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  • 直线插补 - 数字积分法(DDA)2022-09-01 17:03:36

                     

  • DDA工作室介绍2022-07-09 20:34:53

    DDA工作室历史 创始时间:2019.10.5由Dream2创建 在2021年,开始研究积木化编程,并开始转型成为一个工作室 2022年,开始彻底变成工作室 DDA工作室规则 1.不可以散播侵权,违法的内容 2.帖子必须是原创,不可以将别人的帖子说成自己的帖子 3.要发布积极向上的内容,共同进步 # 硬性要求 1.会markdow编

  • 2.4 图形思维的起点——朴素的软光栅(1)2021-12-27 17:35:31

    提纲   DDA算法   中点的Bresenham算法   改进的Bresenham算法 扫描转换的概念             光栅化指的就是输入图形的定义(比如三角形的定义,三个几何坐标以及属性信息:颜色光照纹理等),通过找到最佳逼近的像素点并且给像素指定合适的颜色值的过程。 GPU中有一个专门的

  • 图形学日记---基于VS2019MFC的使用(菜单、按钮、集成)2021-11-08 13:03:01

     一、创建一个MFC新项目 选第一个MFC应用  添加项目名称,更改路径后点击创建  二、创建完成后选择项目->其他窗口->资源视图 三、 在Menu中找到IDR_项目名TYPE双击打开,然后就可以如图在后面添加一级菜单,并在一级菜单下添加子菜单(子菜单才有ID)  四、选中子菜单,点击项目类向

  • 用MFC实现DDA算法2021-10-24 01:01:17

    新建一个MFC项目放桌面了 全部默认完成 打开资源视图 按序号依次打开或填入 属性工具箱资源视图都在视图里面 添加处理函数 添加下面函数内容即可 void CaView::OnDda() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 int x0 = 0, y0 = 0, x1 = 300, y1 = 400, color = 255; //

  • 扫描转换算法——DDA、中点画线画圆、椭圆2020-01-24 16:55:25

    我的理解:在光栅图形学中,由于每一个点的表示都只能是整数值,所以光栅图形学实际只是对对实际图形的近似表示。   数值微分法(DDA):以下PPT截图来自北京化工大学李辉老师      代码实现: import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.patches as patches from pylab import

  • java-在控制台上的两点之间画线2019-11-22 14:14:42

    如果我有2D字符数组,如何在控制台上画一条线.我要编写的函数如下所示: 这是我的第一次尝试,但看起来完全错误 public static void line(char[][] mPixels, int startRow, int startColumn, int endRow, int endColumn) { double dY = endRow - startRow; double dX = endC

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