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  • 动态横切2020-12-25 21:05:22

    动态横切是通过切入点和连接点在一个方面中创建行为的过程,连接点可以在执行时横向地应用于现有对象。动态横切通常用于帮助向对象层次中的各种方法添加日志记录或身份认证。在很多应用场景中,动态横切技术基本上代表了AOP。 动态横切技术的核心主要包括join point(连接点),point cut(切

  • [Java Spring] Aspect2020-12-09 04:01:20

    Create you own decreator!   Add dependency: <dependency> <groupId>org.aspectj</groupId> <artifactId>aspectjweaver</artifactId> <version>1.9.5</version> </dep

  • 动态横切2020-12-08 18:33:08

    动态横切是通过切入点和连接点在一个方面中创建行为的过程,连接点可以在执行时横向地应用于现有对象。动态横切通常用于帮助向对象层次中的各种方法添加日志记录或身份认证。在很多应用场景中,动态横切技术基本上代表了AOP。 动态横切技术的核心主要包括join point(连接点),point cut(切

  • CSS3 @media 查询2020-12-03 13:33:07

    1.响应不同的屏幕宽度 根据屏幕的尺寸设定不同的样式 实例:模仿bootstrap的栅格布局,让不同尺寸的屏幕下容器有不同的宽度 当设定的屏幕宽度范围有重合时,后面的设定会覆盖前面的。所以要把宽度范围小的放到后面 <body> <div class="box"></div> </body> * { padding: 0; marg

  • springboot服务使用aspect切面实现方法日志打印2020-11-30 10:05:35

            项目每次写controller方法,都要在开始和结束打印一行日志表示方法开始和结束,每个方法都要写,太过于麻烦和重复,想到了spring的aop切面,所以使用@Aspect切面和自定义log注解实现了下切面日志打印. AOP         AOP (Aspect Orient Programming),直译过来就是 面向切面

  • AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程2020-11-10 02:01:58

    AOP是OOP的延续,是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型。 什么是OOP? 什么是AOP? AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程: 可以说AOP是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以

  • 图像检索(image retrieval)- 4 - Visual Search at eBay -1-论文学习2020-10-23 17:00:26

      Visual Search at eBay ABSTRACT 在本文中,我们提出了一种新的端到端的可扩展的视觉搜索架构。我们讨论了在ebay这种有着巨大波动存储的网站中我们面临的挑战,并提出了我们的解决方案来克服这些挑战。我们利用ebay列表中大量可用的数据集和最先进的深度学习技术来执

  • 3.2 springAOP的几个关键概念2020-10-14 08:34:04

    戴着假发的程序员出品  抖音ID:戴着假发的程序员  欢迎关注 [查看视频教程] [1]Aspect(切面) Aspect 声明类似于 Java 中的类声明,在 Aspect 中会包含着一些 Pointcut 以及相应的 Advice。 [2]Joint point(连接点) 表示在程序中明确定义的点,典型的包括方法调用,对类成员的访问以及

  • 3.4 springAOP Helloworld程序2020-10-14 08:32:33

    戴着假发的程序员出品  抖音ID:戴着假发的程序员  欢迎关注 [查看视频教程] 我们写一个简单的AOP的Hellowrld程序,这里我们采用前置通知作为案例。 我们准备一个业务类BookService,添加一个SaveBook的方法: 1 /** 2 * @author 戴着假发的程序员 3 * 4 * @description 5

  • 3.5 Helloworld程序解析2020-10-14 08:32:10

    戴着假发的程序员出品  抖音ID:戴着假发的程序员  欢迎关注 [查看视频教程] [1]配置类 我们在配置类中添加了如下的注解: 1 @EnableAspectJAutoProxy //开启@AspectJ 支持 主要用于开启@AspectJ的支持。否则无法完成代理。在spring5.x之前,如果要使用AspectJ需要添加aspectjweav

  • Unity Camera2020-09-12 19:03:45

    Field of View: //设置FOV Axis=Vertical时,fieldOfView的值为45。 camera.fieldOfView=45; //设置FOV Axis=Horizontal时,fieldOfView的值为45。 camera.fieldOfView = 2 * Mathf.Atan(Mathf.Tan(45* Mathf.Deg2Rad * 0.5f) / camera.aspect) * Mathf.Rad2Deg; 设置相机剪裁面的

  • Solon详解(五)- Solon扩展机制之Solon Plugin2020-08-22 22:32:56

    Solon详解系列文章: Solon详解(一)- 快速入门 Solon详解(二)- Solon的核心 Solon详解(三)- Solon的web开发 Solon详解(四)- Solon的事务传播机制 Solon详解(五)- Solon扩展机制之Solon Plugin Solon 中也有一种非常解耦的扩展机制:Solon Plugin。这种扩展机制和Spring Factories很像,和SPI也

