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  • vue项目中如何直接使用this.xxx调用组件,不用import组件2022-06-09 12:03:41

    前提:最近开发了一个导出文件的公共组件,但组内的小伙伴觉得好麻烦,每次都需要import该组件,然后在html模块中写组件的标签,传参等等,觉得好麻烦,希望可以像element UI中的【message】一样,直接 【this.$message({type:"success",text:"成功"})】就可以展示出组件,所以就打算改造一下,方便使

  • 【Oracle】将RAC闪回到指定的闪回点2022-06-08 14:01:19

    1)查看和设置实例的环境变量 ps -ef | grep pmon. oraenv   2)获取还原点信息 SQL> select name, host_name, status from gv$instance;SQL> select log_mode,flashback_on from v$database;SQL> select name,time from v$restore_point;   3)关闭数据库并数据库启动到mount状态

  • java 设计模式-单例模式2022-06-07 15:03:59

    一·单例模式 保证内存中只有一个实例 方法1:用private修饰构造方法 package singleton; public class Mgr01 { private static final Mgr01 INSTANCE = new Mgr01(); private Mgr01(){}; public static Mgr01 getInstance(){return INSTANCE;}; public void

  • typescript 单例模式2022-06-07 10:03:33

    class Demo{ private static instance:Demo; public constructor(name:string){   console.log('name:',name) } public static getinstance(){ if(!this.instance){ this.instance= new Demo("Tom") }

  • 单例序列化2022-06-06 22:32:50

    经典的单例模式代码如下 class Singleton { private static $instance; // 防止外部实例化 private function __construct(){} // 防止克隆 private function __clone(){} // 防止 serialize private function __sleep(){} // 防止 unserialize

  • 面向对象设计与构造 第三单元总结2022-06-06 12:34:39

    利用JML规格准备测试数据 没有使用Junit工具,而是采用生成大量数据与同学程序对拍的方法。为了保证数据的覆盖率,采用以下几点措施: 1、在数据开始时添加大量的点,减少无用的加边操作。 2、灵活控制每条指令的权重,根据测试的需要进行调整。 3、为了构造特殊数据,在每次生成数据前随机把

  • 设计模式2022-06-05 01:01:54

    1、单例模式 饿汉模式 优点:执行效率高,性能高,没有任何的锁 缺点:某些情况下,可能会造成内存的浪费 public class MyStaticHungrySingleton { private static final MyStaticHungrySingleton myStaticHungrySingleton; static{ myStaticHungrySingleton = new MySt

  • Cannot construct instance of `xxxxxxx` (no Creators, like default construct, exist)的解决方法2022-06-04 23:01:51

    用SpirngMVC|SpringBoot实现把表单数据转化成json字符串传递到Controller实现保存数据到数据库时遇到:Cannot construct instance of `xxxxxxx` (no Creators, like default construct, exist)异常 是由于xxxxxxx实体类中没有写无参构造方法 如:若实体类为 ConnectionVo.java    

  • 动画 ---Animejs 简单使用与源码解析2022-06-04 16:32:35

    Anime是什么 Anime有什么用 Anime是作何做的 requireAnimationFrame() engine(){ // 处理让多个帧运动起来 ​ play() ​ step()} anime(){ instance instance.play() instance.tick() }

  • OO第三单元总结2022-06-03 15:33:26

    OO第三单元总结 一、架构设计 1. 第一次作业 1.1 图模型构建和维护策略: 构建: Network是图:每个Person是图上的一个结点,保存在在people列表中;每个Relation是图上的一条边,边的权值和此边两顶点的Person分别保存在此边两顶点Person的value列表中。 Group是群:类似微信群,本质上是一群

  • 笔记系列:JVM类链接和初始化2022-06-03 01:00:47

    类在JVM的生命周期包括加载、链接和初始化。也就是loading、linking和initializing。前一篇博文已经介绍了Class文件和类加载器的内容,本文主要介绍另外的linking和initializing。同时也会记录分析一个关键性问题,就是静态变量和成员变量对于赋默认值和赋初始值的区别,这个区别会导

  • 'NRF_DRV_TWI_INSTANCE_0' undeclared here (not in a function); did you mean 'NRF_DRV_T2022-06-02 14:35:00

    最近下载了新的NRF52840SDK编译工程,一段时间没接触,在上手遇到了不少问题。 选择这个问题是,我在蓝牙串口的工程基础上添加IIC的工程文件时,编译变回报如下错误。 双击检查错误,发现TWI_ENABLE 以及EASY_DMA没有定义。定位TWI_ENABLE 总是会跳到OLD_SPP_CONFIG中去。 后来在官网论坛看

