在C 11标准中,我们在动态内存管理库中有std :: scoped_allocator_adaptor.这个班级最重要的用例是什么?解决方法:如果你想要一个字符串容器,并希望对容器及其元素使用相同的分配器(因此它们都在同一个领域中分配,如TemplateRex所描述的那样),那么你可以手动完成: template<typename
我可以看到这些类被视为调用默认构造函数所需的复杂对象: void QVector<T>::defaultConstruct(T *from, T *to) { if (QTypeInfo<T>::isComplex) { while (from != to) { new (from++) T(); } ... } 但目前尚不清楚为什么需要在QVector的“隐
STL中是否有分类容器? 我的意思是:我有一个std :: vector< Foo>,其中Foo是一个自定义类.我还有一个比较器,它将比较类Foo的字段. 现在,我在我的代码中的某个地方: std::sort( myvec.begin(), myvec.end(), comparator ); 它将根据我在比较器中定义的规则对矢量进行排序. 现在我想将
std :: vector,std :: list和std :: deque有std :: back_inserter,而std :: set有std :: inserter. 对于std :: stack和std :: priority_queue,我认为等效的插入器将是一个push(),但我似乎无法找到正确的函数来调用. 我的意图是能够使用以下函数和正确的插入迭代器: #include <stri
在c++11数组,字符串和向量都得到了数据方法: Returns pointer to the underlying array serving as element storage. The pointer is such that range [data(); data() + size()) is always a valid range, even if the container is empty. [07001] 对于所有适用的容器,此方
指定内存请求和内存限制 要为容器指定内存请求,在容器的资源清单中使用resources:requests字段。要指定内存限制,使用resources:limits。 memory-request-limit.yaml 1 apiVersion: v1 2 kind: Pod 3 metadata: 4 name: memory-demo 5 namespace: mem-example 6 spec: 7 con
毫无疑问,我会选择将STL用于大多数C编程项目.最近我提出了这个问题,“有没有你不会使用STL的情况?”…… 我越是想到它,我就越意识到也许应该是我选择不使用STL的情况……例如,一个非常大的长期项目,其代码库预计将持续数年……也许是真正符合项目需求的定制容器解决方案值得最初的
安装docker-ce 下载docker-ce.repo: wget -O /etc/yum.repos.d/docker-ce.repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo 编辑docker-ce.repo: vim /etc/yum.repos.d/docker-ce.repo:%s#download.docker.com#mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/docker-ce#g:wqy
文章目录一、Pod资源配置1、非Object配置2、spec.affinity2.1、spec.affinity.nodeAffinity2.2、spec.affinity.podAffinity2.3、spec.affinity.podAntiAffinity3、spec.containers3.1、spec.containers.ports3.2、spec.containers.env3.3、spec.containers.volumeMounts3.
