3.1C运算符和表达式 3.1.1算术运算符和表达式 ?唯一一个三元运算符,-唯一一个一元运算符 1/2与1.0/2结果不同,前者是整数除法,后者是浮点数除法; 求余运算限定参与运算的两个操作数必须为整数 11%5=1,11%(-5)=1,(-11)%5=-1 计算并且输出一个三位数的个位,十位
Week2 A - 化学 化学很神奇,以下是烷烃基。 假设如上图,这个烷烃基有6个原子和5个化学键,6个原子分别标号1~6,然后用一对数字 a,b 表示原子a和原子b间有一个化学键。这样通过5行a,b可以描述一个烷烃基 你的任务是甄别烷烃基的类别。 原子没有编号方法,比如 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6
记录下折腾了好久的Vlookup函数 要根据右侧的信息,将B2:D4的信息填满,依据A列的ID值 只要在B2单元格内输入 =VLOOKUP(A2,A2,A2,F5:5:5:I$13,COLUMN(B1),0)之后拉动复制即可。 第一个参数 表示要根据哪个值来找;第二个参数是去哪里找;第三个参数很关键,是指在找的地方的什么相对位
实验(一) 研究设计: 选取由高一、高二、高三组成的265名高职学生,对他们进行心理测试,维度如下: 学生填写的分类信息包括:年级、性别、是否为独生子女。 身体与体育竞赛适应、陌生情境与学习情境适应、考试焦虑情景适应、群体活动适应、心理适应总分(由前四个维度相加可得到)、自我
下面搜集的写的比较好的博客 大嘎可以看一下 https://www.cnblogs.com/mikeCao/p/8710837.html 简单来说 浅拷贝和深拷贝最主要的区别:否是开辟的新的内存 也就是浅拷贝类似于引用 而深拷贝又开了一个新的内存存储数据 下面是我的理解 a=b1=b2 b1类似于指向a的指针 a中的内
1062 最简分数 (20分) 一个分数一般写成两个整数相除的形式:/,其中 M 不为0。最简分数是指分子和分母没有公约数的分数表示形式。 现给定两个不相等的正分数 / 和 /,要求你按从小到大的顺序列出它们之间分母为 K 的最简分数。 输入格式: 输入在一行中按 / 的格式给出两个正
【程序3】 题目:打印出所有的 "水仙花数 ",所谓 "水仙花数 "是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。 例如:153是一个 "水仙花数 ",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方 package case50; /** * 【程序3】 * 题目:打印出所有的 "水仙花数 ",所谓 "水仙花数 "是指一个三位数,
批量归一化(BatchNormalization) 对输入的标准化(浅层模型) 处理后的任意一个特征在数据集中所有样本上的均值为0、标准差为1。 标准化处理输入数据使各个特征的分布相近 批量归一化(深度模型) 利用小批量上的均值和标准差,不断调整神经网络中间输出,从而使整个神经网络在各层的中间
枚举组合 问题是这样的. 有 n 个列表,分别从每个列表中取出一个元素,一共有多少种组合? 例如: a = ['a1','a2'] b = ['b1','b2','b3'] 组合结果为: ['a1','b1'], ['a1','b2'], ['a1','b3'], ['a2
犯了个睿智错误调了30min真是吃**了 首先由于\(Ax\times By-Ay\times Bx\not =0\),那么我们显然可以把两种走法看作基底,每个点都可以表示成两种走法的次数的有序数对 显然这种表示法是唯一的(如果存在的话) 那么原来的问题其实就变成一般的坐标系上走路了,只能向上和向右,不能经过障碍
apply的用法: Ext中apply及applyIf方法的应用 apply及applyIf方法都是用于实现把一个对象中的属性应用于另外一个对象中,相当于属性拷贝。 不同的是apply将会覆盖目标对象中的属性,而applyIf只拷贝目标对象中没有而源对象中有的属性。 apply方法的签名为“apply( Object obj, Obj
定义的格式 template typename <T> int Circle<T>::total = 0; 不同的类型参数的类的静态成员变量是相互独立的,这是由类模板的实现机制决定的。 测试代码如下 template <typename T> class A { public: static T m_a; }; template <typename T> T A<T>::m_a = 0; void m
B样条是对贝塞尔曲线的一种扩展,包含两个贝塞尔曲线不具有的优点: 1. B样条的多项式次数可以独立于控制点数目,而贝塞尔曲线次数和控制点是紧密相关的。 2. B样条允许局部控制曲线或曲面生成。 B样条曲线生成的关键是构造出基函数,下面提供了二次、三次和四次三种基函数来进行B样条曲
CCPC-Wannafly Camp Day7 总结 7-8 7H. 游戏 有1到n这些数字各一个。你用这些数字进行若干轮游戏。 对于每一轮,如果剩下的数字个数超过1个,那么就等概率随机选择两个剩下的数字删去。如果这两个数字互质,得一分。 重复以上操作直到没数字可以删除为止。请问最后期望得多少分?
