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  • 上周热点回顾(4.1-4.7)2019-04-08 09:03:14

    热点随笔: · 996:只要能活着就好,不管活得多么糟糕(沉默王二) · 微信授权登录mock(在没有真实微信账号的情况下测试大量微信账户授权登录的情况)(lulianqi15) · .NETCore 新型 ORM 功能介绍(nicy

  • Eclipse Oxygen.2 Release (4.7.2)添加JUnit2019-04-06 08:50:42

    在project节点上右击,Build Path->Add Libraries->JUnit  

  • 面向对象基础 4.5~4.72019-03-17 21:41:15

    this关键字,用于表示对当前实例的引用,而静态成员不是实例的一部分,所以不能在任何静态函数成员的代码中使用this关键字,this用于区分类的成员和本地变量或参数和作为调用方法的实参。通过this关键字可以明确的去访问一个类的属性,解决与局部变量名称冲突问题;在类中调用自己的成员方法通

  • 4.7Python数据处理篇之Matplotlib系列(七)---Figure的学习2019-03-12 11:48:46

    目录 目录 前言 (一)figure()方法的定义 (二)figure()方法的参数 (三)figure()方法的例子 1.多窗体绘图: 2.窗口得分别率 目录 前言 今天我们来学习一下plt.figure()方法 (一)figure()方法的定义 官网介绍: https://matplotlib.org/api/_as_gen/matplotlib.pyplot.figure.html?high

  • Unity 4.7 导出工程在XCode10.1上编译报错2019-02-27 16:44:27

    Unity 4.7 导出工程在XCode 10.1上编译报错,而在XCode 9.3上是可以正常编译运行的。原因是Unity4.7所依赖的头文件和库文件在XCode10上没有了,解决办法如下,把XCode9.3目录下的相应文件或者目录拷贝到XCode10.1的对应目录下:1)  /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms

  • AndroidStudio环境升级 AS 3.1.1 + gradle 3.1.2 + wrapper 4.7 + sdk 27 踏坑记录2019-02-22 11:51:53

    https://blog.csdn.net/zxc514257857/article/details/80425711 编写不易,如有转载,请声明出处: 梦回河口:https://blog.csdn.net/zxc514257857/article/details/80425711 报错一: Error:Unable to find method 'com.android.build.gradle.tasks.factory.AndroidJavaCompile.setDepe

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