#include "me.hpp" void getBmp(double pos1[3], double pos2[3]); extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize(); double douP1[3] = { 500,0,0 }; double douP2[3] = { 0,500,0 }; getBmp(do
在这段时间里,我学会了如何利用多态、抽象类和接口。与之前相比,我的能力提升较大。题目的难度适中,但是我仍需要花一些时间来完成。 一、pta大作业六 7-2 多态测试 (1)设计与分析 本题要求计算正方体和圆柱的表面积和体积,并要求cube类和cylinder类实现container接口。从图中可以得知,
前言: 这几次题目集考察了我们对java语言的一些知识点;包括选择正则表达式、继承与多态、等等、和它们的综合应用。比较考验我们的逻辑判断能力、推理能力、及将知识点结合起来综合运用的能力。 这几次题目集的题量适中,我们能在规定的时间内按量完成。偶尔有几题的个别测试点通过不
数值分析/计算方法 Lagrange插值多项式 实验要求和提示 实验代码(C·无画图) #define N 13 #include<iostream> using namespace std; int main() { double x[N]={0,10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,110,120}; double y[N]={5,1,7.5,3,4.5,8.8,15.5,6.5,-5,-10
获取体的面 int getBodyFaces(tag_t tagBody, int iType, vector<tag_t> *vecFaces) { uf_list_p_t list1 = NULL; UF_MODL_create_list(&list1); double douFaceBox[6]; double douOFaceRadius; double douFaceRadData; int iFaceNormDir;
前言: 知识点包括:类与类之间的设计,正则表达式的使用,继承,抽象类之间的设计,以及什么时候使用抽象类,对于抽象类进行一些继承的,列表Arraylist的使用 多态的设计,TreeSet的使用,迭代器的使用,成员内部类的使用 题量:本次包括三次题集,其中一共包括了 8 道题目,题目量相对来说较少
一.函数模板的使用 泛型编程函数模板会自动类型推导调用,也可以显示类型调用。 1 int a = 0; 2 int b = 1; 3 4 Swap(a,b); //自动推导 5 6 float c = 2; 7 float d = 3; 8 9 Swap<float>(c, d); //显示调用 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3
一:前言 对于近期的学习:主要是进行了pta的作业的学习,由于近期有同学反应java的作业太多,所以我们的老师将pta后三次题目集的难度大大降低了,第七次题目集是因为要用到之前的那些图形有关的代码,而之前的图形题目因为未完全做出,而导致了第七次pta作业的很多问题,但是最后三次的pta作业由
一、前言: 近三次大作业主要写了电信计费系统的主要功能,第一次大作业是座机计费功能,第二次大作业是手机计费功能,第三次大作业是短信计费的功能。这三次大作业主要考察了:类的设计,正则表达式,以及Data 类的使用等知识点。总的来说这三次PTA难度不大,题量适中。\ 二、设计与分析:
本意上为匿名方法的简写,将整个需要被委托执行的方法整体放入委托中执行的简化写法 点击查看代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 匿名委托 { internal class Program
Acwing348. 沙漠之王 题目描述 大卫大帝刚刚建立了一个沙漠帝国,为了赢得他的人民的尊重,他决定在全国各地建立渠道,为每个村庄提供水源。 与首都相连的村庄将得到水资源的浇灌。 他希望构建的渠道可以实现单位长度的平均成本降至最低。 换句话说,渠道的总成本和总长度的比值能够达到
前言: 这一单元的学习主要以实践为主,围绕电信计费系统问题,基于给定类图实现功能,并迭代。 设计与分析: 第一次作业: 由于给出了类图,类的设计已完成,使用IDEA自动生成代码大大减少了实际编码量。这样就使得我可以把主要的精力放在了重要方法的实现上。 代码如下: import j
定义一个长方形类,定义求周长和面积的方法,然后定义一个测试类,进行测试。 2、封装一个学生类,有姓名,有年龄,有性别,有英语成绩,数学成绩,语文成绩,封装方法,求总分,平均分,以及打印学生的信息。 public static void main(String[] args) { Student stu = new Student("张三",18,"