【题目描述】 利用公式x1=−b+b2−4ac√2a,x2=−b−b2−4ac√2ax1=−b+b2−4ac2a,x2=−b−b2−4ac2a,求一元二次方程ax2+bx+c=0ax2+bx+c=0的根,其中aa不等于00。结果要求精确到小数点后55位。 【输入】 输入一行,包含三个浮点数a,b,ca,b,c(它们之间以一个空格分开),分别表示方程ax2+
python 转换进制(2-62进制任意转换) 首先说说62进制的表达方式: 0-9依然延续10进制的0-9表达,然后是小写的字母a-z,再大写的字母A-Z 即35[10进制]=z[62进制];61[10进制]=Z[62进制]; 因为带字母,因此定义以字符串形式输入 #coding=gbk def f(nx,x1,x): #n为待转换的十进制数,x为
1. 猫狗队列:实现一种狗猫队列的结构, 要求如下: 用户可以调用add方法将cat类或dog类的实例放入队列中; 用户可以调用pollAll方法, 将队列中所有的实例按照进队列的先后顺序依次弹出; 用户可以调用pollDog方法, 将队列中dog类的实例按照进队列的先后顺序依次弹出;
作者:高顿初级会计链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/79795779来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 1、普通查找 查找李晓峰的应发工资 =VLOOKUP(H2,B:F,5,0) 2、反向查找 查找吴刚的员工编号 =INDEX(A:A,MATCH(H2,B:B,0)) 3、交
@Test public void test() { double d = 3.05; BigDecimal b1 = new BigDecimal(d); System.out.println(b1);//3.04999999999999982236431605997495353221893310546875 System.out.println(b1.setScale(1, RoundingMode.HALF_UP));//3.0 String str = "3.05&
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; long long t,n,x1,x2,s,j; long long a[1000001]; long long b[1000001],c[1000001]; void dfs(int i) { s++; if(a[i]==j) { c[i]=s; return; } else { dfs(a[i]);
第一步:全部马分8组,各跑一次,然后淘汰掉每组的后四名(8次); 第二步:取每组第一名进行一次比赛,然后淘汰最后四名所在组的所有马(1次): 分析:其实这时候红色区域的马也可以淘汰了,A1可以直接晋级; 第三步:A2、A3、A4、B2、B3、C1、C2、D1八匹马跑一次,即:在剩下需要排名的马中,除了B1外,
Java Base64Utils 目录 Java Base64Utils 7 /** * <html> * <body> * <P> Copyright 1994 JsonInternational</p> * <p> All rights reserved.</p> * <p> Created on 19941115</p> * <p>
链接: http://codeforces.com/contest/1243/problem/B2 题目大意: 两个字符串,判断能否通过交换为从而使得这两个字符串完全一致,如不可以的话,直接输出NO,可以的话输出YES,并且输出每一步的交换位置。 思路:如果没个字符出现的次数为偶数次的话,那么一定可以成功,否则的话一定是NO。 如果说
LuoguP1600 这道题本来想着等初赛晚再切的....结果到了机房发现大佬们都切了qwq 没办法啊,就...大概看了一下,果然好难啊!QAQ Code: 1 /* 2 首先我们可以想到对于每个运动员都进行计算,但是复杂度太高了,所以我们转换思想 3 对于每个观测点计算都有谁对它做出了贡献 4 然后
public class a{ JFrame f; Box box; JButton b1,b2,b3; public a(){ f=new JFrame (); box= Box. creatVerticalBox(); //box =new Box(BoxLayout.Y_AXIS); b1=new JButton ("按钮1"); b2=new JButton ("按钮2"); b3=new JButton ("按钮3"); box.add