(一)STM32中的搬运工-----DMA 特点:不需要CPU的干预 作用:实现存储器和外设之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输 1》DMA搬运数据的宽度 字节——8bit 半字——16bit 全字——32bit 2》利用DMA实现存储器到存储器的数据传输
1. dw-axi-dmac驱动 2. dma的测试程序 2.1 内核程序 2.2 用户测试程序 1. dw-axi-dmac驱动 dw-axi-dmac驱动4.14版本没有,是从5.4版本移植的,基本没有修改,这里不做介绍。linux-5.4\drivers\dma\dw-axi-dmac\dw-axi-dmac-platform.c 2. dma的测试程序 2.1 内核程序 以模块.ko的
stm32 USART 1 USART基础知识 三种模式:轮询模式、中断模式、DMA模式 轮询模式属于阻塞模式 中断模式和DMA模式属于非阻塞模式 发送数据 接收数据 1.1 Polling mode IO operation Send an amount of data in blocking mode using HAL_UART_Transmit() Receive an amount of data i
程序直接控制方式 计算机每次从外部设备读一个字到存储器,CPU需要循环检查确定该字已经在数据寄存器中这种方式的缺陷在于,要知道CPU很快的,但是I/O速度相对很慢,那么导致CPU资源的极大浪费 中断驱动方式 允许I/O设备打断CPU,让CPU向I/O控制器发送读命令之后,解放CPU, 继续做别的事
之前用过STM32F10x比较多,做数字信号处理用过意法半导体官方的STM32F10x_DSP_Lib_V2.0.0,总觉得这个库不太好用: 1、数字滤波器FIR和IIR的函数只能对存在缓冲中的数组滤波,且没有能够保存滤波器中间状态的数据结构,导致再次调用这些滤波函数时需要一个新的稳定期,无法实现连续实时滤波。
测试出现下面的情况,是因为PL端的FIFO之类设置的比较小导致的。 ./axidma_benchmark AXI DMA Benchmark Parameters: Transmit Buffer Size: 7.91 Mb Receive Buffer Size: 7.91 Mb Number of DMA Transfers: 1000 transfers Using transmit channel 0 and receive channel 1.
static int macb_alloc_consistent(struct macb *bp) { struct macb_queue *queue; unsigned int q; int size; for (q = 0, queue = bp->queues; q < bp->num_queues; ++q, ++queue) { size = TX_RING_BYTES(bp) + bp->tx_bd_rd_pre
转载: https://shequ.stmicroelectronics.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=627130 我们知道,数据传输,首先需要的是1 数据的源地址 2 数据传输位置的目标地址 ,3 传递数据多少的数据传输量 ,4 进行多少次传输的传输模式 DMA所需要的核心参数,便是这四个 循环传输的意思: 当用户将参数设
开发板:野火霸道V1 芯片:stm32f103ZET6 ADC:1 CHANNEL:11 GPIO:PC1 STM32LL库系列教程【一】——安装CubeMx软件 STM32LL库系列教程【二】——点亮LED小灯 STM32LL库系列教程【三】——ADC单通道采集 新建工程步骤 1、打开STM32CubeMx软件 2、选择芯片型号:stm32f103ZETx 3、配置
国产复旦微SOC平台的应用尚未普及,在ARM CONTEX A7+FPGA架构(PS+PL架构)中,CPU与FPGA通过AXI总线协议进行数据传输,小批量数据可以通过AXI_lite进行交互,大容量的数据需要采AXI_stream协议。 一,AXI总线简介 复旦微采用四核APU,GP总线接口和HP总线接口带宽支持64位。AXI_DMA可将在数据
ref: https://www.xilinx.com/html_docs/xilinx2020_2/vitis_doc/yii1603912637443.html https://www.xilinx.com/support/documentation/sw_manuals/xilinx2020_2/ug1079-ai-engine-kernel-coding.pdf https://github.com/Xilinx/Vitis-Tutorials/tree/2021.2/AI_Engine_Deve
(ing) 【题外话】: 第一次使用DMA是在大三参加“恩智浦”智能车比赛时,当时使用的OV7725采用“场中断+DMA”方式进行数据采集。为了保证有足够的时间来处理数据,在场中断函数“PORTC_IRQHandler”中切换双缓存区。具体实现请看代码: 2018 NXP national college student smart car c
