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  • 模块化开发2019-06-04 15:48:18

    我们传统的项目开发模式大致有俩种: 1.整个项目的所有手写js代码写的一个js文件中。这样会导致代码耦合度太高,关联性不强,不便于后期的维护,另外,会造成全局污染。 2.第二种就是,一个项目,一个特效写到一个js文件中,链接好多js文件,这会导致请求的次数过多,依赖模糊,难以维护。 下面,我们来说

  • 模块化开发2019-06-03 15:39:12

    什么是模块化开发? 在前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来,jQuery,Ajax,Node.js,MVC,MVVM等的助力也使得前端的开发得到重视,也使得前端的项目越来越复杂,然而,javascript却没有为阻止代码提供任何明显的帮助,甚至没

  • 开发模式2019-06-03 14:49:48

    1.传统开发模式:   -将网页所有的js都写在一个js文件中。     -缺点代码耦合度太高(重复)关联性太强,不利于后期维护。会造成全局污染   -将网页中的js按照功能分成几个js文件,然后引入。     -缺点:发送请求次数过多,依赖模糊,难于维护。 传统的开发模式已经被抛弃 2.模块化开

  • 19 — node 模块化 及 CommonJS规范 — CommonJS 的由来及各组织与 JS 的关系2019-06-01 19:51:06

    ECMAScript  对于不同的环境(运行平台),设计结构,理念,使用方式大相径庭。 1,浏览器 :DOM BOM 2,NodeJS :FS,HTTP 内置模块 ;  第三方模块 ; 内置模块 3,桌面级应用及其他平台 : Window Mac 系统 及 其他操作平台   一,CommonJS 规范的由来 JavaScript 语言一诞生就是之服务于浏览器。 JS 的表

  • 任何IDE / IDE插件是否都支持JavaScript CommonJS模块?2019-05-31 00:22:12

    在这里获得一些代码完成支持真的很酷.也就是说,当我输入 var math = require("math"); 当我输入“math”时,我希望得到的不仅仅是通常的Object属性. 支持AMD modules将是理想的,但我对Modules 1.x感到满意,特别是如果IDE或实现支持的插件是开源的. 如果您知道动态执行JavaScript

  • require和import的区别2019-05-28 17:00:40

      ES6标准: 模块以export指令导出接口,以import引入模块   CommonJS规范: 使用require引入模块,使用module.exports导出接口   现在还没有JavaScript引擎,可以原生支持ES6模块,在不久的未来应该可以支持。在开发中一般使用Babel。默认情况下,Babel转化import 和 export 声明为

  • javascript – 花括号内的变量启动2019-05-28 14:24:28

    参见英文答案 > Javascript object bracket notation ({ Navigation } =) on left side of assign                                    4个 这段代码转化为什么?我无法弄清楚花括号内的变量如何与= require(‘react-router’)相关. var { cre

  • 关于commonjs,AMD,CMD之间的异同2019-05-24 20:42:20

    1、简介 随着前端业务复杂度的增加,模块化成为一个大的趋势。而在ES6还未被浏览器所支持的情况下,commonjs作为ES6中标准模块加载方案,在客服端中的支持情况并不好,现在在客服端中有2中模块化的解决方案,CMD和AMD,他们的代表分别为seajs和requirejs。这篇文章主要介绍我对commonjs、AMD以

  • html调用commonjs规范的js2019-05-20 19:50:56

    a.js define(function(require, exports, module) { var test = function(){ console.log("hello world") } //if using just this, Tern doesn't get it, but works with RequireJS module.exports = test; //this works with

  • 对CommonJS,AMD,CMD规范以及script标签异步加载的理解2019-05-19 15:55:33

    1.牢骚 CommonJS, AMD, CMD , 其实很早就接触过了。 当时, 网上的文章看得眼花缭乱, 只依稀记得几个模糊的概念。 什么依赖前置 , 什么按需加载。 一头雾水。 现在再回过头来看看概念 , 网上部分文章用词模棱两可。 给我们这些菜鸡, 带来了理解的偏差和困惑。 记得第一

  • 前端模块规范化(2) CommonJs2019-04-21 15:52:14

    1、CommonJS是nodejs在后端应用时使用的标准,该规范的主要内容是,模块必须通过module.exports 导出对外的变量或接口,通过 require() 来导入其他模块的输出到当前模块作用域中。 (1)require用来加载模块 (2) 通过exports和modul.exports来暴露模块中的内容 例:创建3个js,它们关系如下:

  • node (02 CommonJs 和 Nodejs 中自定义模块)2019-03-21 10:43:48

    CommonJS 规范的提出,主要是为了弥补当前 JavaScript 没有标准的缺陷。它的终极目标就是:提供一个类似 Python,Ruby 和 Java 语言的标准库,而不只是停留在小脚本程序的阶段。 CommonJS 就是模块化的标准,nodejs 就是 CommonJS(模块化)的实现。Node 应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范

  • CommonJs/ES6/AMD模块的用法以及区别2019-03-20 16:42:06

    github地址: 一直以来对CommonJs/AMD/CMD/ES6的文件模块加载一直懵懵懂懂。甚至有时会将CommonJs的exports和ES6的export.default搞混。趁着学习webpack,先搞懂这些模块加载方式再说!!! 随着前端的发展,我们日常开发的功能越来越复杂,文件越来越多。随后前端社区衍生出了CommonJs/AMD/CMD

  • es6模块化导入导出2019-03-09 19:52:03

    模块化指的就是将一个大程序拆分成若干个互相依赖的小文件,然后在用简单的方法拼装起来。 在 ES6 之前,JS没有模块化系统,社区制定了一些模块加载方案 最主要的有 CommonJS(Asynchronous module definition) 和 AMD(common module definition) 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器 /*Com

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