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  • CodeForces - 437A . The Child and Homework 题解2021-04-27 19:30:01

    点这里进原题 A. The Child and Homework 题目大意 张三要做题,题目有ABCD四个选项,如果其最长的选项大于其他所有选项的长度的2倍或最短的选项小于其他所有选项的长度的1/2,那张三就选这个选项,如果不是就选 C。 这个张三就是逊啦! 解析 我的思路是先遍历四个选项找出最大的最

  • TCP/IP协议的经典面试知识点总结2021-04-25 12:01:57

    前言大家好啊,我是汤小圆。今天给大家推荐的是,TCP/IP协议的经典面试知识点总结,希望对大家有帮助,谢谢。简介我们平时经常听到的TCP/IP协议,其实是一个协议族;只不过因为TCP、IP是其中最核心的协议,所以平时统称为TCP/IP协议;这个协议族里面还有其他协议,比如HTTP、FTP、SMTP等;TCP分层框架

  • 【运维面试】面试官问到tcp/ip三次握手,四次挥手,这么回答就对了2021-04-19 21:58:14

    我之前面试过很多运维人员,每次都绕不开tcp/ip三次握手,四次挥手; 面试者的回答也是八仙过海各显神通 有讲故事的,有画图的,有把自己讲晕了的; 那这个该怎么回答呢? 我总结下来可以这么来说: 三次握手: 第一次握手是客户端为了建立连接,客户端发送SYN报文,且seq设置为零,并进入SYN_SEDN状

  • 7.网络22021-04-18 16:57:12

    应用层协议 只要保证, 一端发送时构造的数据, 在另一端能够正确的进行解析 HTTP1 HTTP协议格式 HTTP请求 首行: [方法] + [url] + [版本] Header: 请求的属性, 冒号分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束 Body: 空行后面的内容都是Body. Body

  • 【问答21】C语言:位域和字节序2021-04-15 19:55:01

    1. 粉丝问题自己编写的一个协议相关代码,位域的值解析和自己想象的有出入。结构体的头: 解析代码和测试结果: 就是说通过函数hexdump()解析出的内存是十六进制是 81 83 20 3B …从数据帧解析出的opcode = 0x8该粉丝不明白为什么解析出的值是0x8。这个问题其实就是位域的问题和字节序的

  • java/后端面试常见问题2021-04-08 22:05:08

    操作系统 1. 进程和线程的区别? 进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位。进程切换开销大,线程切换开销小。线程共享进程资源,进程通信要IPC。 2. 什么是协程? 编程语言级别的线程,全程处于用户态 3. 进程同步的方法? 信号量机制和管程。 管程封装了条件变量和wai、signal

  • 萌新求助2021-03-27 18:01:27

    萌新求解 萌新刚进来最近对暴力破解感兴趣就在CSDN上找到了一篇文章https://blog.csdn.net/lzs781/article/details/79243306 但不懂为什么这里面的配置文件 我在exe的根目录下已经创建了config.txt 决定路径和相对路径都试过就是一直显示 配置文件加载失败 是 ifstream fin(

  • Oracle OCP 071中文考试题库-第16题2021-03-24 16:57:33

    本套题库是OCP考试中的071(中文版)试题,由CUUG整理。16、请选择两项。查看以下, 成功执行的语句:CREATE USER finance IDENTIFIED BY pwfin; .CREATE USER fin_manager IDENTIFIED BY pwmgr;CREATE USER fin_clerk IDENTIFIED BY pwclerk;GRANT CREATE SESSION TO finance, fin_cler

  • TCP建立连接三次握手和释放连接四次握手2021-03-22 11:58:36

    以下内容转载自 http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/52535294  在谈及TCP建立连接和释放连接过程,先来简单认识一下TCP报文段首部格式 的的几个名词 (这里只是简单说明,具体请查看相关教程)     序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有

  • TCP四次会挥手2021-03-16 10:01:22

    目录四次挥手过程中状态名词四次挥手的简单过程四次挥手过程图为什么三次握手,需要四次挥手为什们客户端发送ACK之后不直接关闭,需要等待一段时间才关闭为什么等待的时间至少是2MSL(一个报文的来回时间)才关闭 四次挥手过程中状态名词 参考链接:https://blog.csdn.net/xwdpepsi/article

  • C++ Primer Plus【复习笔记】-【分支语句和逻辑运算符】2021-03-15 14:03:55

    要点提炼: 1、读取数字循环; 2、简单文件输入输出; 3、写入文件文本; 4、读取文本文件 cctype头文件中的字符函数库:一组方便功能强大的工具——可用于分析字符输入。 isalnum(ch):若参数为字母或数字,则函数返回true。 参考第6章 - 179页的表中 C++也支持goto语句,但最好不要用,应使

  • 计网回顾---三握四挥2021-03-14 16:33:39

    三次握手-开始连接 首先Client端发送连接请求报文,Server端接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server端发送ACK报文,并分配资源。这样就建立了TCP连接。 为什么是三次而不是两次或者四次 首先说一下为什么不是两次? 比方说客户端发起了一

