<template> <view class="houssel"> <view class="padd23"> <view class="housemsg"> <view class="detail bgwhite"> <view class="PingFangSCBold title">待缴费明细</view
踩坑1 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「努力学前端的南宫」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/sfyjknvcx/article/details/107563753 最近我在用uni-app做一个app,涉及到了类似抖音的
小视频源码,等高布局实现的两种方式 第一种方式: (1)利用padding-bottom和margin-bottom相抵消 (2)利用paddig-bottom 撑开显示更多的背景; margin-bottom的负值抵消padding的占位; 代码的实现如下: <style> .box{ width: 600px; min-height: 400px;
多任务模型通过学习不同任务的联系和差异,可提高每个任务的学习效率和质量。 多任务学习的的框架广泛采用 shared-bottom 的结构,不同任务间共用底部的隐层。这种结构本质上可以减少过拟合的风险,但是效果上可能受到任务差异和数据分布带来的影响。也有一些其他结构,比如两个任
注意,类中的方法,self这个参数是必须的。 >>> class fraction: def __init__(self,top,bottom): self.num = top self.den = bottom def show(): print("%d / %d"%(self.num,self.den)) >>> my = fraction(3,5
1、鼠标移上去变成手型、禁用 手型:在元素的style属性中添加 cursor:pointer 即可 禁用:在元素的style属性中添加 cursor:no-drop或者 cursor:not-allowed 即可 2、样式绑定 :style="index % 2 == 0 ? 'margin-right:20px' : ''" 3、字符间距 letter-spacing来设置字与字间距_
博客园回到顶部 在博客园后台设置中添加如下代码 /*回到顶部*/ #back-to-top { background-color:#CCCCCC; bottom: 0; box-shadow: 0 0 6px; color: #444444; padding: 10px 10px; position: fixed; right: 50px; cursor: pointer; border-t
margin的纵向重叠问题 相邻元素的margin-top和margin-bottom会发生重叠 空白内容的标签也会重叠 margin负值问题 margin-top和margin-left负值,元素会向上和向左移动 margin-right负值,右侧元素会向左移动,自身不受影响 margin-bottom负值,下面元素会向上移动,自身不受影响
https://www.acwing.com/problem/content/description/758/ #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int res[100][100]; bool st[100][100]; int main(void) { int n,m; cin>>n>>m; int dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,1,0,-1};
由于公司需要一个上传图片的组件然后有了这么些个需求: 1.图片太多的时候需要滚动条滚动显示 2.点击上传时需要遮罩避免触发其他事件干扰 然而布局的时候会发现有几个难点需要克服: 3.由于我的按钮是通过相对定位配合绝对定位在底部固定的效果,在存在滚动条的情况下,会在滚动的时候按
BoTNet::Bottleneck Transformers for Visual Recognition(视觉识别的瓶颈transformer) 作者:elfin 资料来源:BoTNet 目录0、摘要1、介绍2、相关工作2.1 Connection to the Transformer2.2 Connection to DETR2.3 Connection to Non-Local Neural Nets3、方法3.1
效果演示: 代码: <template> <view> <view v-if="packerState != 3" class="packer-box flex-column"> <view class="packer-bg anim-ease-in" :class="{ 'anim-fade-out': packerState == 2 }">
题目链接 agc028f 题目大意 给定一个 \(n\times n\) 的网格图,每个格子有一个权值 \(w_{i,j}\) 。 定义一个格子 \(X\) 可以到达 \(Y\) 到达当且仅当存在一条路径 \(X\to Y\),对于其中任意一点 \(Z\) , \(w_Z\neq 0\),且 \(i,j\) 单调不减。 求所有可达的 \((X,Y)\) 的 \(w_X\time
值 描述 absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。 元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。 fixed 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。 元素的位置通过 "left", "t
桶(箱子)排序 桶排序是基于链表的,相邻的桶之间和桶中相邻的元素之间皆用链表相连接,可以把它想象成一个矩阵。 用一个例子来说明桶排序。 假设有一个链表,其中的元素需要进行排序,元素为ABCDEFGHIJ,其值依次为2454304344,如A2->B4->C5->D4->E3->F0->G4->H3->I4->J4。若根据值进行排
CSS图片宽高比自适应 <div class="box"> <div class="img-wrapper"> <img src="bear.jpg" class="image"> </div> </div> <style type="text/css"> .box{ width: 330px;
工作中的公用样式代码比如: 不需要重复定义 一次定义重复使用 需要的话自取 .cont(@count) when (@count > 0) { .cont((@count - 1)); @c:5 * @count; @d:(5px * @count); .g-mb@{c}{ margin-bottom: @d; } .g-ml@{c}{ margin-left: @d;
1、相邻兄弟选择器之常用场景 <div class="list"> <div class="list__item" v-for="item of 3" :key="item"> {{ item }} </div> </div> .list { width: 200px; margin: auto; border: 1px solid
还没有仔细分析各个接口的方法,只给出了示例 思考:python书写网络层,如何用C++来跑网络呢? 自定义网络层 卷积层是对数据进行卷积操作,如果我不想进行卷积运算,而是简单的像素加减,可以通过python自定义网络层来实现。 python用来写网络C++用来跑网络 准备工作 step1 修改caffe/
1、效果图: 1、四周圆角 2、带边框 3、带分割线 2、使用layer-list 给8个模块分别定义不同的样式: 使用 可以将多个图层按照顺序层叠在一起 作为一个整体显示,第一个图层放在最下边,第二个图层叠加在第一个图层上面,第三个图层以此类推。 layer-list 的 item 可以通过下面四个属
<template> <div class="c-fixed-bottom"> <!-- 空白占位 --> <div class="c-fixed-bottom__seat" /> <div class="c-fixed-bottom__positioner" :style="customStyle"> <slot>
今天在编写小程序页面时发现,在iphoneX真机预览时,底部button会被手机底部黑线盖住一部分, 对于我这种强迫症来说,简直不能忍。 首先说下手机的安全区域 安全区域指的是一个可视窗口范围,处于安全区域的内容不受圆角(corners)、齐刘海(sensor housing)、小黑条(Home Indicator)的影响。
使用RecyclerView替代ListView已经是老生常谈的话题了,RecyclerView的优秀和灵活已经经过了大量项目的实践。最近在完成一个分组列表的需求时,使用到ItemDecoration,故在此对其做一番总结,加深对其的理解。 ItemDecoration介绍 An ItemDecoration allows the application to add a
参考1:https://blog.csdn.net/hpu_zhn/article/details/82865587 PCB有很多的层,初学者在一开始学画板子的时候,很容易被各种各样的层给弄迷,所以在这里我们把所有的层以及含义作一个总结,以帮助大家更好地理解PCB的设计。 英文 中文 定义 Top Layer 顶层信号层 主要用来
参考:https://blog.csdn.net/weixin_44622984/article/details/111572159 我使用的是参考文章的最后一种方式:需要加在需要padding的地方 padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom); /*兼容 IOS<11.2*/ padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom); /*兼容 IOS>11.2*