在开篇之前首先提供一个调试工具,对ios开发人员来说微不足道,但对新手来说可谓如获至宝,mac工具,图标如下控制台 打开之后 有时候我们的xcode并不能抛出这些错误,只有通过控制台连接手机才可才看所有相关的信息日志,报错信息等 对接ios内购 前提条件:ios内购有一个库storeKit.framework
目录 一.简介 二.效果演示 三.源码下载 四.猜你喜欢 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目
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KVO实现原理 1 - 代码示例: // - Person.h 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 @interface Person : NSObject 3 4 @property(nonatomic,assign)int age; 5 6 @end // - Person.m 1 #import "Person.h" 2 @implementation Person 3 @synthesize age = _ag
作者 / Kevin Jamaul Chisholm, Technical Program Manager for Dart and Flutter at Google 又到了 Flutter 稳定版发布时间,我们无比自豪地宣布推出 Flutter 3 !仅 3 个月前,我们宣布了 Flutter 对 Windows 的支持。现在,我们再次怀着激动的心情宣布,继 Windows 之后,Flutter 现已稳定
Autorelease调用时机 1 - 我们先看代码 ① 示例一:MRC模式 // - Person.m 1 #import "Person.h" 2 3 @implementation Person 4 5 -(void)dealloc{ 6 7 NSLog(@"person dealloc"); 8 [super dealloc]; 9 } 10 11 @end // - ViewController.m
Autorelease底层实现 1 - 在了解 Autorelease之前,我们首先要了解自动释放池 __AtAutoreleasePool ① 在 main函数中创建 MJPerson对象 ② 我们转换成 C++代码,如下 我们就看到了 __AtAutoreleasePool。把 C++代码按照 OC格式书写 原来 __AtAutoreleasePool是一个结构体。注:C++中
一、Charles 下载地址 https://www.charlesproxy.com/ 二、Charles 激活 1、生成激活码 生成激活码:https://www.zzzmode.com/mytools/charles/ 2、去Charles激活 生成后点击Charles --> Help --> 第一个选项 输入生成的激活name和key(此处我的已激活) 三、web抓包 1
Xcode 真机调试 iOS App All In One features 支持国际化,本地化,多语种适配 支持 Light, Dark 模式适配 支持 iOS, iPad OS 多系统,跨平台 steps 模拟器跑通 App 开发测试 App 数据线,连接 iOS 真机 (iPhone / iPad) 信任 配置开发者账号 保持 Xcode 选择的开发者账号
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前言 对于开发人员而言,文档的作用不言而喻。文档不仅可以提高软件开发效率,还能便于以后的软件开发、使用和维护。本文主要讲述 Objective-C 快速生成开发文档工具 appledoc。 简介 appledoc 是一个命令行工具,它可以帮助 Objective-C 开发者从特殊格式的源代码注释中生成类似 Apple
1 问题 1.1 今天做移动端开发,发现ios点击单选框有时候有效,有时候无效 2 原因 2.1 ios端给一个元素添加click事件时,如果事件是委托到 document 或 body 上,并且委托的元素是默认不可点击的(如 div, span 等),此时 click 事件会失效。 3 解决办法 3.1 将事件注册在DOM上,如:element.addE
A. Digit Minimization 题意:对一个数字串轮流进行如下操作: 1.任选两个不同位置的数字交换 2.删除最后一个数字 问最后剩下的最小的数字是多少 分析:贪心,最后剩下的数一定是第一个位置上的数,那么一开始就把最小的数字放第一位即可,特判数字串长度为2的情况 ac代码 #include<iostream
上一节学习了C++的STL库和范型:c++:-7,本节学习c++的输入输出和流类库。 I/O流 (1)程序与外界环境的信息交换 当程序与外界环境进行信息交换时,存在着两个对象:程序中的对象、文件对象。 流是一种抽象,负责在数据的生产者和数据的消费者之间建立联系,并管理数据的流动。 (2)流对象与文件操
This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread, this can lead to engine corruption and weird crashes. 在子线程中操作UI相关的操作了; 修改方式,将操作UI的代码块(注意代码块里不能有re
搭建一个FinClip社区版docker运行环境,安装设置Rust开发编译iOS代码的环境,设置xcode的项目配合,集成FinClip SDK,准备好实现从FinClip小程序到Rust算法逻辑的端到端融合。 上文《FinClip小程序+Rust(一)》介绍了“夹心饼架构”:应用场景用小程序实现、算法逻辑用 Rust,两方面都实现
A. AvtoBus 题意:有两种车,一种车4轮,另一种6轮,给你轮子的数量,猜出能恰好组成的车辆数量的最大和最小,如果凑不出就输出-1 分析: 显而易见奇数个轮子肯定不恰好能凑成若干车辆,再考虑偶数情况,将6看作两个2加一个2,4看作两个2,那么所有大于4的偶数都可以看作是若干个2组成的,那么所有的偶数
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我们都知道Xamarin是开发iOS/Android的框架,但随着Flutter(MAUI的直接竞品)等技术的跨多端功能的完善,微软也需要升级Xamarin以适应更新的挑战。MAUI(.NET Multi-platform App UI)就是Xamarin的下一代版本。 我们现阶段可以通过安装VS2022,并升级到17.3 Preview 1.0来体验一下MAUI。 一、
flutter ios 深色模式下状态栏文字是白色的,白色背景下看不见 theme: ThemeData( appBarTheme: const AppBarTheme( systemOverlayStyle: SystemUiOverlayStyle( statusBarBrightness: Brightness.light, ),
开发一款直播app,美颜功能是很重要的,如果没有美颜功能,可能分分钟钟掉粉千万,本篇主要讲解直播中美颜功能的实现原理,并且实现美颜功能。 利用GPUImage处理直播过程中美颜的流程 采集视频 => 获取每一帧图片 => 滤镜处理 => GPUImageView展示 美颜基本概念 GPU:(Graphic
开发一款直播app,肯定需要流媒体服务器,本篇主要讲解直播中流媒体服务器搭建,并且讲解了如何利用FFMPEG编码和推流,并且介绍了FFMPEG常见命令。 效果 一、安装Homebrew Homebrew简称brew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件。 1、打开终端,
1.iOS performSelector多参数传递解决方案以及objc_msgSend的使用注意事项 https://blog.csdn.net/glt_code/article/details/77584683 iOS performSelector多参数传递解决方案 以及objc_msgSend的使用注意事项 iOS中使用performSelector:withObject:withObject:方法最多
1、是win且带下拉条,百度云FSCapture_Ver.9.4_Chs_Final,可以自动化截 2、是ios,picsew,录屏手动下拉可以录制所有长截图(准确率100%) 3、如果是safari浏览器,直接截图后可以自动下拉,不需三方软件 4、长截图OCR识别工具PearOCR,可以在google浏览器网站上右上角...等待安装本地版本(脱机ocr)
测试环境:iPhone ios 11.0.3 问题:iPhone App嵌入HTML页面,页面拉动到底部时,手势从屏幕底部边缘开始往上拉动,页面出现白色图层,且html页面一屏外的会卡住,无法滚动,需再次滚动html页面方才显示出来。见图1-1 原因:ios的回弹机制scrollview的属性bounces,当scrollview的显示超过内容区