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  • C#获取Description特性的扩展类2022-06-23 23:01:34

    C#中Description特性主要用于枚举和属性,方法比较简单,记录一下以便后期使用。 扩展类DescriptionExtension代码如下: using System; using System.ComponentModel; using System.Reflection; /// <summary> /// 描述特性的读取扩展类 /// </summary> public static class Descript

  • c# GetDescription2022-05-31 23:36:19

    public static string? GetDescription(this Enum value, bool nameInstead = true) { Type type = value.GetType(); string? name = Enum.GetName(type, value); if (name == null)return null; FieldInfo ? field = type.GetField

  • ADO.NET访问Access2007的数据库 IErrorInfo.GetDescription failed with E_FAIL(0x80004005)2021-08-06 11:01:09

      使用ADO.NET访问Access2007的数据库,执行SQL语句: select xxid, username, department, Ipadr, mailbox, telephone mobilephone, company, position, Job, job content, uid, px from info where department='武功' order by px 出现如下错误: System.Data.OleDb.OleDbExcetio

  • jbpm4(参数设置)2021-06-07 15:02:19

    1.processDefinition.getDescription()   <process name="task_test_2" xmlns="http://jbpm.org/4.3/jpdl" description="测试类型"> 这样是无法取到 description的 正确写法是这样的: <process name="task_test_2" xmlns="http://jbp

  • 查询Access弹出“IErrorInfo.GetDescription 因 E_FAIL(0x80004005) 而失败!”错误,如何解决2020-03-27 09:56:38

    查询Access弹出“IErrorInfo.GetDescription 因 E_FAIL(0x80004005) 而失败!”错误,如何解决 日常中,用Access来写程序,可以免除大型数据库的安装,程序可以直接运行。 单发现写的SQL语句,在ACCESS里查询都没问题的情况下,在程序中经常出错,原来是 触动了ACCESS关键字的问题。 1.写一个comb

  • 装饰者模式2020-02-27 14:08:58

    定义 装饰者(Decorator)模式是指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式。 装饰者模式可以动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 装饰者模式属于对象结构型模式。 要点 装饰者和被装饰对象

  • 装饰模式2019-11-08 13:00:47

    装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 举例:咖啡厅想要升级点餐系统,假设咖啡厅有美国咖啡与中国咖啡两种,价格不同,客人可以选择在咖啡中加入调料如牛奶或者橙子或者还有很多其他的调

  • 设计模式-装饰者模式2019-08-15 18:03:52

    定义 装饰者模式动态地将责任责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 实现要点 装饰器与被装饰的类需要继承自相同接口,来达到类型匹配。装饰器持有被装饰的类的实例。 代码实例 /** * 基础组件 */ abstract class Beverage { private St

  • 设计模式之装饰者模式(二)2019-04-08 12:40:11

    欢迎大家的不嫌弃,继续和我一起学习设计模式。上一篇已经把装饰者模式的类图有了一个整体的出来,末尾说的去想想实现的代码,你实践了吗?是什么原因让你实践了呢?又是什么原因让你没有动手呢?没动手,可能是思路还不够明确是吗? 接下来,我们继续学习。通过代码实现的方式,来搞定装饰者模式。 写

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