如何将数组转换为Java中的列表? 我使用了Arrays.asList(),但行为(和签名)以某种方式从Java SE 1.4.2(现在存档中的文档)更改为8,并且我在Web上找到的大多数片段都使用1.4.2行为. 例如: int[] spam = new int[] { 1, 2, 3 }; Arrays.asList(spam) > 1.4.2返回包含元素1,2,3的列表 >
我正在寻找std :: vector或std :: array of tuples的变体,其中元组元素被非交错放置到单独的内存区域而不是交错,例如,std ::矢量<标准::元组< ...>取代. 对此的动机是 >更好地控制对齐,从而提高矢量优化的性能.>当在OpenGL中连接低级CPU-GPU数据传输操作(例如顶点和颜色数
很多时候,我想专门针对不同的STL容器使用一个函数.但是我不想一个接一个地专门化,因为它们中的一些共享大多数所需的接口,例如std :: vector和std :: deque. 在我的用例中,大多有三个类别(类似矢量,类似集合,类似地图). 例如,我想实现类似的东西, template <class T> struct A {
我正在嵌入式系统上编写应用程序.我需要某种类型的关联容器才能根据字符串访问某个指针.目前我正在使用地图(即std :: map< char *,SomeType *,CustomComparator>).我使用char *作为键类型,因为我正在与其他必须支持std :: string的库进行通信,而且我不想继续来回转换. 但我遇到了
实现getIterator的最佳方法是什么?根据条件,我想返回相应的迭代器. // global variables vector<int> myVector; set<int> mySet; vector<int>/set<int>::iterator getIterator(bool someCondition) { if (someCondition) return mySet.begin(); else return myVect
如果我有以下程序: #include <vector> #include <set> template<class T, class U> void AddToContainer(T& container, U value) { container.push_back(value); } int main(char**, int) { std::vector<int> v; AddToContainer(v, 1); s
我想确定某件事是否是一个容器.现在我正在对格式化为具有类型和分配器的容器进行测试.我的最终目标是学习如何编写容器模板,当包含自身层时,可以允许直接迭代其最内层元素.例如.如果有一个容器包含3个容器,每个容器包含3个容器,每个容器包含3个元素,我希望能够基于循环迭代一个范围
>为什么像std :: stack或std :: queue这样的容器适配器实现为适配器而不是独立容器?是因为你想要,例如具有不同序列容器的底层内存管理的堆栈? >为什么STL的算法实现为自由函数,它们期望迭代器,而不是相应容器的方法?解决方法:这样做是为了让程序员更好地控制实现.混合和匹配的能力非
在这段代码中,如果分配器,我得到一个不同的sizeof(T) 是容器分配的一部分: #include <iostream> #include <set> #include <cstddef> class Item { int a; unsigned char b, c, d; int e, f, g; public: Item() { a = b = c = d = e = f = g = 0; } boo
我现在正在使用boost :: interprocess进入共享内存. 我已经定义了一些std :: unordered_map和std :: unordered_set类型,如下所示: #include <boost/interprocess/allocators/allocator.hpp> #include <unordered_map> // NOT the boost implementation ... ... namespace ipc =
上下文 我的目标是拥有一个包含和操作几个基类对象的基本容器类,然后是一个包含和操作多个派生类对象的派生容器类.根据this answer的建议,我试图通过让每个包含一个指针数组(一个Base **和一个Derived **),并在初始化基本容器类时从Derived **转换为Base **. 但是,我遇到了一个问
如果我使用shared_ptrs容器并明确允许访问其元素,如果我打算让容器成为负责“清理”的容器,我应该返回shared_ptrs或原始指针吗? class Container { private: std:vector<shared_ptr<Foo> > foo_ptrs; public: shared_ptr<Foo> operator[](std::size_t index) const {}; /
我经常使用这个网站,以解决我在Python编程时遇到的小问题.这一次,我无法找到适合我情况的合适解决方案.所以,这是我的问题: 我想动态地向gtk.VBox小部件添加条目.问题是它不能按我想要的方式工作.我只是有一个按钮,其动作是向VBox添加一个额外的小部件.不幸的是,小部件没有出现在窗
假设,我有一个STL容器类型(不是对象),比如vector< A>.现在它的value_type是A,所以我想把它改成B. 基本上,我想要这个表单的类模板,或者它的变体: template<typename container, typename new_value_type> struct change_value_type { typedef /*....*/ new_container; }; 这
首先,我认为不是.但是,我在调试模式下观察到了MSVC 10.0的这种行为.我正在使用一个自定义分配器类,它依赖于用户只传递在同一个实例上分配的指针来解除分配.但是,在发布模式下,我的代码正在运行. 这是一个错误还是我弄错了?解决方法:该标准要求任何分配器都能够释放由同一类型的任何
当我尝试从Container中删除组件时,我使用此代码. private static void clear(){ for (int i = con.getComponentCount() - 1; i >= 1; i--){ con.remove(i); } } 当我调用此函数时,该函数就像没有做任何事情一样,但是就像它的重载一样崩溃了.它没有错误.但是当我