我们这里主要以STM32平台为例进行说明。 一、DMA到底能不能起到加速的作用 初学的时候,很容易存在这样的认识,DMA直接从一个外设到另一个外设的数据传输,少了CPU的参与,直接硬件传输,应该可以做到更快。 我们这里用实验数据说话,争取有理有据,下面是STM32H7的DMA2D,DMA1,DMA2,MD
【STM32】标准库与HAL库对照学习教程十二--DAC数模转换 一、前言二、准备工作三、DAC介绍1、DAC简介2、STM32F1中的DAC介绍3、STM32F1中的DAC特性 四、DAC结构框图五、DAC工作解析 1、电压输入部分 2、DAC转化部分 3、DAC触发部分 4、DAC输出部分 六、标准库配置DAC输
DAM初始化结构体 DMA: 1 次请求传输 1 个数据块,支持连锁传输功能,可实现 1 次请求传输多个数据块。 数据块最小为 1 个数据,最多可以是 1024 个数据,每个数据的宽度可配置为 8bit,16bit 或 32bit。 /* DMA 初始化结构体: */ typedef struct stc_dma_config { uin
目录 一、硬件原理 二、CUBEMX配置 三、程序编写 四、观察现象 一、硬件原理 拓展板上的按键跟基础板上的按键的区别: 基础板:四个按键都为独立按键,而且每个按键对应一个IO口; 拓展板:八个按键似独立按键而非完全独立按键,它的原理就是将八个按键的高电平端位接入我们的ADC_KEY引脚,
提 纲 LINUX内存管理内存存取I/O内存访问接口将设备地址映射到用户空间I/O内存的静态映射DMA 1 LINUX内存管理 用户空间 0~3GB 内核空间3~4GB 每个进程的用户空间是完全独立、互不相干的,用户进程各自有不同的页表。内核空间是由内核负责映射,不会跟着进程改变。用户程序需要通
STM32F407+Cubemx学习&应用[3]——DMA收发串口数据——US100超声波模块 硬件串口参数Cubemx配置工程Keil中代码测试 本《STM32F407+Cubemx学习&应用系列》是自己在做工程时学习和琢磨的总结,还有诸多不足希望能够指出。本系列主要针对串口通信的一些应用,和TCP、CAN通信的
一、ADC部分 ADC_HandleTypeDef ADC1_Handler;//ADC句柄 u16 ADC_DMA_ConvertedValue[3]; void Adc_Timer_Init(u16 arr,u16 psc); //初始化ADC //ch: ADC_channels //通道值 0~16取值范围为:ADC_CHANNEL_0~ADC_CHANNEL_16 void MY_ADC_Init(void) { ADC_ChannelConfTypeDef
目录 一、原理介绍(一)中断系统(二)串口通信 二、STM32中断实现点灯(一)创建项目(二)修改代码(三)烧录运行 三、串口中断方式实现串口通信(一)创建项目(二)修改代码(三)结果 四、STM32采用串口DMA方式向上位机连续发送数据(一)创建项目(二)修改代码(三)结果 五、总结参考文献: 一、原理介绍 (一)中
文章目录 一.STM32中断二.DMA通信编程 一.STM32中断 打开cubeMX,点击PB5,选择GPIO_EXTI5 打开GPIO模块,双击PB5,然后在MODE中选择Rising/Falling这个 打开PA1,默认level为low,灯为亮状态 选择NVIC,点击最后一个,进行中断 RCC配置:配置时钟源为外部时钟源 时钟树设置: 打开
STM32中断和DMA通信实践记录 一、DMA的基本介绍二、通过cubemx实现DMA中断通信1、配置管脚2.配置usart3.DMA及其他配置4.相关用户代码配置。 一、DMA的基本介绍 DMA,全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。 DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,提供在
【本文为安富莱电子原创】 本期的知识点要稍微烧点脑细胞,因为字节对齐问题涉及到的地方太多,且无法规避,必须硬着头皮上。 下面要说的每个技术点,其实都可以专门开一个帖子说,所以我们这里的讨论,争取言简意赅,并配上官方文档和实验数据,力求有理有据。如果讲解有误的地方,欢迎大家指正,
输入/输出系统 输入输出系统(I/O系统)由I/O软件和I/O硬件两部分构成。 I/O软件:包括驱动程序、用户程序、管理程序等。采用I/O指令和通过指令实现CPU与I/O设备的信息交换 I/O硬件:包括外部设备、设备控制器、接口等。I/O设备通过设备控制器与抓捕你的系统总线相连。 I/O系统的功
一、实验原理 中断全过程分为中断发生→中断处理→中断返回。 中断发生:当CPU在处理某一事件A时,发生了另一事件B,请求CPU迅速去处理。中断处理:当CPU收到请求后,暂停当前的工作,装去处理事件B。中断返回:当CPU将事件B处理完毕后,再回到事件A中去被暂停的地方继续处理事件A。 中断