  • vue echarts There is a chart instance already initialized on the dom2022-06-01 17:31:11

    vue3 使用 echarts 的页面切换路由再切换回来时会出现错误       echarts 版本为       之前在 vue2 中用 echarts 版本 5.1.2 并不存在这个问题   解决办法: 在 beforeUnmount() 钩子中销毁 echarts instance  

  • Golang 常见设计模式之单例模式2022-06-01 10:34:13

    之前我们已经看过了 Golang 常见设计模式中的装饰和选项模式,今天要看的是 Golang 设计模式里最简单的单例模式。单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在。根据这一特性,我们可以将其应用到全局唯一性配置、数据库连接对象、文件访问对象等。Go 语言实现

  • C++设计模式——单例模式2022-06-01 09:32:33

    单例模式 一个类不管创建多少次对象,永远只能得到该类型一个对象的实例 常见例子:日志模块,数据库模块 两种单例模式: 饿汉式单例模式:还没有获取实例对象,实例对象就已经产生了(是线程安全的) 懒汉式单例模式:唯一的实例对象直到第一次获取他的时候才产生。把对象的实例化延迟到第一次

  • 泛型单例模式2022-05-27 15:03:14

    当游戏内需要多个Manager时,可以使用泛型单例来简化我们的代码。 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 //泛型单例 6 public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T:Singleton<T> 7 { 8 private static

  • canal2022-05-26 23:35:14

      canal是canal服务器一启动,就像mysql服务器发送同步请求,然后装不下的就丢掉 还是等到canal这边有消费者的时候才去请求同步? 这个速度是怎么样的? canal server有时候会重新启动失败。   经验: 5、canal canal的高可用系列 如果其中一个instance挂了,怎么开始?       canal的配

  • (九)Prometheus Grafana展示平台2022-05-26 19:02:48

    在prometheus中,我们可以使用web页面进行数据的查询和展示, 不过展示效果不太理想,这里使用一款专业的展示平台进行展示。 一、grafana安装 # 下载 wget https://dl.grafana.com/oss/release/grafana-6.3.6-1.x86_64.rpm # 安装 sudo yum localinstall grafana-6.3.6-1.x86_64.rpm

  • 面试突击51:为什么单例一定要加 volatile?2022-05-26 10:03:12

    单例模式的实现方法有很多种,如饿汉模式、懒汉模式、静态内部类和枚举等,当面试官问到“为什么单例模式一定要加 volatile?”时,那么他指的是为什么懒汉模式中的私有变量要加 volatile? 懒汉模式指的是对象的创建是懒加载的方式,并不是在程序启动时就创建对象,而是第一次被真正使用时才

  • 装饰器实现单例模式2022-05-23 18:01:45

    # 类装饰器 类实现单例模式def singleton(cls): _instance = {} def _singleton(*args, **kwargs): if cls not in _instance: _instance[cls] = cls(*args, **kwargs) return _instance[cls] return _singleton@singletonclass A: passif _

  • Java单例模式推荐写法-双重检测机制实现单例模式2022-05-22 14:02:32

    本文为joshua317原创文章,转载请注明:转载自joshua317博客 https://www.joshua317.com/article/256 Java单例模式推荐写法--双重检测机制实现单例 双重检测机制不仅可以既线程安全问题,又解决懒加载问题,同时保证了效率。 package com.joshua317.pattern; /** * 推荐使用:双重检

  • Nacos源码之客户端服务注册分析2022-05-21 00:33:09

    服务注册信息 我们从Nacos-Client开始说起,那么说到客户端就涉及到服务注册,我们先了解一下Nacos客户端都会将什么信息传递给服务器,我们直接从Nacos Client项目的NamingTest说起 public class NamingTest { @Test public void testServiceList() throws Exception { Prope

  • 06单例模式2022-05-18 22:02:02

    单例模式 1.什么是单例模式 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。   2.如何实现? 饿汉式vs懒汉式 package day06.parctice01;   /*   单例模式的懒汉式实现   饿汉式     */​public class SingletoTest {   pu

  • MySQL与Redis数据同步2022-05-13 23:32:58

      下载canal-1.1.4 wget https://github.com/alibaba/canal/releases/download/canal-1.1.4/canal.deployer-1.1.4.tar.gztar zvfx canal.deployer-1.1.4.tar.gz    配置MySQL [mysqld] log-bin=mysql-bin # 开启Binlog binlog-format=ROW # 设置Binlog格式为ROW server_id=1

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