【keyup、keydown不区分大小写】 document.addEventListener('keyup', function() { console.log('我弹起了'); }) //3. keypress 按键按下
窗体使用事件Form1_KeyDown时,按下键盘上的上下左右按键没反应。 因为Tab、Return、Esc 以及向上键、向下键、向左键和向右键这些是预处理键,直接使用时不行的。 1 private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) 2 { 3 //
使用简单的消息传递程序,例如Steam朋友对话. 当您按ENTER键时,将发送消息,并且消息字段为空. 当您输入CTRL / SHIFT ENTER时,将创建一个换行符.如果光标不在输入文本的末尾,则光标之后出现的所有文本将被发送到换行符. 好吧,您如何完成这项壮举? 此外,我想知道如何具有上述功能,以及
我正在编写一个小程序,其中两个矩形围绕赛车轨道行驶.当我运行程序时,一切都按计划进行,我可以使用箭头键(其中一个使用A,S,D,W)在轨道周围移动矩形.问题是,如果我要使用箭头键移动一个矩形,并尝试按D同时将另一个矩形向右移动,那么使用箭头键移动的矩形将停止.目标是使它们能够同
事件的定义 完整的 key press 过程分为两个部分:1. 按键被按下;2. 按键被松开。 当按钮被按下时,发生 keydown 事件。 keydown() 方法触发 keydown 事件,或规定当发生 keydown 事件时运行的函数。 当按钮被松开时,发生 keyup 事件。它发生在当前获得焦点的元素上。 keyup() 方法触发 ke
1.keyup 按键弹出的时候触发 document.onkeyup = function(){ console.log(' 我弹起了 '); } 2.keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 Ctrl shift 左右箭头 document.addEventListener('keydown',function(){ console.log('我按下了down')
关于JS函数,我是一个新手.我以前使用过的所有东西,都倾向于按原样使用,但是我一直在尝试组合和修改函数,以使Div在特定按键上切换(高度和不透明度).我有第一部分(可以使div在“ ctrl o”组合上显示),但是不能基于当前显示状态将其与if语句组合以显示或隐藏. 当前工作的“仅显示” J
我已经找到了很多相关的问题(在这里和其他地方),但是还没有找到这个具体问题. 我正在尝试侦听箭头键(37-40)的击键事件,但是,按一定顺序使用箭头键时,后续箭头不会生成“键击”事件. 例: http://blog.pothoven.net/2008/05/keydown-vs-keypress-in-javascript.html >在该页面上,单击
我目前正在使用GetAsyncKeyState()来检测Keydown事件,但是在按住键时将重复这些事件. 阻止事件重复的简单方法是什么? 例 如果按住键盘上的键一段时间,我将得到如下输出: iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 代替这个: i 我想强迫用户再次按下键来触发事件.解决方法:避免使用与WM_KEYDOWN
当按下某些键时,我正在尝试使背景颜色发生变化.例如,当按住“r”键时,背景应为红色.当’r’键不再被按下时,背景应默认为白色. $(document).ready(function () { $('body').keydown(function(e){ if(e.keyCode == 114){ $(this).css({'background':'red'}
我正在为一个类制作一个小游戏,我很难找到一种方法将键绑定到函数.我找到的一个解决方案是使用addEventListener,但是我找不到一种方法来获取键值并将其绑定到动画. document.addEventListener("keydown", function(event){ if(event.which === 65) { $("#player").animate({l
如果我键入’St’,当我按下t时,如果我在onkeypress / onkeydown函数中输出textfield.value的输入,我只得到’S’. 为什么是这样?我如何摆脱这种滞后?解决方法:使用keyup事件而不是keypress. keydown将显示before-keystroke值,keypress(显然)也是如此.
这有点奇怪,所以我想我要么缺少一些明显的东西,要么就是这些事件在浏览器中实现的缺陷. 让我首先总结一个示例场景,在提供一个孤立的案例之前,这个问题就出现了; 箭头键用于移动播放器(因为只要在页面的任何位置按键,就会触发handleKeyDown函数).同样,只要释放一个键,就会触发另一
我无法弄清楚如何在textarea元素上触发keydown事件,例如想象我有两个textarea元素,当我在第一个中键入内容时,我希望第二个框也显示输入,但由于某种原因,我必须通过事件来完成.这是我尝试过的,它不起作用: <script language="javascript" type="text/javascript" src="http://ajax.
如果您曾试图在Android上编写一个更衣室应用程序,请确保您遇到此问题: boolean mBackPressed = false; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { switch (keyCode) { case KeyE
我正在构建终端仿真并遇到在Firefox中捕获退格的问题.我能够抓住第一个退格键并在提示符处删除输入上的最后一个字符,但它不会持久存在并删除多个字符. 实际网站:http://term.qt.io/ 复制到这里:http://jsfiddle.net/BgtsE/1/ JavaScript代码 function handleKeys(e){ var evt =
[编辑]我已经在那里发布了解决方案. [/编辑] 我发现了两个相关的问题: > Pygame hold key down causes an infinite loop > pygame – on hold button down 但我想要具体.如何? while not done: for e in event.get(): if e.type == KEYDOWN: keys = key.ge
js keyup、keypress和keydown事件 详解 js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件 当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。 keydown event keypress event keyup event keydown事件发生在键盘的键被按下的时候,接下来
$(document).keydown(myOnKeyDownFunction); 我注意到在Chrome 10.0和Firefox 3.6(都在Ubuntu中),在为keydown注册一个监听器之后,立即调用一次回调,然后是短暂的延迟,然后重复再次触发,直到释放该密钥.对于我目前的项目,这肯定会让我的生活变得更轻松……但是我能指望它对所有浏
KeyPress主要用来捕获数字(注意:包括Shift+数字的符号)、字母(注意:包括大小写)、小键盘等除了F1-12、SHIFT、Alt、Ctrl、Insert、Home、PgUp、Delete、End、PgDn、ScrollLock、Pause、NumLock、{菜单键}、{开始键}和方向键外的ANSI字符 KeyDown 和KeyUp 通常可以捕获键盘除了PrSc
事件处理方法一般具有两个参数: 第一个是object类型的对象,指出事件产生的主体。 第二个参数则包含了事件的参数。 从Control类派生的控件都可以处理鼠标事件和键盘事件。 对于鼠标事件,第二个参数有两种类型:EventArgs;MouseEventArgs。 鼠标主要有六种处理函数。其中前三种的参
在keydown事件中,event.which返回ASCII码 event.ctrlKey返回boolean $(document).keydown(function(event){ var ctrl = event.ctrlKey; //如果点击的为Ctrl键,ctrl为true switch(event.which){}; })
我是编程的新手,我正在尝试创建一些代码,允许我通过按箭头键在Canvas周围移动一个方块.我能够让广场移动,但它的动作不是很平滑.我让它一次以10像素的增量移动,所以我理解为什么它会感觉有点生涩,因为10帧差异的每个位置之间没有任何动画,但让它以较小的增量移动会使它远太慢了.到
我想运行countup();和random();我在键盘上输入后的功能.但是我想这是第一次唯一的工作.我的意思是当我第一次点击进入时,它将运行该功能.但是如果这些功能已经运行并再次点击输入,它将永远不会产生任何影响. 这是我的代码: addEventListener("keydown", function(e){ if (e.key
我们正在尝试阻止用户输入超出我们的数据库允许的最大字符数,以便我们的网络应用中的文本区域字段.一旦它们达到文本区域允许的最大长度,我们仍然希望允许它们按下非打印的键,例如:Tab,退格键,ctrl等. 我想知道是否有一种简单的方法来检测键码是否是可打印的字符.我认为像String.fro