ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • C#FileStream读写大文件!代码可用!2021-02-11 16:33:47

    1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.IO; 4 using System.Reflection; 5 using System.Text; 6 7 namespace IO目录管理 8 { 9 class Program 10 { 11 private string _StrSourcePath = @"C:\Users\MO\Desktop

  • C#读写txt文件方法汇总2021-01-05 17:01:41

    一、官方文档: 文件和流I/O(输入/输出): https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/io/ 文件流 FileStream https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.io.filestream?view=net-5.0 文件流FileStream 官方案例: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/i

  • IO 操作2021-01-03 10:31:15

    五个步骤: //【1】创建文件流 FileStream fs = new FileStream("E:\\muFile.txt", FileMode.Create); //【2】创建写入器 StreamWriter sw = new StreamWriter(fs); //【3】以流的方式写入数据 sw.Write(this.txtContent.Text.Trim()); //【4】关闭写入器 sw.Close(); //【5】关

  • .net core 实现文件下载2020-11-08 16:33:27

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/35053877   文件下载 找到指定的文件,转换成流,通过.net core自带的File方法返回流文件,完成文件下载: [HttpGet("download")] public async Task<IActionResult> Get(string fileName) { try { var addrUrl = Path.Combine(Directory

  • Unity Fileinfo和Directoryinfo以及File与Filestream还有Streamwriter和Streamreader2020-10-25 22:31:26

    简单记录一下 1.    Fileinfo和Directoryinfo     对于文件和文件夹的操作,Fileinfo和Directoryinfo是对文件和文件夹进行一些属性类的操作,比如文件的创造,移动,删除,重建,是不能对文件里面具体的内容进行操作的。 FileInfo 类   fileinfo类是对于文件的操作, FileInfo strint

  • 反序列化2020-09-08 18:32:55

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; //引入类库using System.IO;using ConsoleApplication6; //引入类所在的命名空间 namespace 反序列化{ class Program { stati

  • 反序列化2020-09-08 18:32:27

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; //引入类库using System.IO;using ConsoleApplication6; //引入类所在的命名空间 namespace 反序列化{ class Program { stati

  • Stream、FileStream、MemoryStream的区别2020-09-03 09:00:26

    1.Stream:流,在msdn的定义:提供字节序列的一般性视图,Stream提供了读写流的方法是以字节的形式从流中读取内容。而我们经常会用到从字节流中读取文本或者写入文本,微软提供了StreamReader和StreamWriter类帮我们实现在流上读写字符串的功能。 2.FileStream:文件流,继承Stream。一个FileSt

  • 将文件转换成byte[] 数组2020-08-27 17:35:28

      /// <summary> /// 将文件转换成byte[] 数组 /// </summary> /// <param name="fileUrl">文件路径文件名称</param> /// <returns>byte[]</returns> protected byte[] GetFileData(string fileUrl)

  • C# 的三种序列化方法2020-08-12 17:31:23

    序列化是将一个对象转换成字节流以达到将其长期保存在内存、数据库或文件中的处理过程。它的主要目的是保存对象的状态以便以后需要的时候使用。与其相反的过程叫做反序列化。 序列化一个对象 为了序列化一个对象,我们需要一个被序列化的对象,一个容纳被序列化了的对象的(字节)流和一

  • C#中文件的输入与输出2020-08-05 20:36:06

    c#文件的输入与输出:一个文件是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路劲的数据集合。当打开文件进行读写时,他变成一个流,从根本上说,流是通过通信路径传递的序。主要有两个流:输入流和输出流。输入流用于从文件读取数据,输出流用于向文件写入数据。 c#I/O类:system.IO命名空间有各种不同

  • 日志文件2020-06-30 19:52:47

     public static void TextWriter(string Msg)        {            string path = @"D: " + "log.txt";            //文件流            FileStream file = new FileStream(path, FileMode.Append);            StreamWrite

