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  • leetcode sort与对vector进行sort 结构体 重载运算符2021-04-23 13:33:39

    参考:https://leetcode-cn.com/problems/single-threaded-cpu/submissions/ class Solution { public: struct data{ int start,duration,id; bool operator <(const data &b)const{ if(duration>b.duration)return 1; i

  • 使用k6.io进行性能测试与压力测试,并生成优雅的可视化报告2021-04-01 17:01:26

    目录 k6.io简介官网概述 Demo安装一个简单的Demo稍微复杂一点的Demo HTTP请求GETPOSTDELPUT 结果可视化Step 1 本地登录k6 CloudStep 2 运行测试并上传结果Step 3 查看可视化结果 我的案例请求网页并打印获取到的文件名称 测试类型(来自官网)冒烟测试负载测试压力测试峰值测

  • OCP 071中文考试题库(cuug内部资料)第12题2021-03-22 17:54:05

    本套题库是OCP考试中的071(中文版)试题,由CUUG整理。12、请选择最佳答案。查看以下查询:SELECT INTERVAL '100' MONTH DURATION FROM DUAL;将输出什么?A) DURATION-----------+100B) DURATION----------+08-04C)错误D) DURATION------------+08

  • CSS3 animation 动画2021-03-08 06:01:17

    animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction 注释:请始终规定 animation-duration 属性,否则时长为 0,就不会播放动画了 默认值: none 0 eas

  • Uber Go 语言编程规范:使用time处理时间2021-03-07 17:33:33

    时间处理是很复杂的。关于时间的错误的假设通常包括以下几个方面: 一天有 24 小时一小时有 60 分钟一周有七天一年 365 天还有更多 例如,1表示在一个时间点上加上24小时,并不总能产生一个新的日历日期。 因此, 在处理时间时,始终使用 "time" 包,因为它有助于以更安全、更精确的方式

  • 获取input上传的视频的长度2021-03-04 20:33:22

    changeFile: function(ele) { var content = ele var url = URL.createObjectURL(content);//获取录音时长 var audioElement = new Audio(url);//audio也可获取视频的时长 var duration; audioElement.addEventListener('loadedmetadata', function (_event) { duration

  • 微信小程序组件:图片、视频、语音上传2021-03-02 16:30:12

    该组件封装了图片、视频、语音上传功能,也是最近开发过程中的一个收获,如图: 组件相关代码 uploader.wxml <scroll-view class="upload-file" scroll-y="true"> <view class="audio-container" wx:if="{{voice}}"> <view class="audio-area"

  • uni.uploadFile() 成功后返回数据为JSON.stringify()2021-02-25 20:02:48

    uni.chooseVideo({ sourceType: ['camera'], success: (file) => { uni.showLoading({ title: '正在上传认证视频' }) uni.uploadFile({ url: `${baseUrl}/authenticate/certbyf

  • css 动画2021-02-22 15:01:31

    1 transform 设置元素的形状改变 1.1 transform 设置变换类型 transform: none | transform-function(参数) none表示不做变换 transform-function表示一个或多个变化函数,变化函数由函数名和参数组成,参数包含在()里面,用空格分开 例如:transform : rotate(30deg) scale(2,3); 1.

  • [Flutter动画笔记]-隐式动画2021-02-03 18:03:09

    1.隐式动画(全自动) AnimatedContainer //比Container多了一个duration属性, //能改变Container里面的属性,不能改变child里面的 AnimatedContainer { duration:Duration(seconds:1), //int day,hours,minutes,seconds,millisenconds,microseconds } //例子 class _MyHomePageState

  • pyautogui自动化控制鼠标和键盘操作2021-02-02 14:01:57

    PyAutoGUI是一个纯Python的GUI自动化工具,其目的是可以用程序自动控制鼠标和键盘操作,多平台支持(Windows,OS X,Linux)。 安装 pip3 install pyautogui pyautogui鼠标操作样例 import pyautogui # 获取当前屏幕分辨率 screenWidth, screenHeight = pyautogui.size() # 获取当前鼠标

  • P95、P99.9百分位数值——服务响应时间的重要衡量指标2021-02-01 08:35:48

    前段时间,在对系统进行改版后,经常会有用户投诉说页面响应较慢,我们看了看监控数据,发现从接口响应时间的平均值来看在500ms左右,也算符合要求,不至于像用户说的那么慢,岁很费解,后来观察其它的一些指标发现确实是有问题,这个指标就是P95,P99.9,我们发现虽然平均响应时间并不高,但P95和P99.9