  • 网络编程面试题2021-03-12 15:30:01

    文章目录 1.网络协议有哪些?OSI协议七层结构每一层的作用?分别都对应哪些协议?a. 常见的网络协议b. OSI协议七层结构每一层的作用c. 分别都对应的协议 2.TCP的三次握手3.TCP为什么是三次握手?4.TCP的四次挥手5.为什么client在TIME-WAIT状态必须等待2MSL的时间?6.TCP握手以及每

  • tcp通信TIME_WAIT状态问题2021-03-11 19:01:25

    1 为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?   MSL是最大报文生存时间,如果报文超过这个时间,就认为这个报文丢掉了 比如客户端A到B进行通讯,对于4次断开(挥手); 如果客户A在最后一次发送ack给B,如果中途丢失,客户B会重新向A发送FIN=1,ACK=1,即4次断

  • 金三银四!四次挥手(面试顶配版) 学会的眨眨眼!2021-03-09 11:57:39

    作者:变优秀的小白 Github:WantAStar 爱好:Americano More Ice ! QQ学习交流群(new): 811792998 目录 目录 四次挥手(顶配版)为什么客户端发送ACK后不直接关闭连接,而要等待一段时间为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢(为什么不是3次挥手) 四次挥手(顶配版) 名词

  • (五)非阻塞式编程NIO2021-03-03 17:05:01

    1.NIO概述 Channel与Stream的不同: Stream是具有方向性的,有输入流 or 输出流;Channel是双向的,既可以读又可以写。 Stream的读和写都是阻塞式的;但是Channel有两种模式,既可以阻塞式读写,又可以非阻塞式读写。 Note:如果一个任务单线程就可以执行,那么往往比使用多线程效率要高,NIO就是

  • 计算机网络-----TCP四次挥手相关面试题扩展2021-02-28 09:32:57

    TCP四次挥手相关面试题扩展 1. TCP四次挥手2. 为什么不能把服务器发送的ACK和FIN合并起来,变成三次挥手?3. 如果第二次挥手时服务器的ACK没有送达客户端,会怎样?4. 客户端TIME_WAIT状态的意义是什么? 1. TCP四次挥手 直接上图 TCP四次挥手 专业名称解释 解释TCP传输控制

  • 树形dp2021-02-26 12:35:49

    树形dp模板也很固定,打出树形dp的模板之后,我们可以从最底部开始向上进行,并且我们可以枚举出来每一对直系父子,一般是通过子节点将信息传到父节点,并进行一系列操作。 例题 1.树形背包类 解决有依赖的背包问题,背包dp也有说,这里直接给一道例题 思路主要就是记得要给连接父子节点的边留

  • TCP三次握手与四次挥手2021-02-20 09:34:17

    三次握手 客户端发送SYN(seq=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态。 服务器端收到SYN报文,回应一个SYN(seq=y)ACK(x+1)报文,进入SYN_RECV状态。 客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(y+1)报文,进入Established状态。 在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(s

  • CSP-J20202021-02-18 13:04:59

    T1  入门题。 如果输入的这个 n 是奇数的话,那么肯定有一个 20 在拆分里面,就不成立了。 否则就把这个数转为二进制,碰到个 1 就输出。 或者说,从大到小枚举 2 的整数次幂,碰到一个可以用的就从原来的数里减掉,输出。 1 #include<stdio.h> 2 #define reg register 3 #define ri re

  • Python面试52021-02-17 20:32:45

    Python面试5 三次握手 客户端通过向服务器端发送一个SYN来创建一个主动打开,作为三次握手的一部分。客户端把这段连接的序号设定为随机数 A。 服务器端应当为一个合法的SYN回送一个SYN/ACK。ACK 的确认码应为 A+1,SYN/ACK 包本身又有一个随机序号 B。 最后,客户端再发送一个ACK

  • 回顾一下TCP/IP连建立断开,以及常见大量的TIME_WAIT和CLOSE_WAIT状态原因2021-02-16 18:01:18

    连接建立和断开过程:   CLOSED: 表示初始状态。LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了。SYN_RCVD: 这个状态表示接受到了SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间

  • TCP标志位2021-02-05 13:01:25

      在TCP层,有个Flags字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG.其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。它们的含义是:SYN表示建立连接,FIN表示关闭连接,ACK表示响应,PSH表示有DATA数据传输,RST表示连接重置。   RST一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示

  • TC的连接释放—四次挥手2021-02-01 19:33:25

    四次挥手释放TCP连接的过程     FIN-终止控制位;ACK-确认位;seq-序号;ack-确认号;   ESTABLISHED-连接建立状态;   FIN-WAIT-1-终止等待1状态;FIN-WAIT-2-终止等待2状态;CLOSE-WAIT-关闭等待状态;LAST-ACK-最后确认状态;TIME-WAIT-时间等待状态;   FIN(终止控制)报文段-终止控制位FI

  • TCP/IP、UDP、HTTP详解2021-01-26 18:33:49

    TCP/IP、UDP、HTTP详解 在开始之前,我们来回顾一下七层、四层、五层网络模型 网络层次划分 物理层(Physical Layer) 该层为上层协议提供了一个传输数据的可靠的物理媒体。简单的说,物理层确保原始的数据可在各种物理媒体上传输 数据链路层(Data Link Layer) 数据链路层在物理层提供的

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