为什么要对 Vector 进行内存预分配? 1,Vector 本身是一个内存只会增长不会减小的容器。 2,Vector 存在 size 和 capacity 两种计数,size 即元素个数,capacity 则是容量即 vector 在内存当中的大小,理论上始终 capacity >= size。 3,Vector 的 push_back 函数逻辑是,当 capacity 不够的
目前已经有多种方法可以测试自己的网络速度,但是大部分都是靠软件来实现的。其实很多小伙伴还不知道,Apple 已经在 macOS Monterey 中构建了自己的测试模块。 macOS Monterey 速度测试 在应用程序中找到终端,双击打开 输入networkQuality,然后回车 等待10秒钟即可 这时终端已列出
146. LRU 缓存机制 (1)直接使用LinkedHashMap package 链表; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; public class LRUCache extends LinkedHashMap<Integer, Integer> { private int capacity; public LRUCache(int capacity) { super(cap
实验三 Car.hpp #pragma once #include<iostream> #include<string> #include<iomanip> using namespace std; class Car { public: Car(string _maker, string _model, int _year, double _oddmeters = 0 ); Car(Car& c); void info();
1、vector中push_back操作 push_back的作用是在vector的末尾添加一个新元素。val的内容被复制(或移动)到新元素。 这有效地将容器大小增加1。当且仅当新的vector大小超过当前vector容量时,会重新自动分配新的存储空间。 Tips: std::vector::size() vec.size()返回vec中元素的个数
1.有一个背包,容量是c,有若干物品,价值各不相同,重量也各不相同。选择一部分物品装入背包,要保证不超过背包容量的前提下,背包的物品总价值最大。补充一点:允许选择一份物品的一部分,比如 0.2份 A物品,0.5份 C物品。 public class TanXin { public static void main(String[] args)
改造之前的通讯录; 使得通讯录,可以动态的增长空间 修改结构(头文件修改) typedef struct Contact { PeoInfo* data; int sz;//有效元素的个数 int capacity;//容量 }Contact; 新增函数: void CheckCapacity(Contact* pcon) { if(pcon->sz == pcon->capacity) { //每次扩
提到顺序表很多人都会想起数组,但真正的顺序表真的只是一个数组那么简单吗? 再写一个顺序表前,我们需要想三个问题: 1:如何更新数组对的大小 2:数组如何进行扩容 3:顺序表是否是在插入时就已经排好了顺序 对于第三个问题答案是否定的 ,这里的顺序表不是说数组里的数组是按照一
文章目录 一、什么是栈二、栈的实现1.每个模块2.每个模块的实现3测试程序 总结 一、什么是栈 栈的结构及概念:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Las
以下是主函数测试文件:main.cpp #include"myArray.hpp" void testArray() { myArray<int> arr(5); // 测试有参构造函数 myArray<int> arr1; // 测试无参构造函数 arr.input(0); // 测试输入函数 myArray<int> arr2(arr); // 测试拷贝
1.定义 线性表:是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素的有限序列 顺序表:用顺序存储的方式实现的线性表 2.顺序表的实现可以使用静态分配和动态配分两种方式 由于使用静态分配的方式,所能存储的数据有限,所以后面实现顺序表时使用动态分配方式 3.顺序表的实现 头文件:
Buffer简介 Java NIO 中的 Buffer 用于和 NIO 通道进行交互。数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成 NIO Buffer 对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。缓冲区实际上是一个容器对
栈 栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶 出栈:栈的删除操作叫
定义下列变量,并打印出来 public class LianXi { public static void main(String[] args) { String brand = "Apple"; String type = "iPone X"; double screen = 5.8; double CPU = 2.4; int capaCity = 256; System.out.printl
1.题目描述 假设你是一位顺风车司机,车上最初有 capacity 个空座位可以用来载客。由于道路的限制,车 只能 向一个方向行驶(也就是说,不允许掉头或改变方向,你可以将其想象为一个向量)。 这儿有一份乘客行程计划表 trips[][],其中 trips[i] = [num_passengers, start_location, e
利用《模板类》构造自己的数据类型容器 #pragma once #include <iostream> #include <string> using namespace std; template<class T> class MyArray { public: // 有参构造 参数:容量 MyArray(int capacity) { this->array_capacity_= capacity; this->array_num_
// 自定义vector类型 template <typename Object> class Vector{ int mSize; // vector元素数量 int capacity; // vector容量 Object *object; // vector首指针, 除非扩大容量, 首指针不允许修改 static const int SPACE_CAPACITY = 16; public: /** *
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点: (1)队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构; (2)在队尾添加元素,在队头删除元素。 q.empty() // 如果队列为空返回true,否则返回false q.size() // 返回队列中元素的个数 q.po
Buffer既可以用来读和写。如下: public class NioTest { public static void main(String[] args) { // 分配内存大小为10的缓存区 IntBuffer buffer = IntBuffer.allocate(10); // 往buffer里写入数据 for (int i = 0; i
Ysoserial Commons Collections6分析 写在前面 CommonsCollections Gadget Chains CommonsCollection Version JDK Version Note CommonsCollections1 CommonsCollections 3.1 - 3.2.1 1.7 (8u71之后已修复不可利用) CommonsCollections2 CommonsCollections 4.0 暂无限制
10.12lc 开学的这两天 是真的瞎忙。。。 刷题明显没时间了 可恶吖~ 29. 两数相除 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) :思路 除法的本质: 就是减法 : 这题要使用位运算~ class Solution { public int divide(int dividend, int divisor) { //超时 if(dividend =
栈安徽《AKQ115》应该是一种非常简单并且非常有用的数据结构了。栈的特点就是先进后出FILO或者后进先出LIFO。 实际上很多虚拟机的结构都是栈。因为栈在实现函数调用中非常的有效。 今天我们一起来看学习一下栈的结构和用法。 栈的构成 栈一种有序的线性表,只能在一端进行插入
Soil water content (volumetric %) for 33kPa and 1500kPa suctions predicted at 6 standard depths (0, 10, 30, 60, 100 and 200 cm) at 250 m resolution Training points are based on a global compilation of soil profiles: USDA NCSSAfSPDBISRIC WISEEGRPRSPADECanN
HashMap源码解析 1. 什么是HashMap HashMap是一个利用Hash表原理来存储元素的集合。遇到冲突的时候,HashMap采用的链地址法来解决。 hash表经常伴随着冲突问题,解决冲突问题通常有两种做法: 开放地址法:当发生冲突的时候,可以简单的将冲突的字段放在下一个位置。这种方法可能会遇到二
MyArray.h #pragma once #include <iostream> using namespace std; class MyArray { public: MyArray(); //默认构造 默认100容量 MyArray(int capacity); MyArray(const MyArray& array); ~MyArray(); //尾插法 void push_Back(int val); //根据索引获取值 int