  • Tensorflow深度学习笔记5 经典卷积神经网络--Alexnet2021-01-24 13:33:30

    本文内容来自《Tensorflow深度学习算法原理与编程实战》第八章 论文:《ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks》 背景介绍 第一个典型的CNN是LeNet5网络结构,但是第一个引起大家注意的网络却是AlexNet,也就是文章《ImageNet Classification with Dee

  • Eureka Client与Eureka Server之间的心跳机制2021-01-23 12:31:03

    1.心跳是从什么时候开始的 在每一个Eureka Client启动的时候,都会有一个HeartbeatThread的心跳线程,这个就是一个后跳线程,保证默认30秒的时候向Eureka Server发送一个信息的请求,告诉Eureka Server当前的Eureka Client还存活着。eureka.instance.lease-renewal-interval-in-sec

  • Match Comp Duration(AE匹配合成持续时间脚本)2021-01-18 16:04:33

    脚本Match Comp Duration(匹配持续时间)使您可以快速进行预压缩和图层持续时间更改,以达到项目的最深层次!节省您的宝贵时间,而不用手动修改预合成层中每个层的设置。 插件功能 MCD面板 匹配合成持续时间-单击一次可使选定的预合成和图层与当前合成持续时间匹配。 匹配CTI持续时间

  • Java 8 日期/时间 API2021-01-18 09:02:43

    在 Java 8 之前,对于日期和时间的处理是能过 Date 和 Calendar 来完成的,因为长时间没接触 Java 了,我对日期的处理也还停留在它们上,最近重新学 Java 才知道,Java 8 新推出了一套日期处理的API,在这就来探讨一下它们跟之前的日期处理类有什么不同,和新的 API 有什么优点,怎么使用。

  • SpriteKit框架之最全动作介绍 没有之一2021-01-15 10:32:24

    斩断自己的退路,才能更好地赢得出路。在很多时候,我们都需要一种斩断自己退路的勇气。 SKAction简介 在先前的博客中就说过,动作是一个游戏中不可缺少的,比如移动,形状的变换等等.比如"超级马里奥"中的马里奥的移动,以及蘑菇,怪兽的移动都是需要动作的支持的. 在SpriteKi

  • Spark Streaming的Batch Duration优化2021-01-14 13:34:52

    Spark Streaming 是微批处理。 SparkConf sparkConf = new SparkConf().setAppName("SparkStreaming").setMaster("local[*]"); JavaStreamingContext javaStreamingContext = new JavaStreamingContext(sparkConf, Durations.seconds(1000)); Durations.sec

  • CMTimeRange start 不要单独去改变 start 而是从新赋值给 CMTimeRange2021-01-12 20:30:37

    在做 视频轨道编辑的时候 使用了CMTimeRange 在改变 CMTimeRange.start的时候 遇到了坑 可能是自己理解错了 只改变了CMTimeRange 的start 发现自己需要的TimeRange 不对 我猜测 duration是没有发生改变的 改变的只是起始时间 总的时间没有发生改变 记录一下 后续使用CMTimeR

  • vs2010利用clock()计算代码运行时间2021-01-12 15:05:30

    版本是vs2010,在网上看的一些方法只需要设置就可以看到运行时间,但是版本的缘故没办法通过设置显示,只能在代码中实现这个功能 clock_t start,stop; double duration; int main() { start=clock(); my_function();//这是我要计算的函数的运行时间 stop=clock(); duration=((double)(

  • ffmpeg将图片和mp3合并成mp42021-01-10 19:33:28

    1.获取mp3音频长度: ffprobe -loglevel quiet -print_format json -show_format -show_streams -i 0070administer.mp3|findstr duration 当然,linux的话,后面接grep分离出duration字段。 2.图片和音频合成视频的命令: python代码 相应的替换即可。 cmd='"ffmpeg -y -loop 1 -f ima

  • 用Vue 实现animate动画2020-12-26 10:04:04

    <!DOCTYPE html> <html lang="en">   <head>     <meta charset="UTF-8" />     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />     <title>Document</title&g

  • rust thread2020-12-25 16:32:42

    https://kaisery.github.io/trpl-zh-cn/ch16-01-threads.html   use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { thread::spawn(|| { for i in 1..10 { println!("hi number {} from the spawned thread!", i); thr

  • Android View 按下缩小的效果2020-12-22 13:33:04

    fun View.addClickScale(scale: Float = 0.9f, duration: Long = 150) { this.setOnTouchListener { _, event -> when (event.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN -> { this.animate().scaleX(scale).scaleY(scale).setDurati

  • C# json提取多层嵌套到数组2020-12-14 17:35:04

    另外:多层节点可以用以下代码提取。  JObject json4 = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(array1[2].ToString()); string goout_duration = json4["value"]["attendance"]["date_range"]["new_duration"].ToString();//获取new_duration节点   

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