我需要将Window的内容存储到图像中,保存并关闭窗口.如果我在Loaded事件上关闭窗口,则图像包含窗口,其中一些项目被绘制好,其他一些项目只有一半绘制或扭曲,而其他项目不在图像上. 如果我放一个计时器并在一定时间后关闭窗口(根据窗口的复杂程度,在250毫秒和1秒之间),图像都可以. 看
如何绘制带有指定边界的填充矩形,并使用Canvas Android绘制该矩形文本?我试过了 mPaint.setColor(Color.GREEN); canvas.drawText(mText, x, y, mPaint); mPaint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawRect(x, y, x + w, y + h, mPaint); 但文字不在那个矩形内.任何好友都可以告诉我
等比例缩放图片(C#) private Bitmap ZoomImage(Bitmap bitmap, int destHeight, int destWidth) { try { System.Drawing.Image sourImage = bitmap; int width = 0, height = 0;
我一个月前有一个项目,我在使用Windows Forms的应用程序中绘制了一个股票图表.我这样做是通过创建一个可以拉伸到窗口尺寸的位图.这将允许我的图表使用窗口调整大小. 我现在正在使用WPF扩展项目.我一直在努力为我的项目设计工作,但我似乎无法了解做同样图表的最佳方法.我看过画布,
我做了以下导航模式: >导航到应用程序(它的主视图) >进入从REST服务器获取内容的详细视图(即 – 它显示进度指示器几秒钟)>虽然仍显示进度指示器,但我快速连续两次单击后退按钮(容易误操作)>应用程序返回主视图,但详细视图的内容叠加在其上. 产生的混乱的屏幕截图如下所示. 这是在诺
作为我正在研究的项目的一部分,我必须从图像中存储和恢复魔杖区域.为了获得存储数据,我正在使用GetRegionData方法.根据规范指定,此方法: Returns a RegionData that represents the information that describes this Region. 我将RegionData.Data属性中保存的byte []存储在base6
《合成图片》 一、 说明 本文主要讲VS中如何实现图片的合成! 二、 代码 private void InitializeComponent() { this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button2 = new System.Windows.Forms.Button(); th
我在我的多边形(路线)中搜索最短的路.它从左下角的中心边框(蓝色)开始,到右上角的中心边框(红色)结束.不允许离开路线. 我可以用哪种算法来计算这条路线?我需要一个点列表来绘制最短的路.示例代码会很棒. 具有开始和结束的多边形示例 var points = new List<Point> { new Point(21
我正在尝试找到有关如何更改画布坐标系的信息.我有一些矢量数据,我想用圆形和直线等东西绘制到画布上,但数据的坐标系与画布坐标系不匹配. 有没有办法将我正在使用的单位映射到屏幕的单位? 我正在绘制一个不占用整个显示器的ImageView. 如果我必须在每次绘图调用之前进行自己的计算,
虽然我有C语言的经验,但我对面向对象编程完全不熟悉,所以,如果问题不是太多,我希望你帮助我给出一个使用这种方法的例子: 在C#中http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms142040(v=vs.110).aspx.它不是作业,因为我是一个热情的程序员,所发生的是我通过例子学习,我想要一个这样的
我正在尝试从像素值的二维数组创建一个位图.我在互联网上找到了一些代码(取自http://forum.codecall.net/topic/62457-creating-a-bmp-image-in-java/): import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException
JavaScript是否具有点和矩形等几何图元,或者我是否需要定义自己的几何图元? 或者,如果有的话,一个好的,简单的图书馆将是一个很好的帮助.解决方法:Javascript并不是真的.有很多图形库可用.您可以查看processing.js和raphael.