  • C# BinaryWriter BinaryReader demo2020-06-05 14:58:38

    static void BinaryWriterReaderDemo() { using (FileStream fs = new FileStream("fs.txt", FileMode.Create)) { SaveData(fs); } using(FileStream fs=new FileStrea

  • 对FileStream的几种属性和方法认识2020-06-04 21:07:38

    原文:对FileStream的几种属性和方法认识 FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,使用FileStream能够对对系统上的文件进行读、写、打开、关闭等操作。并对其他与文件相关的操作系统提供句柄操作,如管道,标准输入和标准输出。读

  • AS3读取txt文档2020-06-02 16:06:44

    package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.filesystem.File; import flash.filesystem.FileMode; import flash.filesystem.FileStream; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest;

  • 26.FileStream2020-05-19 23:08:00

    FileStream作用 为文件提供流操作,既支持同步读写操作,也支持异步读写操作。 构造方法 public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access):使用指定的路径、创建模式和读/写权限初始化 FileStream 类的新实例。 path:当前 FileStream 对象将封

  • C# 文件2020-05-12 09:02:19

    目录1、常用文件类总结1.1、用于访问文件系统的类1.2、File类1.3、Directory类1.4、FileInfo类2、流2.1、流类2.2、FileStream文件流2.3、StreamWriter和StreamReader

  • C# 向txt文件中写入2020-03-17 09:54:56

        /// <summary> /// 向txt文件中写入信息 /// </summary> /// <param name="filePath"></param> /// <param name="massage"></param> public static void WriteTxt(st

  • C# FileStream StreamReader 读取TXT数据后删除最后一行2020-01-28 18:08:39

    说明:  File_DownLoad = new FileStream(openf.FileName, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);                 long Pos = 0;                 int Value;                 var Length = File_DownLoad.Length;        

  • 下载图片2020-01-21 09:57:30

    public static bool Down_Load_Image(string url, string filePath) { try { DateTime now_dt = DateTime.Now; WebClient client = new WebClient(); ServicePointManager.SecurityProtocol = Se

  • C#读操作(字节/字符)Filestream2019-12-18 12:00:26

    方法一:使用Filestream,将文本一次性全部转换为字节,之后转换为string显示在text中 OpenFileDialog fd = new OpenFileDialog(); fd.Filter = "文本文件|*.txt";       //打开文件的类型 if (fd.ShowDialog() == DialogResult.OK) {

  • C#如何读取包含普通和XML文本元素的单个文件2019-12-08 14:19:00

    我正在从Web服务接收数据流,并尝试将流的内容保存到文件中.该流包含标准文本行以及大量xml数据块(一行).文件大小约为800Mb. 问题:处理每行的xml部分时,收到内存不足异常. ==start file line 1 line 2 <?xml version=.....huge line etc</xml> line 3 line4 <?xml version=.....hug

  • C#-复制文件并继续支持2019-12-08 13:18:58

    你好 有没有人有可行的示例代码来复制文件并支持在源断开连接的情况下恢复文件? 在此示例中,我正在复制视频文件.如果源已断开连接,即USB已拔出,我如何支持再次恢复它们?我已经在stackoverflow上尝试了一些代码,但是恢复后,视频文件似乎已损坏. FileStream是视频传输/恢复的最佳解决

  • c# 将数据报文写入到二进制文件中,如.dat2019-12-07 17:54:40

    1.文字模式 FileStream fs = new FileStream(string.Format("{0:D3}.cfg", currentcount), FileMode.Create); //将文件名称格式化成***.cfg 格式 StreamWriter sw = new StreamWriter(fs); //开始写入 sw.Write(richTextBox1.Tex

  • 覆盖现有的XML文件,如果已经存在2019-11-27 21:08:25

    我试图覆盖现有的xml文件(如果已经存在). 我正在使用下面的代码来检查文件是否存在,如果存在,则将其覆盖.现有文件是隐藏的,因此在尝试覆盖之前我将其取消隐藏. 该文件未发生更改,但是覆盖不起作用. 这是我在下面使用的代码减去编写新xml数据的部分. if(File.Exists(filePath)) {

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有