  • Aspect 切面?2020-07-11 18:36:21

      AOP 核心就是切面,它将多个类的通用行为封装成可重用的模块,该模块含有一  组 API 提供横切功能。比如,一个日志模块可以被称作日志的 AOP 切面。根据需  求的不同,一个应用程序可以有若干切面。在 Spring AOP 中,切面通过带有  @Aspect 注解的类实现。

  • 什么是 Aspect?2020-06-29 20:53:26

    aspect 由 pointcount 和 advice 组成, 它既包含了横切逻辑的定义, 也包 括了连接点的定义. Spring AOP 就是负责实施切面的框架, 它将切面所定义的横 切逻辑编织到切面所指定的连接点中. AOP 的工作重心在于如何将增强编织目标 对象的连接点上, 这里包含两个工作: 如何通过 point

  • 关于css3媒体查询2020-05-23 12:53:35

    CSS3媒体查询以根据用户设备的尺寸不同而调用不同的样式。它是一种向不同设备提供不同内容的简单而有效的方式,最常用的查询是处理视口高度和宽度的查询,其次便是宽高比例查询。CSS3媒体查询跟bootstarp的响应式特别相似。   媒体类型:  all:适用于所有设备。  print:适用于在打印

  • 屏幕适配之透视摄像机(PersPective Camera)下的游戏区域适配2020-04-22 18:01:16

      导语:  在屏幕适配之正交摄像机(Orthographic Camera)下游戏区域适配中我们学习了如何在正交摄像机下进行游戏区域的适配,下面我们来学习如何在透视摄像机下如何进行游戏区域的适配。 1.创建一个Camera(摄像机),将Camera的Projection设置为PersPective 2.设置Field of View 为10

  • Unity 游戏框架搭建 2019 (十三~十五) 接下来要学什么?& 第九个示例2020-03-30 11:01:44

    在之前的两篇中,我们使用 public 静态方法对之前的内容进行了一个抽取,有了 public 静态方法这个工具,我们的学习行为也发生了一点变化。 在没使用 public 关键字之前呢,每一个示例仅仅是一个知识的记录作用。而我们用了 public 关键字之后,我们可以把知识作为一个可以复用的方法。但是

  • AOP Aspect 统一日志、异常处理、数据格式2020-03-16 09:56:17

    转载: https://my.oschina.net/langgege/blog/3025492 package com.gsww.chis.aop; import java.util.Arrays; import com.google.common.base.Throwables; import com.gsww.chis.pojo.pacs.PacswsLog; import com.gsww.chis.service.pacs.PacswsLogService; import com.gsww.

  • Spring AOP 基本概念和使用2020-03-07 16:43:24

    关于AOP         AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期间动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型。利用AOP可以对业务逻辑

  • 小知识:aspect切面中实现around环绕通知 发现方法的返回值为空2020-02-28 21:54:05

    经过调查使用@Arround环绕通知时, 一部分的执行逻辑中没有 return proceedJoinPoint.proceed(); 导致处理结果没有返回给dispacherServlet. 开发切面通知时,分支逻辑会比较多,切记给所有分支进行业务判断,必要分支的return proceedJoinPoint.proceed();一定不能遗漏。

  • @Aspect的pom文件配置2020-02-26 18:03:46

    <dependency> <groupId>org.aspectj</groupId> <artifactId>aspectjrt</artifactId> <version>1.9.1</version> </dependency> 点赞 收藏 分享 文章举报 小馒头味豆浆 发布了94 篇原创文章 · 获赞 44 · 访

  • PythonOCC基础使用:点的性质(glsl定义)2020-01-27 12:02:49

    此处用于定义点的性质(例如起点,落定点,中心点等) import sys from OCC.Core.gp import gp_Pnt from OCC.Core.Geom import Geom_CartesianPoint from OCC.Core.Quantity import Quantity_Color, Quantity_TOC_RGB from OCC.Core.Aspect import (Aspect_TOM_POINT,

  • java log记录(@Aspect)2019-12-24 16:52:37

    切面方法说明: @Aspect -- 作用是把当前类标识为一个切面供容器读取 @Pointcut -- (切入点):就是带有通知的连接点,在程序中主要体现为书写切入点表达式 @Before -- 标识一个前置增强方法,相当于BeforeAdvice的功能 @AfterReturning -- 后置增强,相当于AfterReturningAdvice,方法退出

  • 自定义Aspect风格的AOP框架2019-10-29 23:54:26

    本篇博客参考《架构探险--从零开始写java web框架》4.3章节 1代理接口: package smart.myaop.framework; public interface Proxy { /** * 执行链式调用 */ Object doProxy(ProxyChain proxyChain) throws Throwable; } 2代理链(责任链模式,同一个对象可以被多个P

  • AOP-错误:org.aspectj.runtime.internal.AroundClosure上的java.lang.StackOverflowError2019-10-27 10:04:12

    我正在尝试使用面向方面的编程来执行一个简单的斐波那契函数并跟踪所有对任何调用 方法与Java中的方法不同,并显示嵌套他们的水平. Java代码: package tracing; public class Test { static int fib(int n) { if (n<=1) return n; else

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