我们如何更改Windows窗体表单的形状?我的意思是,就像完全破坏那样的东西. 像这样的东西? System.Drawing是改变事物形状的最佳方式,比如形式?或者还有其他我需要使用的东西吗? 我不是在追求代码或任何东西,只是一些有用的参考资料.解决方法:MSDN在How to: Create Nonrectangular Window
我正在做一个网络应用程序,我从IP摄像机中提取图像,我需要能够看到停车位是否有车.我想使用某种形状检测来做到这一点,但我似乎找到的只是来自c的面部检测端口和基本形状,如正方形.有人能指出我正确的方向,所以我可以自己进行形状检测吗? 现在我正在绘制蓝色框并获取x,y,h,w的图像
有没有办法拉绳然后删除它? 我已经使用以下类来撤消/重做矩形,圆形,直线,箭头类型的形状,但无法想象我如何删除绘制的字符串. https://github.com/Muhammad-Khalifa/Free-Snipping-Tool/blob/master/Free%20Snipping%20Tool/Operations/UndoRedo.cs https://github.com/Muhammad-Kha
我正在使用WPF在绘图程序中使用Adorner for Line. Line是在代码隐藏中绘制的,然后使用名为LineAdorner的自定义Adorner进行装饰.我已经设法使用Thumb作为Line的起点和终点.我的问题是Thumbs关于起点和终点的安排.我认为问题在于ArrangeOverride方法,其中应该使用起点和终点来安排Th
我有确切的字符串:123 .. 我想知道它的长度是什么,好像它是在Html页面上(作为SPAN) font-name:arial font-size:16px; 我做了一个实验: http://jsbin.com/axezib/edit#preview 所以 <span style="font-family:arial;border:solid 1px red;display:inline-block;font-size:16px;">1
我正在尝试在OPEN GL 2.0中实现可滚动图像网格.我已经使用Canvas Drawing实现了视图,但出于性能原因,我决定转换到OGL. 在我的实现中,在每个帧我绘制一个Bitmap对象列表,每个Bitmap是一个缓存的图像缩略图行.现在我该如何将这些位图转换为可以与OGL一起使用的纹理?解决方法: GLES20.
我已经在java中开发了许多用于桌面或Web的应用程序,但从未用于android. 我练习的东西很奇怪,因为我习惯了SWING.由于它为应用程序使用.xml文件,我想知道你是否也需要在游戏中使用它? 例如,在http://developer.android.com/resources/samples/JetBoy/index.html有一个很好的例子.我希
当鼠标快速移动时,有谁知道如何绘制实线? 当我慢慢移动鼠标时,线条被绘制为实线,但是当鼠标快速移动时,线条就像虚线一样绘制,如此处所示. 绘制线条的代码目前是这样的: private final class MouseL extends MouseAdapter implements MouseMotionListener { @Override publ
情况: 我创建了一个需要绘制简单矩形(1×1 – 3×3大小)的应用程序取决于以20,40或甚至60 FPS速率存储在相应大小(900×900 – 300×300大小)的数组中的一些变量. 这是我的绘图方法: protected void drawCurrentState() { for (int i=0; i<gameLogic.size; i++)
使用画布,我想绘制一些适合某些指定矩形的短标签文本(1-2个字符). 由于某些其他原因,我使用的缩放使得该重新纠缠的尺寸很小,即大约1. 我面临的问题是在绘制文本(我使用Canva.drawText()之前)计算最佳(尽可能大,使文本仍然适合)文本大小与Paint.setTextSize一起使用.为此我可以使用
我正在编写一个小图绘制应用程序(精神上类似于Graphviz),并且需要一个GUI库,它允许我嵌入一个能够绘制消除锯齿线和文本的画布.我希望在窗口的一半中有一个文本编辑器来编辑图表代码和另一个(可能是实时的)预览窗格. 现在我在tkinter窗口中有文本编辑器,并且在单独的pygame窗口中有
1 NX9+VS2012 2 3 4 #include <uf.h> 5 #include <uf_draw.h> 6 #include <uf_part.h> 7 8 9 UF_initialize();10 11 //新建工程图(A4图纸)12 char* DrawingName = "ABC";//设置图纸名字13 UF_DRAW_info_t DrawingInfo;//设置图纸大小、投影视角、视图比例等14 DrawingInfo
除了UF_DRAW_ask_current_drawing这个函数外,用UF_DRAW_ask_drawings也可以获得tag。UF_DRAW_ask_current_drawing只能获得当前这一个图纸页的tag,UF_DRAW_ask_drawings是可以获得图纸页数量和所每一页Tag的 1 NX9+VS2012 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_draw.h> 5 6 7 UF_