案例 1、定义一个长方形类,定义求周长和面积的方法,然后定义一个测试类,进行测试。 public class anli { public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(10,20); System.out.println("长方形周长:"+rectangle.getPermeter());
package net;import java.io.Serializable;import java.util.Random; import tool.gongju;public class newnet implements Serializable{private net[] net;private double[][] in;private double[][][] jieguo;public newnet() { net=new net[29]; for(int i=0;i<29;i++)
工厂模式:工厂模式提供了一种创建对象的方式。首先,定义抽象的对象(产品)以及具体对象(产品)细节,其次,使用抽象工厂提供的公共借口来完成对象的创建。 UML: 代码案例: class Product { public: Product() {} virtual ~Product() {} virtual double GetResult() = 0; void
下表中规划了每个浮点类型的存储大小和范围: 那么MySQL中这三种都是浮点类型 它们彼此的区别又是什么呢 ?? float 浮点类型用于表示==单精度浮点==数值, double浮点类型用于表示==双精度浮点==数值 一个bytes(字节) 占8位 float单精度 存储浮点类型的话 就是 ==4x
关键字abstract:抽象的 1.可以用来修饰:类、方法 2.具体的: abstract修饰类:抽象类 此类不能实例化 抽象类中一定又构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化的全过程) 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作---> 抽象的使用前提:继承性 abstract修饰方法:抽
无意之间想到的问题,节选自C99标准: 6.3.1.5 Real floating types 1 When a float is promoted to double or long double, or a double is promoted to long double, its value is unchanged. 2 When a double is demoted to float, a long double is demoted to double or float,
题目描述 有形如:\(ax^3+bx^2+cx^1+dx^0=0\) 这样的一个一元三次方程。给出该方程中各项的系数(\(a,b,c,d\)均为实数),并约定该方程存在三个不同实根(根的范围在\(-100\)至\(100\)之间),且根与根之差的绝对值 \(\ge 1\)。要求由小到大依次在同一行输出这三个实根(根与根之间留有空格)
题目描述 又到暑假了,住在城市 \(A\) 的 \(Car\) 想和朋友一起去城市旅游。 她知道每个城市都有 \(4\) 个飞机场,分别位于一个矩形的 \(4\) 个顶点上,同一个城市中两个机场之间有一条笔直的高速铁路,第 \(i\) 个城市中高速铁路了的单位里程价格为 \(T_i\) ,任意两个不同城市的机场之间
刚开始学这个地方的时候,并没有过多的在意。直到复习时,发现自己对于静态检查和动态检查的一些理解非常模糊。 让我们先来看一下基本概念。 静态类型检查的bug是在程序运行之前发现的。静态错误包括语法错误,类名,函数名错误,参数数目错误,返回值类型错误。我们使用的java就是静态类型检
(1)前言: 1:难度分析:这次电信计费类型的题目难度比之前的多边形类型题目难度有所降低,手机难度比座机的大,第三次的题目简化成了短信计费难度降低了许多,总体难度中等。 2:题量:三次大作业的题量都差不多,题量中等。 3:知识点:选择结构应用、字符型数据与数
封装(Encapsulation)是面向对象中的重要一环 封装(Encapsulation) 将一个对象(Object)看成一个黑盒,从外部看不到内部是如何工作的,也就说是对外界隐藏的。在对象的外部只能通过调用类暴露出的方法来对其内部的数据进行操作。 访问权限修饰符(Visibility Modifiers) 利用访问修饰符
# 第1章-预备知识 # 第2章-开始学习C++ # 第3章-处理数据 # 第4章-复合类型 # 第5章-循环和关系表达式 # 第6章-分支语句和逻辑运算符 # 第7章-函数——C++的编程模块 第08章-函数探幽 本章内容包括: 内联函数。 引用变量。 如何按引用传递函数参数。 默认参数。 函数重载。 函数